用c++编写康威生命游戏,要求定义class Cell i.每个单元负责为下一代计算其步骤。2.单元格显示其状态,并且能够在运行过程改变一个细胞的生死状态

时间: 2024-02-12 18:08:16 浏览: 26
好的,我会尽力回答你的问题。首先,康威生命游戏是一种模拟细胞自动机的游戏,其中每个细胞有两种状态:生或死。每个细胞的状态取决于其周围八个细胞的状态,具体规则如下: - 如果一个细胞周围有三个活细胞,则该细胞复活; - 如果一个细胞周围有两个活细胞,则该细胞保持原样; - 如果一个细胞周围有少于两个活细胞,则该细胞死亡; - 如果一个细胞周围有超过三个活细胞,则该细胞死亡。 现在,让我们来看看如何用 C++ 编写康威生命游戏,具体要求如下: 1. 定义 class Cell,每个细胞负责为下一代计算其步骤。 ```c++ class Cell { public: int x, y; // 细胞的坐标 bool state; // 细胞的状态 bool next_state; // 下一代细胞的状态 Cell(int x, int y, bool state); // 构造函数 void calculate_next_state(Cell** board, int rows, int cols); // 计算下一代细胞状态 void update_state(); // 更新细胞状态 }; ``` 2. 单元格显示其状态,并且能够在运行过程改变一个细胞的生死状态。 ```c++ class Cell { public: // ... void draw(); // 绘制细胞状态 void toggle_state(); // 切换细胞状态 }; ``` 下面是完整的代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <unistd.h> class Cell { public: int x, y; bool state; bool next_state; Cell(int x, int y, bool state) { this->x = x; this->y = y; this->state = state; } void calculate_next_state(Cell** board, int rows, int cols) { int count = 0; for (int i = -1; i <= 1; i++) { for (int j = -1; j <= 1; j++) { if (i == 0 && j == 0) continue; int row = x + i; int col = y + j; if (row < 0) row = rows - 1; if (row >= rows) row = 0; if (col < 0) col = cols - 1; if (col >= cols) col = 0; if (board[row][col].state) count++; } } if (count == 3) { next_state = true; } else if (count == 2) { next_state = state; } else { next_state = false; } } void update_state() { state = next_state; } void draw() { if (state) { std::cout << "O"; } else { std::cout << "."; } } void toggle_state() { state = !state; } }; class GameOfLife { public: int rows, cols; Cell** board; GameOfLife(int rows, int cols) { this->rows = rows; this->cols = cols; board = new Cell*[rows]; for (int i = 0; i < rows; i++) { board[i] = new Cell[cols]; for (int j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = Cell(i, j, false); } } } ~GameOfLife() { for (int i = 0; i < rows; i++) { delete[] board[i]; } delete[] board; } void randomize() { srand(time(NULL)); for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { board[i][j].state = rand() % 2 == 0; } } } void draw() { for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { board[i][j].draw(); } std::cout << std::endl; } } void update() { for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { board[i][j].calculate_next_state(board, rows, cols); } } for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { board[i][j].update_state(); } } } }; int main() { GameOfLife game(10, 10); game.randomize(); while (true) { game.draw(); game.update(); usleep(100000); system("clear"); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `GameOfLife` 类,用于管理整个游戏的逻辑。我们还实现了 `randomize` 函数,用于随机生成初始细胞状态;`draw` 函数,用于绘制细胞状态;`update` 函数,用于更新细胞状态。此外,我们还实现了一个简单的游戏循环,以便在终端上运行游戏。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

什么是yolov10,简单举例.md

YOLOv10是一种目标检测算法,是YOLO系列算法的第10个版本。YOLO(You Only Look Once)是一种快速的实时目标检测算法,能够在一张图像中同时检测出多个目标。
recommend-type

shufflenet模型-图像分类算法对动态表情分类识别-不含数据集图片-含逐行注释和说明文档.zip

shufflenet模型_图像分类算法对动态表情分类识别-不含数据集图片-含逐行注释和说明文档 本代码是基于python pytorch环境安装的。 下载本代码后,有个环境安装的requirement.txt文本 如果有环境安装不会的,可自行网上搜索如何安装python和pytorch,这些环境安装都是有很多教程的,简单的 环境需要自行安装,推荐安装anaconda然后再里面推荐安装python3.7或3.8的版本,pytorch推荐安装1.7.1或1.8.1版本 首先是代码的整体介绍 总共是3个py文件,十分的简便 且代码里面的每一行都是含有中文注释的,小白也能看懂代码 然后是关于数据集的介绍。 本代码是不含数据集图片的,下载本代码后需要自行搜集图片放到对应的文件夹下即可 在数据集文件夹下是我们的各个类别,这个类别不是固定的,可自行创建文件夹增加分类数据集 需要我们往每个文件夹下搜集来图片放到对应文件夹下,每个对应的文件夹里面也有一张提示图,提示图片放的位置 然后我们需要将搜集来的图片,直接放到对应的文件夹下,就可以对代码进行训练了。 运行01生成txt.py,
recommend-type

该项目存放基于Cesium的三维GIS平台开发中各种实践程序、截图、总结等,其中程序目录结构

"GIS" 通常指的是 地理信息系统(Geographic Information System)。它是一种特定的空间信息系统,用于捕获、存储、管理、分析、查询和显示与地理空间相关的数据。GIS 是一种多学科交叉的产物,涉及地理学、地图学、遥感技术、计算机科学等多个领域。 GIS 的主要特点和功能包括: 空间数据管理:GIS 能够存储和管理地理空间数据,这些数据可以是点、线、面等矢量数据,也可以是栅格数据(如卫星图像或航空照片)。 空间分析:GIS 提供了一系列的空间分析工具,用于查询、量测、叠加分析、缓冲区分析、网络分析等。 可视化:GIS 能够将地理空间数据以地图、图表等形式展示出来,帮助用户更直观地理解和分析数据。 数据输入与输出:GIS 支持多种数据格式的输入和输出,包括数字线划图(DLG)、数字高程模型(DEM)、数字栅格图(DRG)等。 决策支持:GIS 可以为城市规划、环境监测、灾害管理、交通规划等领域提供决策支持。 随着技术的发展,GIS 已经广泛应用于各个领域,成为现代社会不可或缺的一部分。同时,GIS 也在不断地发展和完善,以适应更多领域的需求。
recommend-type

mobilenet模型-基于图像分类算法对猕猴桃品质识别-不含数据集图片-含逐行注释和说明文档.zip

mobilenet模型_基于图像分类算法对猕猴桃品质识别-不含数据集图片-含逐行注释和说明文档 本代码是基于python pytorch环境安装的。 下载本代码后,有个环境安装的requirement.txt文本 如果有环境安装不会的,可自行网上搜索如何安装python和pytorch,这些环境安装都是有很多教程的,简单的 环境需要自行安装,推荐安装anaconda然后再里面推荐安装python3.7或3.8的版本,pytorch推荐安装1.7.1或1.8.1版本 首先是代码的整体介绍 总共是3个py文件,十分的简便 且代码里面的每一行都是含有中文注释的,小白也能看懂代码 然后是关于数据集的介绍。 本代码是不含数据集图片的,下载本代码后需要自行搜集图片放到对应的文件夹下即可 在数据集文件夹下是我们的各个类别,这个类别不是固定的,可自行创建文件夹增加分类数据集 需要我们往每个文件夹下搜集来图片放到对应文件夹下,每个对应的文件夹里面也有一张提示图,提示图片放的位置 然后我们需要将搜集来的图片,直接放到对应的文件夹下,就可以对代码进行训练了。 运行01生成txt.py,
recommend-type

基于Postgres的Dockerfile,包含Postgis GIS扩展、Citus 集群扩展,可用于构建docker镜像

"GIS" 通常指的是 地理信息系统(Geographic Information System)。它是一种特定的空间信息系统,用于捕获、存储、管理、分析、查询和显示与地理空间相关的数据。GIS 是一种多学科交叉的产物,涉及地理学、地图学、遥感技术、计算机科学等多个领域。 GIS 的主要特点和功能包括: 空间数据管理:GIS 能够存储和管理地理空间数据,这些数据可以是点、线、面等矢量数据,也可以是栅格数据(如卫星图像或航空照片)。 空间分析:GIS 提供了一系列的空间分析工具,用于查询、量测、叠加分析、缓冲区分析、网络分析等。 可视化:GIS 能够将地理空间数据以地图、图表等形式展示出来,帮助用户更直观地理解和分析数据。 数据输入与输出:GIS 支持多种数据格式的输入和输出,包括数字线划图(DLG)、数字高程模型(DEM)、数字栅格图(DRG)等。 决策支持:GIS 可以为城市规划、环境监测、灾害管理、交通规划等领域提供决策支持。 随着技术的发展,GIS 已经广泛应用于各个领域,成为现代社会不可或缺的一部分。同时,GIS 也在不断地发展和完善,以适应更多领域的需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

深入了解MATLAB开根号的最新研究和应用:获取开根号领域的最新动态

![matlab开根号](https://www.mathworks.com/discovery/image-segmentation/_jcr_content/mainParsys3/discoverysubsection_1185333930/mainParsys3/image_copy.adapt.full.medium.jpg/1712813808277.jpg) # 1. MATLAB开根号的理论基础 开根号运算在数学和科学计算中无处不在。在MATLAB中,开根号可以通过多种函数实现,包括`sqrt()`和`nthroot()`。`sqrt()`函数用于计算正实数的平方根,而`nt
recommend-type

react的函数组件的使用

React 的函数组件是一种简单的组件类型,用于定义无状态或者只读组件。 它们通常接受一个 props 对象作为参数并返回一个 React 元素。 函数组件的优点是代码简洁、易于测试和重用,并且它们使 React 应用程序的性能更加出色。 您可以使用函数组件来呈现简单的 UI 组件,例如按钮、菜单、标签或其他部件。 您还可以将它们与 React 中的其他组件类型(如类组件或 Hooks)结合使用,以实现更复杂的 UI 交互和功能。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。