c语言随机生成20个0-100之间的数
时间: 2024-05-03 15:19:20 浏览: 14
可以使用C语言的rand()函数生成随机数,再通过取模和加法运算得到0-100之间的数。下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int i, num;
srand(time(NULL)); // 设置随机数种子
for (i = 0; i < 20; i++) {
num = rand() % 101; // 生成0-100之间的随机数
printf("%d ", num);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
这个程序中,srand(time(NULL))函数调用设置了随机数的种子,确保每次运行程序时生成的随机数序列都不同。然后在循环中使用rand() % 101语句生成0-100之间的随机整数。最后将生成的数打印出来。
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编写c语言程序,随机生成20个0-100之间的数,放入数组中,求这20个数的平均数
好的,以下是一个C语言程序,可以随机生成20个0-100之间的数并放入数组中,最后求这20个数的平均数:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 20
int main() {
int arr[N];
int i, sum = 0;
float avg;
// 生成随机数种子
srand((unsigned)time(NULL));
// 随机生成20个0-100之间的数并放入数组中
for (i = 0; i < N; i++) {
arr[i] = rand() % 101;
printf("%d ", arr[i]);
sum += arr[i];
}
// 求平均数
avg = (float)sum / N;
printf("\nThe average is %.2f\n", avg);
return 0;
}
```
程序中使用了C语言中的随机数函数rand(),其返回一个范围在0到RAND_MAX之间的随机整数,我们通过对100取模来限制其范围在0到100之间。同时,我们使用了time()函数来生成随机数种子,以保证每次运行程序时生成的随机数序列都是不同的。程序最终输出20个随机数和它们的平均数。
用C语言.编写程序,随机生成20个0-100之间的数,放入数组中,求这20数的平均值
以下是用C语言编写的程序,可以随机生成20个0-100之间的数,放入数组中,并且计算这20个数的平均值:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ARRAY_SIZE 20 // 定义数组大小为20
int main()
{
int arr[ARRAY_SIZE]; // 定义存放20个数的数组
int i, sum = 0;
float avg;
srand((unsigned)time(NULL)); // 设置随机数种子
// 随机生成20个0-100之间的数,存放到数组中
for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) {
arr[i] = rand() % 101;
printf("%d ", arr[i]); // 打印生成的数
sum += arr[i]; // 求和
}
avg = (float)sum / ARRAY_SIZE; // 计算平均值
printf("\n平均值为:%.2f\n", avg); // 打印平均值,保留2位小数
return 0;
}
```
程序中用到了随机数函数`rand()`和时间函数`time()`。`rand()`函数生成的是一个0-32767之间的整数,为了生成0-100之间的数,需要使用`%`运算符取余数。`time()`函数用来设置随机数种子,以免每次运行程序生成的随机数都相同。最后,求平均值时要注意将求和的结果强制转换成`float`类型,以便得到精确的平均值。