帮我解释一下val = gpio_get_value(gpio_desc->gpio); key = (gpio_desc->key) | (val<<8);

时间: 2024-02-09 18:07:33 浏览: 23
这是一段C语言代码。它的作用是读取GPIO引脚的电平状态,将其与一个指定的键值进行合并,并将合并后的结果存储到一个变量中。 具体地,这段代码分为两步: 1. 第一步,调用gpio_get_value()函数读取GPIO引脚的电平状态,并将其存储到变量val中。gpio_desc->gpio表示GPIO引脚的编号,gpio_desc是一个结构体指针,用于描述GPIO引脚的相关信息。函数返回值为0或1,表示引脚当前的电平状态。 2. 第二步,将gpio_desc->key和val组合成一个16位整数。这里使用了位运算符,将val左移8位(相当于乘以256),然后与key进行按位或运算。最终的结果存储在变量key中,可以用于后续的处理。 总的来说,这段代码主要用于读取GPIO引脚的状态,并将其与一个键值进行合并,以便后续的处理。
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GPIO_InitStruct.Pin = VAL_OPENED_DET_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT ; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLDOWN; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(VAL_OPENED_DET_PORT, &GPIO_InitStruct);

这段代码是用来初始化一个 GPIO 引脚的设置。在这里,`VAL_OPENED_DET_PIN` 是引脚的编号,`VAL_OPENED_DET_PORT` 是引脚所在的端口。通过 `HAL_GPIO_Init` 函数来初始化引脚的配置。在这个例子中,引脚被配置为输入模式(`GPIO_MODE_INPUT`),下拉电阻使得引脚在未连接时保持低电平(`GPIO_PULLDOWN`),并且引脚的速度被设置为低速频率(`GPIO_SPEED_FREQ_LOW`)。

完善以下代码 unsigned char key_Map[] = {KEY_UP,KEY_7,KEY_8,KEY_9, KEY_Down,KEY_4,KEY_5,KEY_6, KEY_Left,KEY_1,KEY_2,KEY_3, KEY_Right,KEY_D,KEY_0,KEY_E, KEY_F1,KEY_F2,KEY_F3,KEY_F4}; //16个按键的键值数组 unsigned char key_Pressed; unsigned char key_val; unsigned char key_flag;void Check_Key(void) { unsigned char row, col; unsigned int KEY_DOUT,tmp1, tmp2; tmp1 = 0x0800; for(row=0; row<4; row++) //行扫描 { KEY_DOUT = 0X0f00; //输出全为1 KEY_DOUT-= tmp1; //依次输出一个为0 GPIOD->ODR=((GPIOD->ODR&0xf0ff)|KEY_DOUT); tmp1 >>=1; if((GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0xf000)<0xf000) //if((KEY_DIN & 0xF0) < 0xF0) //P2输入是否有一位为0 { tmp2 = 0x1000; //用于检测出哪一位为0 for(col=0; col<4; col++) //列扫描 { if(0x00 == (GPIO_ReadInputData(GPIOD) & tmp2)) //找到等于0的列 { key_val = key_Map[row*4 + col];//获取键值 return; //退出循环 } tmp2 <<= 1; //右移1位 } } } } void KEY_Scan(void) { static u8 key_up=1;//按键按松开标志 if(key_up&&(KEY1==0||KEY2==0||KEY3==0||KEY4==0)) { delay_ms(10);//去抖动 key_up=0; if(KEY1==0)key_val = key_Map[4*4 + 0];//获取键值; if(KEY2==0)key_val = key_Map[4*4 + 1];//获取键值;; if(KEY3==0)key_val = key_Map[4*4 + 2];//获取键值;; if(KEY4==0)key_val = key_Map[4*4 + 3];//获取键值;; }else if(KEY1==1&&KEY2==1&&KEY3==1&&KEY4==1)key_up=1; } inline void Button_down(void) { KEY_Scan(); Key_Event(); }

这段代码看起来是针对单片机中的矩阵按键扫描函数。以下是一些可以改进的建议: 1. 函数名:函数名可以更加规范,建议使用大写字母和下划线的命名方式,如:CHECK_KEY、KEY_SCAN、BUTTON_DOWN。 2. 参数:函数没有参数,可以添加参数以支持更多的功能。 3. 变量名:变量名应该具有描述性,能够表达变量的含义。 4. 按键扫描:建议添加按键消抖功能,以避免按键不稳定的现象。 5. 代码风格:建议对代码进行缩进,以提高可读性。 下面是改进后的代码: ```c typedef enum { KEY_NONE = 0, // 无按键按下 KEY_UP, KEY_7, KEY_8, KEY_9, KEY_DOWN, KEY_4, KEY_5, KEY_6, KEY_LEFT, KEY_1, KEY_2, KEY_3, KEY_RIGHT, KEY_D, KEY_0, KEY_E, KEY_F1, KEY_F2, KEY_F3, KEY_F4 } KEY_Status; /** * @brief 获取按键状态 * @param key_map 按键映射表 * @param row 行数 * @param col 列数 * @return KEY_Status 按键状态 */ KEY_Status get_key_status(unsigned char* key_map, unsigned char row, unsigned char col) { return (KEY_Status)key_map[row * 4 + col]; } /** * @brief 矩阵按键扫描函数 * @param key_map 按键映射表 * @param mode 0:支持单次按键功能,1:支持连续按键功能 * @return KEY_Status 按键状态 */ KEY_Status key_scan(unsigned char* key_map, u8 mode) { static u8 key_up = 1; // 按键按松开标志 if (mode) key_up = 1; // 支持连按 unsigned char row, col; unsigned int tmp1, tmp2, key_dout; tmp1 = 0x0800; for (row = 0; row < 4; row++) { key_dout = 0x0F00; key_dout -= tmp1; GPIOD->ODR = ((GPIOD->ODR & 0xF0FF) | key_dout); tmp1 >>= 1; if ((GPIO_ReadInputData(GPIOD) & 0xF000) < 0xF000) { tmp2 = 0x1000; for (col = 0; col < 4; col++) { if (0x00 == (GPIO_ReadInputData(GPIOD) & tmp2)) { KEY_Status key_status = get_key_status(key_map, row, col); if (key_up) { delay_ms(10); // 去抖动 key_up = 0; return key_status; } else { return KEY_NONE; } } tmp2 <<= 1; } } } if (KEY_UP == get_key_status(key_map, 0, 0)) { if (key_up) { delay_ms(10); // 去抖动 key_up = 0; return KEY_UP; } else { return KEY_NONE; } } else if ((KEY_7 == get_key_status(key_map, 0, 1)) && (KEY_8 == get_key_status(key_map, 0, 2)) && (KEY_9 == get_key_status(key_map, 0, 3))) { if (key_up) { delay_ms(10); // 去抖动 key_up = 0; return KEY_UP; } else { return KEY_NONE; } } else { key_up = 1; return KEY_NONE; } } /** * @brief 按键事件处理函数 */ void key_event(void) { // TODO: 处理按键事件 } /** * @brief 按键检测函数 * @param key_map 按键映射表 * @param mode 0:支持单次按键功能,1:支持连续按键功能 */ void check_key(unsigned char* key_map, u8 mode) { KEY_Status key_status = key_scan(key_map, mode); if (key_status != KEY_NONE) { key_event(); } } /** * @brief 按钮按下函数 * @param key_map 按键映射表 * @param mode 0:支持单次按键功能,1:支持连续按键功能 */ void button_down(unsigned char* key_map, u8 mode) { check_key(key_map, mode); } ``` 改进后的代码对函数名、参数、返回值等进行了规范化,同时添加了按键消抖功能,提高了按键扫描的稳定性。代码逻辑也更加清晰,易于阅读和维护。

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帮我完善以下代码 void Check_Key(void) { unsigned char row, col; unsigned int KEY_DOUT,tmp1, tmp2; tmp1 = 0x0800; for(row=0; row<4; row++) //行扫描 { KEY_DOUT = 0X0f00; //输出全为1 KEY_DOUT-= tmp1; //依次输出一个为0 GPIOD->ODR=((GPIOD->ODR&0xf0ff)|KEY_DOUT); tmp1 >>=1; if((GPIO_ReadInputData(GPIOD)&0xf000)<0xf000) //if((KEY_DIN & 0xF0) < 0xF0) //P2输入是否有一位为0 { tmp2 = 0x1000; //用于检测出哪一位为0 for(col=0; col<4; col++) //列扫描 { if(0x00 == (GPIO_ReadInputData(GPIOD) & tmp2)) //找到等于0的列 { key_val = key_Map[row*4 + col];//获取键值 return; //退出循环 } tmp2 <<= 1; //右移1位 } } } } void Key_Event(void) { unsigned int tmp; GPIOD->ODR=((GPIOD->ODR&0xf0ff)|0x0000); tmp = GPIO_ReadInputData(GPIOD); if ((0x00 == key_Pressed) && ((tmp & 0xF000) < 0xF000)) //如果有键按下 { key_Pressed = 1; //按键按下标识位置位 delay_ms(10); //延时去抖 Check_Key(); //获取键 // key_flag = 1; //按键标识置位 } else if ((key_Pressed == 1)&&((tmp & 0xf000) == 0xF000)) //如果按键释放 { key_Pressed = 0; //清除标识位 key_flag = 1; //按键标识位置位 } else { delay_ms(1); } } u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key_up=1;//按键按松开标志 if(mode)key_up=1; //支持连按 if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||WK_UP==1)) { delay_ms(10);//去抖动 key_up=0; if(KEY0==0)return KEY0_PRES; else if(KEY1==0)return KEY1_PRES; else if(WK_UP==1)return WKUP_PRES; }else if(KEY0==1&&KEY1==1&&WK_UP==0)key_up=1; return 0;// 无按键按下 }

#include "bflb_adc.h" #include "bflb_mtimer.h" #include "board.h" struct bflb_device_s adc; #define TEST_ADC_CHANNELS 2 #define TEST_COUNT 10 struct bflb_adc_channel_s chan[] = { { .pos_chan = ADC_CHANNEL_2, .neg_chan = ADC_CHANNEL_GND }, { .pos_chan = ADC_CHANNEL_GND, .neg_chan = ADC_CHANNEL_3 }, }; int main(void) { board_init(); board_adc_gpio_init(); adc = bflb_device_get_by_name("adc"); / adc clock = XCLK / 2 / 32 */ struct bflb_adc_config_s cfg; cfg.clk_div = ADC_CLK_DIV_32; cfg.scan_conv_mode = true; cfg.continuous_conv_mode = false; cfg.differential_mode = true; cfg.resolution = ADC_RESOLUTION_16B; cfg.vref = ADC_VREF_3P2V; bflb_adc_init(adc, &cfg); bflb_adc_channel_config(adc, chan, TEST_ADC_CHANNELS); for (uint32_t i = 0; i < TEST_COUNT; i++) { bflb_adc_start_conversion(adc); while (bflb_adc_get_count(adc) < TEST_ADC_CHANNELS) { bflb_mtimer_delay_ms(1); } for (size_t j = 0; j < TEST_ADC_CHANNELS; j++) { struct bflb_adc_result_s result; uint32_t raw_data = bflb_adc_read_raw(adc); printf("raw data:%08x\r\n", raw_data); bflb_adc_parse_result(adc, &raw_data, &result, 1); printf("pos chan %d,neg chan %d,%d mv \r\n", result.pos_chan, result.neg_chan, result.millivolt); } bflb_adc_stop_conversion(adc); bflb_mtimer_delay_ms(100); } while (1) { } }根据以上代码对bl618程序的编写对以下stm32中代码#include "stm32f10x.h" #include "delay.h" #include "FSR.h" #include "usart.h" #include "adc.h" #define PRESS_MIN 20 #define PRESS_MAX 6000 #define VOLTAGE_MIN 150 #define VOLTAGE_MAX 3300 u8 state = 0; u16 val = 0; u16 value_AD = 0; long PRESS_AO = 0; int VOLTAGE_AO = 0; long map(long x, long in_min, long in_max, long out_min, long out_max); int main(void) { delay_init(); NVIC_Configuration(); uart_init(9600); Adc_Init(); delay_ms(1000); printf("Test start\r\n"); while(1) { value_AD = Get_Adc_Average(1,10); VOLTAGE_AO = map(value_AD, 0, 4095, 0, 3300); if(VOLTAGE_AO < VOLTAGE_MIN) { PRESS_AO = 0; } else if(VOLTAGE_AO > VOLTAGE_MAX) { PRESS_AO = PRESS_MAX; } else { PRESS_AO = map(VOLTAGE_AO, VOLTAGE_MIN, VOLTAGE_MAX, PRESS_MIN, PRESS_MAX); } printf("ADÖµ = %d,µçѹ = %d mv,ѹÁ¦ = %ld g\r\n",value_AD,VOLTAGE_AO,PRESS_AO); delay_ms(500); } } long map(long x, long in_min, long in_max, long out_min, long out_max) { return (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min; }移植到bl618进行改写

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