重写一个类型为template<typename K, typename V>的map模板类和迭代器

时间: 2024-03-26 20:34:12 浏览: 16
好的,这是一个很有挑战性的问题,需要一定的C++编程经验。以下是一个简单的实现,希望能够满足你的需求。 ```c++ #include <iostream> #include <vector> template<typename K, typename V> class Map { private: struct Node { K key; V value; Node* left; Node* right; Node(K k, V v): key(k), value(v), left(nullptr), right(nullptr) {} }; Node* root; public: Map(): root(nullptr) {} ~Map() { clear(root); } void insert(K key, V value) { root = insert(root, key, value); } void erase(K key) { root = erase(root, key); } V& operator[](K key) { Node* node = find(root, key); if(node == nullptr) { node = insert(root, key, V()); } return node->value; } bool contains(K key) { return find(root, key) != nullptr; } int size() { return size(root); } bool empty() { return root == nullptr; } void clear() { clear(root); root = nullptr; } private: Node* insert(Node* node, K key, V value) { if(node == nullptr) { return new Node(key, value); } if(key < node->key) { node->left = insert(node->left, key, value); } else if(key > node->key) { node->right = insert(node->right, key, value); } else { node->value = value; } return node; } Node* erase(Node* node, K key) { if(node == nullptr) { return nullptr; } if(key < node->key) { node->left = erase(node->left, key); } else if(key > node->key) { node->right = erase(node->right, key); } else { if(node->left == nullptr) { Node* right = node->right; delete node; return right; } if(node->right == nullptr) { Node* left = node->left; delete node; return left; } Node* minNode = findMin(node->right); node->key = minNode->key; node->value = minNode->value; node->right = erase(node->right, minNode->key); } return node; } Node* find(Node* node, K key) { if(node == nullptr || node->key == key) { return node; } if(key < node->key) { return find(node->left, key); } else { return find(node->right, key); } } Node* findMin(Node* node) { while(node->left != nullptr) { node = node->left; } return node; } int size(Node* node) { if(node == nullptr) { return 0; } return 1 + size(node->left) + size(node->right); } void clear(Node* node) { if(node == nullptr) { return; } clear(node->left); clear(node->right); delete node; } public: class Iterator { private: std::vector<Node*> stack; public: Iterator(Node* root) { pushLeft(root); } Iterator& operator++() { Node* node = stack.back(); stack.pop_back(); pushLeft(node->right); return *this; } std::pair<const K, V>& operator*() { Node* node = stack.back(); return std::make_pair(node->key, node->value); } bool operator!=(const Iterator& other) { return !stack.empty() || !other.stack.empty() || stack.back() != other.stack.back(); } private: void pushLeft(Node* node) { while(node != nullptr) { stack.push_back(node); node = node->left; } } }; Iterator begin() { return Iterator(root); } Iterator end() { return Iterator(nullptr); } }; ``` 这个模板类使用了二叉搜索树作为底层数据结构,支持插入、删除、查找、遍历等基本操作。另外,它还实现了一个迭代器类,可以对map进行迭代。 这只是一个简单的实现,你可以根据具体需求进行修改和扩展。希望对你有帮助!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

setuptools-40.7.3-py2.py3-none-any.whl

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

Centos7-离线安装redis

Centos7-离线安装redis
recommend-type

setuptools-39.0.1-py2.py3-none-any.whl

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

基于JSP实现的在线仓库管理系统源码.zip

这个是一个JSP实现的在线仓库管理系统,管理员角色包含以下功能:仓库管理员登录,货品&amp;类别信息管理,采购信息管理,出库和入库管理,财务信息管理,管理员管理等功能。 本项目实现的最终作用是基于JSP实现的在线仓库管理系统 分为1个角色 第1个角色为管理员角色,实现了如下功能: - 仓库管理员登录 - 出库和入库管理 - 管理员管理 - 财务信息管理 - 货品&类别信息管理 - 采购信息管理
recommend-type

基于springboot的房屋租赁系统

开发语言:Java JDK版本:JDK1.8(或11) 服务器:tomcat 数据库:mysql 5.6/5.7(或8.0) 数据库工具:Navicat 开发软件:idea 依赖管理包:Maven 代码+数据库保证完整可用,可提供远程调试并指导运行服务(额外付费)~ 如果对系统的中的某些部分感到不合适可提供修改服务,比如题目、界面、功能等等... 声明: 1.项目已经调试过,完美运行 2.需要远程帮忙部署项目,需要额外付费 3.本项目有演示视频,如果需要观看,请联系我v:19306446185 4.调试过程中可帮忙安装IDEA,eclipse,MySQL,JDK,Tomcat等软件 重点: 需要其他Java源码联系我,更多源码任你选,你想要的源码我都有! https://img-blog.csdnimg.cn/direct/e73dc0ac8d27434b86d886db5a438c71.jpeg
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。