解释这段代码#include <stdio.h> #include<unistd.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> struct pl_type { int pn,pfn,time; }; struct pfc_struct { int pn,pfn; struct pfc_struct * next; }; int s[320]; struct pl_type pl[32]; struct pfc_struct pfc[32]; struct pfc_struct * freepf_head; void initial(int pf); void lru(int pf); int main() { int i,total_pf; srand(getpid()); for(i=0;i<320;i++) { s[i]=rand()%32; } for(total_pf=4;total_pf<=32;total_pf++) { initial(total_pf); lru(total_pf); } return 0; } void initial(int pf) { int i; for(i=0;i<32;i++) { pl[i].pn=i; pl[i].pfn=-1; pl[i].time=0; } for(i=0;i<pf-1;i++) { pfc[i].pfn=i; pfc[i].next=&pfc[i+1]; } pfc[pf-1].pfn=pf-1; pfc[pf-1].next=NULL; freepf_head=&pfc[0]; } void lru(int pf) { int i,j,diseffect=0; /*diseffect用来记录页面失效次数*/ int mintime,minj,present_time; /*present_time用于计时*/ for(i=0;i<320;i++) /*处理页面访问序列,计算失效数*/ { if(pl[s[i]].pfn==-1) /*被访问页面不在内存中,失效数加1并将其调入内存*/ { diseffect+=1; if(freepf_head==NULL) /*无空闲帧,则找出距现在最久的被访问页,并将淘汰,将其占用的帧加入空闲帧队列*/ { mintime=32767; for(j=0;j<32;j++) { if(mintime>pl[j].time&&pl[j].pfn!=-1) { mintime=pl[j].time; minj=j; } } freepf_head=&pfc[pl[minj].pfn]; pl[minj].pfn=-1; pl[minj].time=-1; freepf_head->next=NULL; } pl[s[i]].pfn=freepf_head->pfn; /*为待调入页面分配一帧,并记录下访问时间*/ pl[s[i]].time=present_time; freepf_head=freepf_head->next; } else pl[s[i]].time=present_time; /*若被访页面在内存中则更新访问时间*/ present_time++; /*每处理页面访问序列中的一项,计时器加1*/ } printf("%d frames %f\n",pf,1-(float)diseffect/320); }
时间: 2024-04-04 17:36:12 浏览: 71
这段代码是一个简单的页面置换算法 LRU(最近最少使用)的模拟实现。它模拟了一个大小为 32 的物理内存和一个大小为 320 的虚拟地址序列,对于每个物理内存大小从 4 到 32 不等的情况,程序计算了在 LRU 算法下的缺页率,并输出结果。具体实现过程中,程序会先进行一些初始化工作,如初始化物理内存和空闲帧队列,并记录虚拟地址序列访问时间。然后程序按照虚拟地址序列模拟访问过程,对于每个页面访问,如果它不在物理内存中,则会将其从磁盘中读入内存,并选择一个最久未被使用的页面进行淘汰。如果物理内存中有空闲帧,则直接使用空闲帧。最后程序输出缺页率的计算结果。
相关问题
讲解如下代码:#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <strings.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> void print_time_usec() { struct tm
这段代码是一个简单的 C 语言程序,于打印当前时间的微秒部分。它包含了一些头文件的引用,例如stdio.h、sys/types.h、sys/socket.h等,这些头文件提供了一些函数和数据类型的定义,供后面的代码使用。
在主函数之外,有一个名为print_time_usec的函数。该函数用于获取当前时间的微秒部分,并将其打印出来。函数内部使用了struct tm结构体来存储时间信息,并通过time函数获取当前时间。然后,使用gettimeofday函数获取当前时间的微秒部分,并将其打印出来。
这段代码还使用了一些其他的函数,例如bzero函数用于将结构体清零,inet_addr函数用于将字符串形式的IP地址转换为网络字节序的整数形式,等等。整个代码的功能是获取当前时间的微秒部分并打印出来。
解释代码#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #define MSGKEY 75 struct msgform { long mt
这段代码定义了一个消息队列,在 Linux 系统中,消息队列是一种进程间通信的方式。代码中包含了以下头文件:
- sys/types.h:定义了系统调用所使用的数据类型,例如 pid_t、size_t 等。
- sys/ipc.h:定义了用于进程间通信的 IPC(Inter-Process Communication)相关函数和数据结构,例如消息队列、信号量、共享内存等。
- sys/msg.h:定义了消息队列相关的函数和数据结构,例如 msgget、msgsnd、msgrcv 等。
- stdio.h:定义了输入输出函数,例如 printf、scanf 等。
- stdlib.h:定义了内存管理函数,例如 malloc、free 等。
- unistd.h:定义了一些 UNIX 标准的函数和符号常量,例如 sleep、fork、getpid 等。
- string.h:定义了一些字符串处理函数,例如 memcpy、memset 等。
在代码中,使用了宏定义 MSGKEY 定义了消息队列的键值。结构体 msgform 定义了消息的格式,包含了一个长整型变量 mt 和一个字符数组 mtext。后面的代码中使用了 msgget 函数获取消息队列的标识符,使用了 msgsnd 函数发送消息,使用了 msgrcv 函数接收消息。
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