用c++写一个生命游戏

时间: 2023-12-25 13:54:24 浏览: 34
生命游戏(Conway's Game of Life)是一种细胞自动机,由英国数学家约翰·康威于1970年发明。游戏中,每个细胞的状态只有两种:存活或死亡。这些细胞在二维方格中排列,它们的状态受它们周围8个相邻细胞的状态影响。按照一定的规则进行迭代,可以模拟出各种有趣的模式。 下面是一个用 C++ 实现生命游戏的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int ROWS = 20; const int COLS = 20; // 初始化二维数组 void init(vector<vector<int>>& board) { srand(time(nullptr)); for (int i = 0; i < ROWS; i++) { vector<int> row; for (int j = 0; j < COLS; j++) { int val = rand() % 2; row.push_back(val); } board.push_back(row); } } // 输出当前状态 void print(vector<vector<int>>& board) { for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (board[i][j] == 1) { cout << "* "; } else { cout << ". "; } } cout << endl; } } // 计算某个细胞周围的存活细胞数 int count_neighbors(vector<vector<int>>& board, int row, int col) { int count = 0; for (int i = row - 1; i <= row + 1; i++) { for (int j = col - 1; j <= col + 1; j++) { if (i >= 0 && i < ROWS && j >= 0 && j < COLS && !(i == row && j == col)) { count += board[i][j]; } } } return count; } // 根据规则更新状态 void update(vector<vector<int>>& board) { vector<vector<int>> new_board; for (int i = 0; i < ROWS; i++) { vector<int> row; for (int j = 0; j < COLS; j++) { int neighbors = count_neighbors(board, i, j); if (board[i][j] == 1 && (neighbors < 2 || neighbors > 3)) { row.push_back(0); // 死亡 } else if (board[i][j] == 0 && neighbors == 3) { row.push_back(1); // 诞生 } else { row.push_back(board[i][j]); // 维持原状 } } new_board.push_back(row); } board = new_board; } int main() { vector<vector<int>> board; init(board); while (true) { system("cls"); // 清屏 print(board); update(board); cout << "Press Enter to continue..." << endl; cin.get(); } return 0; } ``` 这个程序会随机生成一个 20x20 的二维数组,用 1 表示存活细胞,用 0 表示死亡细胞。然后,每次迭代都会根据生命游戏的规则更新状态,并输出当前的二维数组。按下 Enter 键可以继续迭代。

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