num=$[RANDOM%3] computer=${game[$num]} 什么意思?

时间: 2023-12-21 22:05:42 浏览: 30
这是一个Shell脚本命令,其中包含两个变量和一个数组: - `$RANDOM` 是一个Shell内置变量,用于生成一个随机数。 - `%` 是取模运算符,用于将随机数除以3并取余数,结果为0、1、2中的一个。 - `game` 是一个数组,包含三个元素,分别是字符串"石头"、"剪刀"和"布"。 - `${game[$num]}` 表示从数组 `game` 中取出索引为 `$num` 的元素。根据上面的取模运算结果,`$num` 可能为0、1或2,所以 `${game[$num]}` 可能为"石头"、"剪刀"或"布"中的一个。 - `computer` 是一个变量,用于保存 `${game[$num]}` 取出的字符串结果。
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#include <iostream>#include <random>#include <string>#include <algorithm>#include <cctype>using namespace std;const int MAX_WRONG = 6;const string WORDS[] = {"HELLO", "WORLD", "COMPUTER", "PROGRAMMING", "LANGUAGE"};const int NUM_WORDS = sizeof(WORDS) / sizeof(string);// 生成随机数int getRandomNumber(int min, int max) { random_device rd; mt19937 gen(rd()); uniform_int_distribution<> dis(min, max); return dis(gen);}// 判断字符是否已经猜过bool isGuessAlreadyMade(char guess, const string& lettersGuessed) { return (lettersGuessed.find(guess) != string::npos);}// 猜词游戏逻辑void playGame() { string word = WORDS[getRandomNumber(0, NUM_WORDS - 1)]; int wrongGuesses = 0; string guessedSoFar(word.size(), '_'); string lettersGuessed; cout << "Welcome to Hangman. Good luck!\n\n"; while (wrongGuesses < MAX_WRONG && guessedSoFar != word) { cout << "You have " << MAX_WRONG - wrongGuesses << " incorrect guesses left.\n"; cout << "You've used the following letters:\n"; for (char letter : lettersGuessed) { cout << letter << " "; } cout << endl; cout << "So far, the word is:\n" << guessedSoFar << endl; char guess; cout << "\nEnter your guess: "; cin.get(guess); guess = toupper(guess); if (isGuessAlreadyMade(guess, lettersGuessed)) { cout << "You've already guessed " << guess << endl; continue; } lettersGuessed += guess; if (word.find(guess) != string::npos) { cout << "That's right! " << guess << " is in the word.\n"; replace(guessedSoFar.begin(), guessedSoFar.end(), '_', guess); } else { cout << "Sorry, " << guess << " isn't in the word.\n"; ++wrongGuesses; } } if (wrongGuesses == MAX_WRONG) { cout << "\nYou've been hanged!"; } else { cout << "\nYou guessed it!"; } cout << "\nThe word was " << word << endl;}int main() { char playAgain = 'y'; while (tolower(playAgain) == 'y') { playGame(); cout << "Do you want to play again? (y/n): "; cin >> playAgain; } return 0;}改良这段代码

这段代码已经比较简洁明了,但还有一些可以改良的地方: 1. 可以在输入时避免出现多余的回车符: ``` cout << "\nEnter your guess: "; cin >> guess; guess = toupper(guess); ``` 2. 可以在猜中字母后直接输出猜测过的字母,而不需要再次遍历字符串: ``` if (word.find(guess) != string::npos) { cout << "That's right! " << guess << " is in the word.\n"; replace(guessedSoFar.begin(), guessedSoFar.end(), '_', guess); cout << "So far, the word is:\n" << guessedSoFar << endl; } else { cout << "Sorry, " << guess << " isn't in the word.\n"; ++wrongGuesses; cout << "So far, the word is:\n" << guessedSoFar << endl; } ``` 3. 可以将一些常量定义为全局变量,方便修改和维护: ``` const int MAX_WRONG = 6; const string WORDS[] = {"HELLO", "WORLD", "COMPUTER", "PROGRAMMING", "LANGUAGE"}; const int NUM_WORDS = sizeof(WORDS) / sizeof(string); ``` 改良后的代码如下: ``` #include <iostream> #include <random> #include <string> #include <algorithm> #include <cctype> using namespace std; const int MAX_WRONG = 6; const string WORDS[] = {"HELLO", "WORLD", "COMPUTER", "PROGRAMMING", "LANGUAGE"}; const int NUM_WORDS = sizeof(WORDS) / sizeof(string); int getRandomNumber(int min, int max) { random_device rd; mt19937 gen(rd()); uniform_int_distribution<> dis(min, max); return dis(gen); } bool isGuessAlreadyMade(char guess, const string& lettersGuessed) { return (lettersGuessed.find(guess) != string::npos); } void playGame() { string word = WORDS[getRandomNumber(0, NUM_WORDS - 1)]; int wrongGuesses = 0; string guessedSoFar(word.size(), '_'); string lettersGuessed; cout << "Welcome to Hangman. Good luck!\n\n"; while (wrongGuesses < MAX_WRONG && guessedSoFar != word) { cout << "You have " << MAX_WRONG - wrongGuesses << " incorrect guesses left.\n"; cout << "You've used the following letters:\n"; for (char letter : lettersGuessed) { cout << letter << " "; } cout << endl; cout << "So far, the word is:\n" << guessedSoFar << endl; char guess; cout << "\nEnter your guess: "; cin >> guess; guess = toupper(guess); if (isGuessAlreadyMade(guess, lettersGuessed)) { cout << "You've already guessed " << guess << endl; continue; } lettersGuessed += guess; if (word.find(guess) != string::npos) { cout << "That's right! " << guess << " is in the word.\n"; replace(guessedSoFar.begin(), guessedSoFar.end(), '_', guess); cout << "So far, the word is:\n" << guessedSoFar << endl; } else { cout << "Sorry, " << guess << " isn't in the word.\n"; ++wrongGuesses; cout << "So far, the word is:\n" << guessedSoFar << endl; } } if (wrongGuesses == MAX_WRONG) { cout << "\nYou've been hanged!"; } else { cout << "\nYou guessed it!"; } cout << "\nThe word was " << word << endl; } int main() { char playAgain = 'y'; while (tolower(playAgain) == 'y') { playGame(); cout << "Do you want to play again? (y/n): "; cin >> playAgain; } return 0; } ```

21根火柴游戏。现有21根火柴,两人轮流取,每人每次可以取1至4根,不可多取(假如多取或者取走的数量不在合法的范围内,则要求重新输入),也不能不取,谁取最后一根火柴谁输。请编写一个程序进行人机对弈,要求人先取,计算机后取;请设计一种计算机取走火柴的规则,使得计算机一方为常胜将军。 **输入格式要求:"%d" 提示信息:"Game begin:\n" "How many sticks do you wish to take (1~%d)?" **输出格式要求:" %d sticks left in the pile.\n" " You have taken the last sticks.\n" " ***You lose!\nGame Over.\n" "Computer take %d sticks.\n"

好的,我知道了。下面是代码实现: ```python import random def take_sticks(num_sticks): """ 人类玩家取走火柴棒的函数 """ while True: take = int(input("How many sticks do you wish to take (1~%d)? " % min(num_sticks, 4))) if take < 1 or take > min(num_sticks, 4): print("Invalid input, please input again.") else: break return take def computer_take_sticks(num_sticks): """ 计算机取走火柴棒的函数 """ # 如果当前只剩下1~4根火柴,则直接取走全部 if num_sticks <= 4: return num_sticks # 计算机采用随机策略,随机取1~4根火柴 else: return random.randint(1, 4) def main(): # 初始化火柴数量为21 num_sticks = 21 # 游戏开始 print("Game begin:") # 进入游戏循环 while num_sticks > 0: # 人类玩家先取走火柴棒 take = take_sticks(num_sticks) num_sticks -= take print("%d sticks left in the pile." % num_sticks) # 如果已经取走了最后一根火柴,人类玩家输掉游戏 if num_sticks == 0: print(" You have taken the last sticks.") print(" ***You lose!\nGame Over.") break # 计算机取走火柴棒 computer_take = computer_take_sticks(num_sticks) num_sticks -= computer_take print("Computer take %d sticks." % computer_take) print("%d sticks left in the pile." % num_sticks) # 如果已经取走了最后一根火柴,计算机赢得游戏 if num_sticks == 0: print("Computer has taken the last sticks.") print(" ***You win!\nGame Over.") if __name__ == '__main__': main() ``` 这个程序中,我们定义了两个函数: `take_sticks(num_sticks)` 和 `computer_take_sticks(num_sticks)`,分别用于人类玩家和计算机取走火柴棒。其中, `take_sticks(num_sticks)` 函数会提示人类玩家输入取走的火柴数量,直到输入合法为止; `computer_take_sticks(num_sticks)` 函数采用随机策略,随机取1~4根火柴棒。在程序的主函数 `main()` 中,我们首先初始化火柴数量为21,然后进入游戏循环。在每个循环中,先让人类玩家取走火柴棒,然后判断是否已经取走了最后一根火柴棒,如果是,则人类玩家输掉游戏;否则,让计算机取走火柴棒,然后判断是否已经取走了最后一根火柴棒,如果是,则计算机赢得游戏。

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、 编写一个游戏类,同时可以支持多种游戏,目前支持游戏类型如下: 1,数字比大小游戏 2,扑克牌比大小游戏 游戏规则: 1,数字比大小:随机生成一个1~100的数字,让游戏者猜,再猜的过程提示比实际的数字大还是小了,猜中则胜利。注意我们需要设置猜测次数(如:10次) 2,扑克牌比大小游戏:一副扑克牌一共54张, 2.1 第一轮发牌,电脑与用户各发5张牌, 第一次电脑和用户各拿出一张牌比较大小,赢家把输家的牌吃掉(即赢家牌数量加1,输家牌数量减1) 第二次电脑和用户各拿出二张牌比较大小,比较规则为,两张牌点数相加,赢家把输家的牌吃掉(即赢家牌数量加2,输家牌数量减2) 第三次电脑和用户依然拿出剩余二张牌比较大小,比较规则为,两张牌点数相加,赢家把输家的牌吃掉(即赢家牌数量加2,输家牌数量减2) 注意:赢过来的纸牌不能作为后续比较大小的使用牌,仅作为赢过来的筹码计数使用。 2.2 第二轮发牌,电脑与用户每次发5张牌,比赛规则同上 2.3 第n轮发牌时,如果总牌数量不足10张,则用现有牌数均分给电脑和用户,直接比较均分的牌的点数大小 2.4 54张牌发完后,手上持有牌数最多的人获胜。 注意: 纸牌可以定义一个类 为了方便处理比较大小,我们可以用数字代替A J Q K 大小王,显示给用户是A J Q K 大小王 里面会用到random.sample 方法,用于打乱纸牌,请同学自己查找用法

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