c语言将矩形分成多个小正方形,蓝桥杯练习算法题(矩形切割成正方形)

时间: 2023-11-15 07:19:13 浏览: 40
这道题目可以使用贪心算法来解决。 首先,我们可以将矩形的长和宽取最大公约数,因为只有最大公约数的倍数才能够被等分成相等的小正方形。 然后,我们可以将矩形的长和宽都除以最大公约数,得到一个新的矩形,它的长和宽都是最大公约数的倍数。 接下来,我们可以用一个循环来不断地将这个新的矩形切割成正方形,每次切割的大小都是矩形较小的一边。如果切割后还剩下一个矩形,我们可以将它的长和宽再次除以最大公约数,得到一个新的矩形,然后继续切割。 最后,当矩形被切割成了所有相等的小正方形时,算法结束。 下面是使用C语言实现的代码: ```c #include <stdio.h> int gcd(int a, int b) { if (b == 0) { return a; } return gcd(b, a % b); } int main() { int w, h; scanf("%d %d", &w, &h); int d = gcd(w, h); int n = w / d; int m = h / d; int ans = n * m; printf("%d\n", ans); return 0; } ``` 在这个程序中,我们首先输入矩形的长和宽,然后求出它们的最大公约数d。接着,我们将矩形的长和宽都除以d,得到一个新的矩形,它的长和宽都是d的倍数。然后,我们计算这个新的矩形可以被切割成的正方形的个数,即n乘以m。最后,输出答案即可。
相关问题

蓝桥杯试题,矩形面积交,写一个c语言代码

### 回答1: 好的,这是一份 C 语言代码,用于计算两个矩形的面积交。 ``` #include <stdio.h> struct Rectangle { int x1, y1, x2, y2; }; int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } int min(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int overlap(struct Rectangle a, struct Rectangle b) { int x_overlap = max(0, min(a.x2, b.x2) - max(a.x1, b.x1)); int y_overlap = max(0, min(a.y2, b.y2) - max(a.y1, b.y1)); return x_overlap * y_overlap; } int main() { struct Rectangle a, b; printf("请输入第一个矩形的坐标(x1 y1 x2 y2):"); scanf("%d%d%d%d", &a.x1, &a.y1, &a.x2, &a.y2); printf("请输入第二个矩形的坐标(x1 y1 x2 y2):"); scanf("%d%d%d%d", &b.x1, &b.y1, &b.x2, &b.y2); printf("两个矩形的面积交为:%d\n", overlap(a, b)); return 0; } ``` ### 回答2: 下面是一个用C语言实现计算矩形面积交的代码: ```c #include <stdio.h> int main() { // 输入两个矩形的左上角和右下角坐标 int x1, y1, x2, y2; int x3, y3, x4, y4; printf("请输入第一个矩形的左上角坐标(x1, y1): "); scanf("%d%d", &x1, &y1); printf("请输入第一个矩形的右下角坐标(x2, y2): "); scanf("%d%d", &x2, &y2); printf("请输入第二个矩形的左上角坐标(x3, y3): "); scanf("%d%d", &x3, &y3); printf("请输入第二个矩形的右下角坐标(x4, y4): "); scanf("%d%d", &x4, &y4); // 计算矩形的宽度和高度 int width = 0, height = 0; if (x1 <= x4) { if (x2 <= x3) { printf("矩形面积交为0\n"); return 0; } else { width = x2 - x3; } } else { if (x4 <= x1) { printf("矩形面积交为0\n"); return 0; } else { width = x4 - x1; } } if (y1 <= y4) { if (y2 <= y3) { printf("矩形面积交为0\n"); return 0; } else { height = y2 - y3; } } else { if (y4 <= y1) { printf("矩形面积交为0\n"); return 0; } else { height = y4 - y1; } } // 计算矩形面积交 int area = width * height; printf("矩形面积交为:%d\n", area); return 0; } ``` 运行程序后,会提示输入两个矩形的左上角和右下角坐标。根据输入的坐标,程序会计算矩形的宽度和高度,并判断是否有面积交。如果有面积交,程序会计算并输出矩形面积交;如果没有面积交,则输出0。 ### 回答3: 下面是一个使用C语言实现矩形面积交的代码示例: ```c #include<stdio.h> // 定义矩形结构体 typedef struct { int x; // 左下角的x坐标 int y; // 左下角的y坐标 int width; // 矩形的宽度 int height; // 矩形的高度 } Rectangle; // 计算矩形面积交的函数 int getIntersectionArea(Rectangle rect1, Rectangle rect2) { // 判断两个矩形是否有重叠部分 if (rect1.x + rect1.width <= rect2.x || rect2.x + rect2.width <= rect1.x || rect1.y + rect1.height <= rect2.y || rect2.y + rect2.height <= rect1.y) { return 0; // 没有重叠部分,面积交为0 } // 计算重叠部分的左下角坐标 int x = rect1.x > rect2.x ? rect1.x : rect2.x; int y = rect1.y > rect2.y ? rect1.y : rect2.y; // 计算重叠部分的右上角坐标 int right = (rect1.x + rect1.width) < (rect2.x + rect2.width) ? (rect1.x + rect1.width) : (rect2.x + rect2.width); int top = (rect1.y + rect1.height) < (rect2.y + rect2.height) ? (rect1.y + rect1.height) : (rect2.y + rect2.height); // 计算重叠部分的宽度和高度 int width = right - x; int height = top - y; return width * height; // 返回面积交 } int main() { Rectangle rect1 = {1, 1, 4, 4}; // 第一个矩形 Rectangle rect2 = {3, 3, 4, 4}; // 第二个矩形 int intersectionArea = getIntersectionArea(rect1, rect2); // 计算矩形面积交 printf("矩形的面积交为: %d\n", intersectionArea); return 0; } ``` 上述代码定义了一个Rectangle结构体用来表示矩形的左下角坐标、宽度和高度,并实现了一个getIntersectionArea函数来计算两个矩形的面积交。在main函数中,我们创建了两个矩形,并调用getIntersectionArea函数来计算它们的面积交,并将结果打印输出。 请注意,上述代码中的矩形坐标只是示例,您可以根据实际需求修改矩形的坐标来计算不同的矩形面积交。

用C语言写一个通过函数判断矩形是否为正方形

可以通过编写一个函数,接受矩形的长和宽作为参数,来判断矩形是否为正方形。具体实现如下: ```c #include <stdio.h> int isSquare(int length, int width) { if (length == width) { // 如果长和宽相等,则为正方形 return 1; } else { // 否则不是正方形 return 0; } } int main() { int length, width; printf("请输入矩形的长和宽:\n"); scanf("%d %d", &length, &width); if (isSquare(length, width)) { printf("这个矩形是正方形。\n"); } else { printf("这个矩形不是正方形。\n"); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个名为 `isSquare` 的函数,它接受两个整数参数,即矩形的长和宽,然后通过比较两个参数是否相等来判断矩形是否为正方形。如果长和宽相等,则返回 1,表示矩形为正方形,否则返回 0,表示矩形不是正方形。 在主函数中,我们通过调用 `isSquare` 函数来判断输入的矩形是否为正方形,并输出相应的结果。

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