c语言将矩形分成多个小正方形,蓝桥杯练习算法题(矩形切割成正方形)
时间: 2023-11-15 07:19:13 浏览: 40
这道题目可以使用贪心算法来解决。
首先,我们可以将矩形的长和宽取最大公约数,因为只有最大公约数的倍数才能够被等分成相等的小正方形。
然后,我们可以将矩形的长和宽都除以最大公约数,得到一个新的矩形,它的长和宽都是最大公约数的倍数。
接下来,我们可以用一个循环来不断地将这个新的矩形切割成正方形,每次切割的大小都是矩形较小的一边。如果切割后还剩下一个矩形,我们可以将它的长和宽再次除以最大公约数,得到一个新的矩形,然后继续切割。
最后,当矩形被切割成了所有相等的小正方形时,算法结束。
下面是使用C语言实现的代码:
```c
#include <stdio.h>
int gcd(int a, int b) {
if (b == 0) {
return a;
}
return gcd(b, a % b);
}
int main() {
int w, h;
scanf("%d %d", &w, &h);
int d = gcd(w, h);
int n = w / d;
int m = h / d;
int ans = n * m;
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先输入矩形的长和宽,然后求出它们的最大公约数d。接着,我们将矩形的长和宽都除以d,得到一个新的矩形,它的长和宽都是d的倍数。然后,我们计算这个新的矩形可以被切割成的正方形的个数,即n乘以m。最后,输出答案即可。
相关问题
蓝桥杯试题,矩形面积交,写一个c语言代码
### 回答1:
好的,这是一份 C 语言代码,用于计算两个矩形的面积交。
```
#include <stdio.h>
struct Rectangle {
int x1, y1, x2, y2;
};
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
int min(int a, int b) {
return a < b ? a : b;
}
int overlap(struct Rectangle a, struct Rectangle b) {
int x_overlap = max(0, min(a.x2, b.x2) - max(a.x1, b.x1));
int y_overlap = max(0, min(a.y2, b.y2) - max(a.y1, b.y1));
return x_overlap * y_overlap;
}
int main() {
struct Rectangle a, b;
printf("请输入第一个矩形的坐标(x1 y1 x2 y2):");
scanf("%d%d%d%d", &a.x1, &a.y1, &a.x2, &a.y2);
printf("请输入第二个矩形的坐标(x1 y1 x2 y2):");
scanf("%d%d%d%d", &b.x1, &b.y1, &b.x2, &b.y2);
printf("两个矩形的面积交为:%d\n", overlap(a, b));
return 0;
}
```
### 回答2:
下面是一个用C语言实现计算矩形面积交的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
// 输入两个矩形的左上角和右下角坐标
int x1, y1, x2, y2;
int x3, y3, x4, y4;
printf("请输入第一个矩形的左上角坐标(x1, y1): ");
scanf("%d%d", &x1, &y1);
printf("请输入第一个矩形的右下角坐标(x2, y2): ");
scanf("%d%d", &x2, &y2);
printf("请输入第二个矩形的左上角坐标(x3, y3): ");
scanf("%d%d", &x3, &y3);
printf("请输入第二个矩形的右下角坐标(x4, y4): ");
scanf("%d%d", &x4, &y4);
// 计算矩形的宽度和高度
int width = 0, height = 0;
if (x1 <= x4) {
if (x2 <= x3) {
printf("矩形面积交为0\n");
return 0;
}
else {
width = x2 - x3;
}
}
else {
if (x4 <= x1) {
printf("矩形面积交为0\n");
return 0;
}
else {
width = x4 - x1;
}
}
if (y1 <= y4) {
if (y2 <= y3) {
printf("矩形面积交为0\n");
return 0;
}
else {
height = y2 - y3;
}
}
else {
if (y4 <= y1) {
printf("矩形面积交为0\n");
return 0;
}
else {
height = y4 - y1;
}
}
// 计算矩形面积交
int area = width * height;
printf("矩形面积交为:%d\n", area);
return 0;
}
```
运行程序后,会提示输入两个矩形的左上角和右下角坐标。根据输入的坐标,程序会计算矩形的宽度和高度,并判断是否有面积交。如果有面积交,程序会计算并输出矩形面积交;如果没有面积交,则输出0。
### 回答3:
下面是一个使用C语言实现矩形面积交的代码示例:
```c
#include<stdio.h>
// 定义矩形结构体
typedef struct {
int x; // 左下角的x坐标
int y; // 左下角的y坐标
int width; // 矩形的宽度
int height; // 矩形的高度
} Rectangle;
// 计算矩形面积交的函数
int getIntersectionArea(Rectangle rect1, Rectangle rect2) {
// 判断两个矩形是否有重叠部分
if (rect1.x + rect1.width <= rect2.x || rect2.x + rect2.width <= rect1.x ||
rect1.y + rect1.height <= rect2.y || rect2.y + rect2.height <= rect1.y) {
return 0; // 没有重叠部分,面积交为0
}
// 计算重叠部分的左下角坐标
int x = rect1.x > rect2.x ? rect1.x : rect2.x;
int y = rect1.y > rect2.y ? rect1.y : rect2.y;
// 计算重叠部分的右上角坐标
int right = (rect1.x + rect1.width) < (rect2.x + rect2.width) ? (rect1.x + rect1.width) : (rect2.x + rect2.width);
int top = (rect1.y + rect1.height) < (rect2.y + rect2.height) ? (rect1.y + rect1.height) : (rect2.y + rect2.height);
// 计算重叠部分的宽度和高度
int width = right - x;
int height = top - y;
return width * height; // 返回面积交
}
int main() {
Rectangle rect1 = {1, 1, 4, 4}; // 第一个矩形
Rectangle rect2 = {3, 3, 4, 4}; // 第二个矩形
int intersectionArea = getIntersectionArea(rect1, rect2); // 计算矩形面积交
printf("矩形的面积交为: %d\n", intersectionArea);
return 0;
}
```
上述代码定义了一个Rectangle结构体用来表示矩形的左下角坐标、宽度和高度,并实现了一个getIntersectionArea函数来计算两个矩形的面积交。在main函数中,我们创建了两个矩形,并调用getIntersectionArea函数来计算它们的面积交,并将结果打印输出。
请注意,上述代码中的矩形坐标只是示例,您可以根据实际需求修改矩形的坐标来计算不同的矩形面积交。
用C语言写一个通过函数判断矩形是否为正方形
可以通过编写一个函数,接受矩形的长和宽作为参数,来判断矩形是否为正方形。具体实现如下:
```c
#include <stdio.h>
int isSquare(int length, int width) {
if (length == width) { // 如果长和宽相等,则为正方形
return 1;
} else { // 否则不是正方形
return 0;
}
}
int main() {
int length, width;
printf("请输入矩形的长和宽:\n");
scanf("%d %d", &length, &width);
if (isSquare(length, width)) {
printf("这个矩形是正方形。\n");
} else {
printf("这个矩形不是正方形。\n");
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为 `isSquare` 的函数,它接受两个整数参数,即矩形的长和宽,然后通过比较两个参数是否相等来判断矩形是否为正方形。如果长和宽相等,则返回 1,表示矩形为正方形,否则返回 0,表示矩形不是正方形。
在主函数中,我们通过调用 `isSquare` 函数来判断输入的矩形是否为正方形,并输出相应的结果。