运用C++类的功能编写康威生命游戏代码 规则: 每个细胞处于两种可能状态中的一种,活的或死的 每个细胞与它的8个邻居相互作用: 1. 任何活细胞如果邻居少于两个就会死亡。 2. 任何一个活的细胞,只要有两到三个活的邻居,就会延续到下一代。 3.任何有三个以上邻居的活细胞都会死到下一代。 4. 任何一个死去的细胞只要有恰好三个活着的邻居,就会成为一个活细胞,延续到下一代。 要求:1.用户能够自定义创建网格大小 2.用户可以随时暂停和恢复游戏的进程3.用黑白方块代表细胞的状态4.用户可以随时退出游戏界面

时间: 2024-03-18 22:42:04 浏览: 11
下面是C++类实现康威生命游戏的代码: ``` #include <iostream> #include <vector> #include <cstdlib> // 用于随机数生成 #include <ctime> // 用于时间戳生成 using namespace std; class LifeGame { public: LifeGame(int rows, int cols); // 构造函数 void show(); // 显示当前状态 void next(); // 计算下一代状态 void pause(); // 暂停 void resume(); // 恢复 void quit(); // 退出 private: int ROWS, COLS; // 网格大小 vector<vector<int>> grid; // 状态矩阵 bool stopped; // 是否暂停 void init(); // 初始化状态矩阵 int countNeighbors(int i, int j); // 计算(i,j)周围的活细胞数 }; LifeGame::LifeGame(int rows, int cols) { ROWS = rows; COLS = cols; stopped = false; init(); } void LifeGame::show() { system("clear"); // 清屏 for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (grid[i][j] == 0) cout << "◻️ "; // 空格表示死细胞 else cout << "◼️ "; // 实心方块表示活细胞 } cout << endl; } } void LifeGame::next() { vector<vector<int>> newGrid(ROWS, vector<int>(COLS, 0)); // 新的状态矩阵 for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { int neighbors = countNeighbors(i, j); // 计算(i,j)周围的活细胞数 if (grid[i][j] == 1) { // 当前是活细胞 if (neighbors < 2 || neighbors > 3) // 规则1和3 newGrid[i][j] = 0; // 变为死细胞 else // 规则2 newGrid[i][j] = 1; // 继续活着 } else { // 当前是死细胞 if (neighbors == 3) // 规则4 newGrid[i][j] = 1; // 成为活细胞 else newGrid[i][j] = 0; // 仍是死细胞 } } } grid = newGrid; // 更新状态矩阵 } void LifeGame::pause() { stopped = true; } void LifeGame::resume() { stopped = false; } void LifeGame::quit() { exit(0); // 直接退出程序 } void LifeGame::init() { srand(time(NULL)); // 随机数种子 grid = vector<vector<int>>(ROWS, vector<int>(COLS, 0)); // 初始化状态矩阵 for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { grid[i][j] = rand() % 2; // 随机生成0或1 } } } int LifeGame::countNeighbors(int i, int j) { int count = 0; for (int di = -1; di <= 1; di++) { for (int dj = -1; dj <= 1; dj++) { if (di == 0 && dj == 0) // 不计算自己 continue; int ni = (i + di + ROWS) % ROWS; // 处理边界 int nj = (j + dj + COLS) % COLS; if (grid[ni][nj] == 1) // 统计活细胞数 count++; } } return count; } int main() { int rows, cols; cout << "请输入网格行数和列数:"; cin >> rows >> cols; LifeGame game(rows, cols); // 创建游戏 while (true) { game.show(); // 显示当前状态 if (!game.stopped) game.next(); // 计算下一代状态 char c; cout << "请输入操作(p:暂停;r:恢复;q:退出):"; cin >> c; if (c == 'p') game.pause(); // 暂停 else if (c == 'r') game.resume(); // 恢复 else if (c == 'q') game.quit(); // 退出 } return 0; } ``` 代码中用黑色实心方块表示活细胞,用白色空格表示死细胞。用户可以输入行数和列数来自定义创建游戏,输入p键暂停游戏,输入r键恢复游戏,输入q键退出游戏。

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