C#选择打开一个要素文件,并将要素保存在FeatureClass中,生成在要素范围之外的均匀分布的随机点
时间: 2024-03-23 13:41:03 浏览: 55
C# 随机函数
您可以使用 ArcGIS Engine 中的 C# 代码来实现这个功能。以下是一个简单的代码示例,它演示了如何打开一个要素文件并将要素保存在 FeatureClass 中,以及如何生成在要素范围之外的均匀分布的随机点:
```csharp
using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile;
// 打开要素文件
IWorkspaceFactory workspaceFactory = new ShapefileWorkspaceFactory();
IWorkspace workspace = workspaceFactory.OpenFromFile("C:\\data\\", 0);
IFeatureWorkspace featureWorkspace = (IFeatureWorkspace)workspace;
IFeatureClass featureClass = featureWorkspace.OpenFeatureClass("myFeatureClass");
// 获取要素范围
IEnvelope envelope = featureClass.Extent;
// 生成随机点
int numPoints = 10;
IPoint point = new PointClass();
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < numPoints; i++)
{
// 生成均匀分布的随机点
point.X = envelope.XMin + random.NextDouble() * envelope.Width;
point.Y = envelope.YMin + random.NextDouble() * envelope.Height;
// 如果点在要素范围内,则重新生成
if (((IGeometry)point).Within(envelope))
{
i--;
continue;
}
// 创建要素并添加到 FeatureClass 中
IFeature feature = featureClass.CreateFeature();
feature.Shape = point;
feature.Store();
}
```
注意,这只是一个简单的示例代码,您可能需要根据您的具体情况进行修改。同时,这个代码示例仅使用了 ArcGIS Engine,如果您使用的是 ArcGIS Desktop 或 ArcGIS Pro,您需要使用相应的 API。
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