if(level_change) { LED2_cnt++; cnt++; } if(LED2_cnt==200) { LED2_cnt=0; if(LED2_flag==1) LED2_flag=0; else if(LED2_flag==0) LED2_flag=1; } if(cnt==2000) { level_change=0; LED2_cnt=0; cnt=0; } if(rx_flag) { LED3_cnt++; cnt2++; } if(LED3_cnt==200) { LED3_cnt=0; if(LED3_flag) LED3_flag=0; else LED3_flag=1; } if(cnt2==2000) { cnt2=0; rx_flag=0; LED3_cnt=0; }
时间: 2024-03-29 17:37:52 浏览: 15
这段代码中,首先判断了一个名为 level_change 的标志位是否为真,如果是,则 LED2_cnt 和 cnt 分别加 1。如果 LED2_cnt 达到了 200,则将 LED2_cnt 重置为 0,然后根据 LED2_flag 的状态进行切换。如果 LED2_flag 为 1,则将其置为 0,否则置为 1。接着,如果 cnt 达到了 2000,则将 level_change 重置为 0,LED2_cnt 和 cnt 重置为 0。
接下来判断了一个名为 rx_flag 的标志位是否为真,如果是,则 LED3_cnt 和 cnt2 分别加 1。如果 LED3_cnt 达到了 200,则将 LED3_cnt 重置为 0,然后根据 LED3_flag 的状态进行切换。如果 LED3_flag 为真,则将其置为 0,否则置为 1。接着,如果 cnt2 达到了 2000,则将 rx_flag 重置为 0,LED3_cnt 和 cnt2 重置为 0。
相关问题
if(htim->Instance==TIM2) { key_cnt++; adc_cnt++; LED1_cnt++; if(key_cnt==10) { key_cnt=0; key_flag=1; } if(adc_cnt==1000) { adc_cnt=0; adc_flag=1; } if(LED1_cnt==1000) { LED1_cnt=0; if(LED1_flag==1) LED1_flag=0; else if(LED1_flag==0) LED1_flag=1; } if(level_change) { LED2_cnt++; cnt++; } if(LED2_cnt==200) { LED2_cnt=0; if(LED2_flag==1) LED2_flag=0; else if(LED2_flag==0) LED2_flag=1; } if(cnt==2000) { level_change=0; LED2_cnt=0; cnt=0; } if(rx_flag) { LED3_cnt++; cnt2++; } if(LED3_cnt==200) { LED3_cnt=0; if(LED3_flag) LED3_flag=0; else LED3_flag=1; } if(cnt2==2000) { cnt2=0; rx_flag=0; LED3_cnt=0; } }
这段代码是 Timer2 的中断处理函数。在中断处理中,首先判断了 Timer2 的实例是否为 TIM2。如果是,则将 key_cnt、adc_cnt 和 LED1_cnt 分别加 1。
然后判断了 key_cnt 是否为 10,如果是,则将 key_flag 置为 1,表示按键被按下。判断了 adc_cnt 是否为 1000,如果是,则将 adc_flag 置为 1,表示 ADC 转换完成。判断了 LED1_cnt 是否为 1000,如果是,则将 LED1_flag 进行取反,表示 LED1 的状态需要切换。
接下来,如果 level_change 标志位为真,则将 LED2_cnt 和 cnt 分别加 1。如果 LED2_cnt 达到了 200,则将 LED2_cnt 重置为 0,然后根据 LED2_flag 的状态进行切换。如果 LED2_flag 为 1,则将其置为 0,否则置为 1。接着,如果 cnt 达到了 2000,则将 level_change 重置为 0,LED2_cnt 和 cnt 重置为 0。
最后,如果 rx_flag 标志位为真,则将 LED3_cnt 和 cnt2 分别加 1。如果 LED3_cnt 达到了 200,则将 LED3_cnt 重置为 0,然后根据 LED3_flag 的状态进行切换。如果 LED3_flag 为真,则将其置为 0,否则置为 1。接着,如果 cnt2 达到了 2000,则将 rx_flag 重置为 0,LED3_cnt 和 cnt2 重置为 0。
line_cnt <= line_cnt + 1;解释代码
这段代码是对一个名为line_cnt的变量进行操作,其中包含了两个操作:赋值和加法。
具体来说,等号左边的line_cnt表示变量名,是要被改变的变量。等号右边的部分line_cnt + 1表示取出变量line_cnt的值并加1,即将原来的值+1后重新赋值给变量line_cnt。最终的结果是将变量line_cnt的值加1,并且将结果赋值给变量line_cnt本身。
需要注意的是,这段代码存在一定的问题,即它会导致一个常见的错误——无限循环。这是因为变量line_cnt的值会一直增加,从而导致条件line_cnt <= line_cnt + 1 一直成立,进而导致代码无限地执行下去。