c++windows编程:设计程序使 “圆心沿正弦曲线轨迹移动的实心圆”能够循环 往复地不断运动。圆圈到达正弦曲线的尾部,可以自动往回移动,半径改为由大变小的模式,颜色模式和先前的一样。2)点击鼠标左键,圆圈停止移动,再点击一次,圆圈继续按照上一次的方向移动。3)点击鼠标右键,圆圈可以向反方向移动,比如,原来方向向左,点击一次右键,则变为向右移动,再次点击右键,则变为向左移动

时间: 2024-02-28 20:55:17 浏览: 30
这个程序可以使用 C++ 和 Win32 API 来实现。以下是示例代码: ```c++ #include <windows.h> #include <cmath> // 定义程序窗口类名和标题 const char* g_szClassName = "MyWindowClass"; const char* g_szWindowTitle = "Moving Circle"; // 定义正弦曲线的参数 const int g_amplitude = 200; const double g_frequency = 0.02; // 定义圆心的移动速度 const int g_speed = 2; // 定义圆心的初始位置、半径、颜色和方向 int g_x = 0; int g_y = 0; int g_r = 50; COLORREF g_color = RGB(255, 255, 0); int g_direction = 1; // 定义标志位,表示圆圈是否在移动 bool g_moving = true; // 窗口过程函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_CREATE: // 创建窗口时初始化圆心位置 g_x = 0; g_y = (HIWORD(lParam) - g_r) / 2; break; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); // 绘制圆形 HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(g_color); SelectObject(hdc, hBrush); Ellipse(hdc, g_x - g_r, g_y - g_r, g_x + g_r, g_y + g_r); DeleteObject(hBrush); EndPaint(hwnd, &ps); break; } case WM_TIMER: // 定时器消息,更新圆心位置 if (g_moving) { g_x += g_speed * g_direction; g_y = (HIWORD(lParam) - g_r) / 2 + g_amplitude * sin(g_frequency * g_x); if (g_x > LOWORD(lParam) + g_r) { g_x = 0; g_r = 50; } else if (g_x < -g_r) { g_x = LOWORD(lParam); g_r = 50; } } else { KillTimer(hwnd, 1); } InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE); break; case WM_LBUTTONDOWN: // 左键点击,切换移动状态 g_moving = !g_moving; if (g_moving) { SetTimer(hwnd, 1, 10, NULL); } break; case WM_RBUTTONDOWN: // 右键点击,切换方向 g_direction *= -1; break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } // 程序入口函数 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 WNDCLASSEX wc; ZeroMemory(&wc, sizeof(wc)); wc.cbSize = sizeof(wc); wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszClassName = g_szClassName; if (!RegisterClassEx(&wc)) { MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; } // 创建主窗口 HWND hwnd = CreateWindowEx( WS_EX_CLIENTEDGE, g_szClassName, g_szWindowTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (hwnd == NULL) { MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; } // 显示窗口并进入消息循环 ShowWindow(hwnd, nCmdShow); UpdateWindow(hwnd); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } ``` 该程序使用 Win32 API 创建了一个窗口,并在窗口中绘制了一个圆形。圆心的位置沿着正弦曲线移动,速度和方向可以通过鼠标点击进行控制。当圆心到达曲线的尾部时,它会自动往回移动,并且半径会由大变小。要停止圆心的移动,只需点击鼠标左键,再次点击即可恢复移动。要改变圆心的移动方向,只需点击鼠标右键即可。

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