c++求球点云直径

时间: 2023-08-03 18:15:51 浏览: 50
求球点云的直径可以使用旋转卡壳算法。步骤如下: 1. 首先找到点云中的最左边和最右边的点,将它们连线得到一条直线。 2. 找到这条直线上距离最远的两个点,将它们连线得到的线段就是直径的一部分。 3. 对于每一个点,计算它和直线的距离。如果该点在直线的左侧,则距离为正数,否则为负数。 4. 找到距离最大的点,假设它在直线的左侧,那么它一定在球的左半部分。然后以该点为起点,重复步骤1-3,找到最远的点,这条线段就是直径的另一部分。 5. 直径的长度就是两部分线段长度之和。 下面是 C++ 代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <cmath> using namespace std; struct Point { double x, y, z; Point() {} Point(double x, double y, double z) : x(x), y(y), z(z) {} }; double distance(Point p1, Point p2) { double dx = p1.x - p2.x; double dy = p1.y - p2.y; double dz = p1.z - p2.z; return sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz); } double cross(Point p0, Point p1, Point p2) { double x1 = p1.x - p0.x; double y1 = p1.y - p0.y; double z1 = p1.z - p0.z; double x2 = p2.x - p0.x; double y2 = p2.y - p0.y; double z2 = p2.z - p0.z; return x1 * y2 * z2 + y1 * z2 * x2 + z1 * x2 * y2 - z1 * y2 * x2 - y1 * x2 * z2 - x1 * z2 * y2; } double diameter(vector<Point>& points) { int n = points.size(); if (n <= 1) return 0; if (n == 2) return distance(points[0], points[1]); int p1 = 0, p2 = 0; for (int i = 1; i < n; i++) { if (points[i].x < points[p1].x) p1 = i; if (points[i].x > points[p2].x) p2 = i; } double max_dist = distance(points[p1], points[p2]); vector<int> left, right; for (int i = 0; i < n; i++) { if (cross(points[p1], points[p2], points[i]) > 0) left.push_back(i); else if (cross(points[p1], points[p2], points[i]) < 0) right.push_back(i); } int q1 = 0, q2 = 0; for (int i = 0; i < left.size(); i++) { while (q1 + 1 < left.size() && cross(points[left[i]], points[left[q1]], points[left[q1 + 1]]) < 0) q1++; while (q2 + 1 < right.size() && cross(points[right[i]], points[right[q2]], points[right[q2 + 1]]) > 0) q2++; max_dist = max(max_dist, distance(points[left[i]], points[right[q2]])); max_dist = max(max_dist, distance(points[right[i]], points[left[q1]])); } return max_dist; } int main() { int n; cin >> n; vector<Point> points(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> points[i].x >> points[i].y >> points[i].z; } double d = diameter(points); cout << d << endl; return 0; } ``` 其中,`Point` 结构体表示三维空间中的点,`distance` 函数计算两点之间的距离,`cross` 函数计算三个点构成的向量的叉积,`diameter` 函数实现旋转卡壳算法。最后,读入点云数据,调用 `diameter` 函数即可求出直径的长度。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++中求组合数的各种方法总结详解

本篇文章是对C++中的求组合数的各种方法进行了详细的介绍。需要的朋友参考下
recommend-type

用C++实现DBSCAN聚类算法

本篇文章是对使用C++实现DBSCAN聚类算法的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
recommend-type

C++面试八股文深度总结

根据自己备战22届秋招(斩获华为、荣耀、联发科、海康威视等offer)总结的相关知识,其中包括C++基础知识、操作系统、计算机网络、数据库等知识。希望对读者有帮助,助其在找工作的路上少走弯路,收获自己心仪的...
recommend-type

基于随机森林的数据分类预测Matlab程序RF 多特征输入多类别输出

基于随机森林的数据分类预测Matlab程序RF 多特征输入多类别输出 基于随机森林的数据分类预测Matlab程序RF 多特征输入多类别输出 基于随机森林的数据分类预测Matlab程序RF 多特征输入多类别输出 基于随机森林的数据分类预测Matlab程序RF 多特征输入多类别输出 基于随机森林的数据分类预测Matlab程序RF 多特征输入多类别输出 基于随机森林的数据分类预测Matlab程序RF 多特征输入多类别输出 基于随机森林的数据分类预测Matlab程序RF 多特征输入多类别输出 基于随机森林的数据分类预测Matlab程序RF 多特征输入多类别输出 基于随机森林的数据分类预测Matlab程序RF 多特征输入多类别输出
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

深入了解MATLAB开根号的最新研究和应用:获取开根号领域的最新动态

![matlab开根号](https://www.mathworks.com/discovery/image-segmentation/_jcr_content/mainParsys3/discoverysubsection_1185333930/mainParsys3/image_copy.adapt.full.medium.jpg/1712813808277.jpg) # 1. MATLAB开根号的理论基础 开根号运算在数学和科学计算中无处不在。在MATLAB中,开根号可以通过多种函数实现,包括`sqrt()`和`nthroot()`。`sqrt()`函数用于计算正实数的平方根,而`nt
recommend-type

react的函数组件的使用

React 的函数组件是一种简单的组件类型,用于定义无状态或者只读组件。 它们通常接受一个 props 对象作为参数并返回一个 React 元素。 函数组件的优点是代码简洁、易于测试和重用,并且它们使 React 应用程序的性能更加出色。 您可以使用函数组件来呈现简单的 UI 组件,例如按钮、菜单、标签或其他部件。 您还可以将它们与 React 中的其他组件类型(如类组件或 Hooks)结合使用,以实现更复杂的 UI 交互和功能。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依