unity代码获取UI组件Image中的image
时间: 2023-06-27 13:08:09 浏览: 179
如果你想获取UI组件Image中的image,可以使用如下代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public Image image;
void Start()
{
// 获取Image组件
Image imageComponent = GetComponent<Image>();
// 获取Image组件中的Sprite
Sprite sprite = imageComponent.sprite;
// 获取Image组件中的Material
Material material = imageComponent.material;
// 获取Image组件中的Color
Color color = imageComponent.color;
// 获取Image组件中的填充方式
Image.FillMethod fillMethod = imageComponent.fillMethod;
// 获取Image组件中的填充原点
Image.OriginHorizontal originHorizontal = imageComponent.fillOrigin;
Image.OriginVertical originVertical = imageComponent.fillOrigin;
// 获取Image组件中的填充量
float fillAmount = imageComponent.fillAmount;
// 获取Image组件中的类型
Image.Type imageType = imageComponent.type;
// 获取Image组件中的PreserveAspect
bool preserveAspect = imageComponent.preserveAspect;
// 获取Image组件中的NativeSize
Vector2 nativeSize = imageComponent.rectTransform.rect.size;
// 获取Image组件中的material的"_MainTex"纹理
Texture mainTexture = material.GetTexture("_MainTex");
}
}
```
注意,上面代码中的`GetComponent<Image>()`获取的是当前脚本所挂载的GameObject上的Image组件。如果需要获取其他GameObject上的Image组件,可以使用`GameObject.GetComponent<Image>()`方法。
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