msp432采用TA2捕获模式,为什么进入捕获中断函数后就不返回?

时间: 2024-04-08 08:36:15 浏览: 131
当 MSP432 进入捕获中断函数后不返回的原因可能有以下几个: 1. 中断优先级问题:如果捕获中断的优先级高于其他中断,那么在捕获中断函数执行期间,其他中断将被屏蔽,导致无法返回到主程序。可以通过调整中断优先级来解决这个问题。 2. 中断标志未清除:在 MSP432 的捕获模式下,需要手动清除捕获中断标志。如果在中断处理函数中没有正确清除该标志,就会导致重复进入中断函数,从而无法返回到主程序。确保在中断处理函数的最后使用相应的清除中断标志的语句,例如 `TIMER_A2->CCTL[3] &= ~TIMER_A_CCTLN_CCIFG;`。 3. 编程错误:在捕获中断处理函数中可能存在编程错误,导致出现死循环或者无限等待的情况,从而无法返回到主程序。请仔细检查捕获中断处理函数的代码逻辑,确保没有陷入死循环或者无限等待的情况。 如果以上解决方法都没有解决问题,建议检查其他相关的硬件设置或者使用调试工具进行调试,以确定具体原因。
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基于MSP432采用其TA2的捕获模式读取小车左右轮的转速。已知小车车轮下方有红外对管。红外对管由一个红外发射二极管和一个红外接收三极管组成, 红外发射管发射红外光,光线射到地面上,如果地面是浅色的,地面会反射较多的光线回去,接收管可以接收到红外光线,输出低电平;如果地面是黑色的,地面会吸收红外 光,接收管则不能接收到红外光线,输出高电平。根据以上信息编写程序,要求当以不同的速度转动车轮时,MSP432的LED1灯的闪烁频率不同

您可以使用MSP432的TA2模块的捕获模来读取小车左右轮的转速根据转速控制LED1灯的闪频率。 首先,您需要配置MSP432的2模块的捕获模式。您设置一个定时器来算两个红外对管接到信号的时间差,从而得到轮的转速。 以下是一个示代码,用于配置MSP432的TA模块的捕获模式并计算转速: ```C #include <msp.h> // 定义计时器捕获的变量 volatile uint32_t capture1 = 0; volatile uint32_t capture2 = 0; volatile uint32_t speed = 0; void main(void) { // 初始化MSP432 // 配置P1.2和P1.3引脚作为TA2.1和TA2.2功能 P1->SEL0 |= BIT2 | BIT3; P1->SEL1 &= ~(BIT2 | BIT3); // 配置TA2为捕获模式 TA2CTL = TASSEL_2 | MC_2 | TACLR; // 选择SMCLK作为时钟源,连续计数模式,清除计数器 // 配置TA2.1和TA2.2为捕获输入 TA2CCTL1 = CM_3 | CCIS_0 | CAP | CCIE; // 上升/下降沿捕获模式,选择CCIxA作为输入,使能中断 TA2CCTL2 = CM_3 | CCIS_0 | CAP | CCIE; // 使能全局中断 __enable_irq(); while (1) { // 在这里根据转速控制LED1灯的闪烁频率 } } // TA2.1中断服务程序 void TA2_N_IRQHandler(void) { if (TA2CCTL1 & CCI) { // 检查捕获事件是上升沿还是下降沿 capture1 = TA2CCR1; // 保存上升沿捕获的时间 TA2CCTL1 &= ~CCI; // 清除捕获标志位 } else { capture2 = TA2CCR1; // 保存下降沿捕获的时间 speed = capture2 - capture1; // 计算转速 TA2CCTL1 |= CCI; // 设置捕获标志位 } } // TA2.2中断服务程序(与TA2.1中断服务程序相似) void TA2_N_IRQHandler(void) { if (TA2CCTL2 & CCI) { capture1 = TA2CCR2; TA2CCTL2 &= ~CCI; } else { capture2 = TA2CCR2; speed = capture2 - capture1; TA2CCTL2 |= CCI; } } ``` 在主循环中,您可以根据转速的不同来控制LED1灯的闪烁频率。您可以使用延迟函数或定时器来实现LED1灯的闪烁。 请注意,上述代码只是一个示例,您可能需要根据您的具体硬件配置和需求进行适当的修改。此外,您还需要根据实际情况设置MSP432的时钟源和定时器的分频器,以确保计时器的精确性。

MSP430f5529的捕获中断代码

以下是一个简单的示例代码,用于在MSP430F5529微控制器上配置和使用捕获中断: ```c #include <msp430.h> void main(void) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停用看门狗定时器 P1DIR |= BIT0; // 将P1.0设置为输出 P1OUT &= ~BIT0; // 关闭P1.0的输出 P1DIR &= ~BIT1; // 将P1.1设置为输入 P1IE |= BIT1; // 使能P1.1的中断 P1IES &= ~BIT1; // 将中断沿设置为上升沿触发 P1IFG &= ~BIT1; // 清除P1.1中断标志 TA0CCTL0 = CCIE; // 使能定时器中断 TA0CCR0 = 10000; // 设置定时器计数器上限值 TA0CTL = TASSEL_2 + MC_1 + TACLR; // 设置定时器时钟源为SMCLK,以增计数模式运行 __bis_SR_register(LPM0_bits + GIE); // 进入低功耗模式0,同时使能全局中断 while(1) { // 主循环中的其他代码 } } #pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR __interrupt void Timer_A(void) { P1OUT ^= BIT0; // 切换P1.0的状态 } #pragma vector=PORT1_VECTOR __interrupt void Port_1(void) { P1IFG &= ~BIT1; // 清除P1.1中断标志 TA0CTL |= TACLR; // 清除定时器计数器 // 在这里添加处理P1.1中断的代码 } ``` 这段代码配置了MSP430F5529的定时器A0以及P1.1引脚的中断。定时器A0中断每次触发时,会切换P1.0引脚的状态。当P1.1引脚的中断触发时,会清除定时器计数器,并可以在中断处理函数中添加相关代码来处理P1.1中断。请根据您的具体需求进行适当的修改和扩展。
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