lcd12864显示星号
时间: 2023-10-06 11:09:54 浏览: 40
要在LCD12864上显示星号,你需要先了解LCD12864的驱动方式和编程方法。一般来说,你需要使用相应的库函数或者编写自己的代码实现LCD12864的控制。
以下是一份使用Arduino和U8glib库函数的示例代码,可以在LCD12864上显示星号:
```c++
#include <U8glib.h>
U8GLIB_ST7920_128X64 u8g(13, 11, 10, 9, 8); //定义U8glib库函数
void setup() {
u8g.setFont(u8g_font_unifont); //设置字体
}
void loop() {
u8g.firstPage();
do {
u8g.drawStr(0, 20, "*"); //在坐标(0,20)处绘制星号
} while (u8g.nextPage());
delay(1000);
}
```
这份代码中,我们使用了U8glib库函数,通过定义U8GLIB_ST7920_128X64类来初始化LCD12864的显示,并使用u8g.drawStr()函数在坐标(0,20)处绘制星号。你可以根据自己的需要修改坐标和显示内容。
相关问题
写一段让LCD1602显示星号的代码
### 回答1:
以下是使用Arduino IDE编写的LCD1602显示星号的代码:
```
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("********");
}
void loop() {
}
```
在代码中,我们首先需要引入LiquidCrystal库,然后定义一个LiquidCrystal对象"lcd",将LCD的引脚与Arduino的引脚进行对应设置。在setup函数中,我们使用lcd.begin(16, 2)来初始化LCD并设置行数和列数。然后使用lcd.print("********")来在LCD上显示星号。在loop函数中,我们不需要添加任何代码,因为我们只需要显示星号一次。
### 回答2:
以下是一个示例代码,使用Arduino和LiquidCrystal库来控制LCD1602显示星号:
```cpp
#include <LiquidCrystal.h>
// 设置LCD1602的引脚
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// 设置LCD1602的显示行数和列数
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
// 清空LCD屏幕
lcd.clear();
// 设置光标位置为第一行第一列
lcd.setCursor(0, 0);
// 在LCD屏幕上显示星号
lcd.print("*");
// 等待一段时间
delay(1000);
}
```
这段代码使用了LiquidCrystal库来设置LCD1602的引脚和显示行列数。在设置好LCD后,在主循环中,首先通过`lcd.clear()`命令清空屏幕,然后通过`lcd.setCursor(0, 0)`设置光标位置为第一行第一列,最后通过`lcd.print("*")`命令向屏幕上打印星号。之后使用`delay(1000)`函数延迟1秒,然后重复以上步骤,使得星号不断显示在LCD屏幕上。
1602LCD显示电话拨号键盘按键代码
以下是1602LCD显示电话拨号键盘按键代码的示例:
```
#include <LiquidCrystal.h>
// initialize the library with the numbers of the interface pins
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// set up the LCD's number of columns and rows
lcd.begin(16, 2);
// Print a message to the LCD.
lcd.print("Phone Dialer");
}
void loop() {
// read the value of the analog pin
int val = analogRead(A0);
// map the value to a range between 0 and 9
int num = map(val, 0, 1023, 0, 9);
// check if a button is pressed and display the number on the LCD
if (num < 9) {
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(num);
} else {
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(" ");
}
}
```
在此示例中,我们使用LiquidCrystal库与1602 LCD显示屏进行通信,并使用一个电位器模拟电话拨号键盘的输入。通过将输入映射到0到9的区间,我们可以检测到用户按下的数字并将其显示在LCD上。请注意,此示例中的按键检测并不完整,因为它只检测数字键。实际的电话拨号键盘还包括星号和井号键等其他按键。