1.先初始化缓冲区长度为6: /*buffer.h*/ typedef int buffer_item; #define BUFFER_SIZE 6 2.创建三个信号量:mutex信号量,作为互斥信号量,用于互斥的访问缓冲区; full信号量,判断缓冲区是否有值,初值为0; empty信号量,判断缓冲区是否有空缓冲区,初值为缓冲区数。 3.缓冲将会被用于两个函数:insert_item()和remove_item()。 4.编写两个函数:DWORD WINAPI producer(void *param)

时间: 2023-06-17 19:06:54 浏览: 74
和DWORD WINAPI consumer(void *param),用于生产者和消费者线程的执行。 5.在生产者线程函数中,使用while循环,不断地生成随机数,并将其插入缓冲区中。在插入前,需要使用empty信号量判断是否有空缓冲区可供使用,如果没有则阻塞线程。插入完成后,使用mutex信号量进行互斥操作,保证缓冲区的数据安全。插入成功后,释放mutex信号量,并使用full信号量通知消费者线程有新的数据可供消费。 6.在消费者线程函数中,同样使用while循环,不断地从缓冲区中取出数据。在取出前,需要使用full信号量判断是否有数据可供消费,如果没有则阻塞线程。取出完成后,同样使用mutex信号量进行互斥操作,保证缓冲区的数据安全。取出成功后,释放mutex信号量,并使用empty信号量通知生产者线程有新的空缓冲区可供使用。 7.最后,在main函数中创建两个线程,分别为生产者线程和消费者线程,并等待线程执行结束。 完整代码如下: ```c /* buffer.h */ typedef int buffer_item; #define BUFFER_SIZE 6 /* producer-consumer.c */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #include "buffer.h" HANDLE mutex, full, empty; buffer_item buffer[BUFFER_SIZE]; int in = 0, out = 0; int insert_item(buffer_item item) { if ((in + 1) % BUFFER_SIZE == out) { return -1; // 缓冲区已满 } buffer[in] = item; in = (in + 1) % BUFFER_SIZE; return 0; } int remove_item(buffer_item *item) { if (in == out) { return -1; // 缓冲区为空 } *item = buffer[out]; out = (out + 1) % BUFFER_SIZE; return 0; } DWORD WINAPI producer(void *param) { buffer_item item; while (1) { item = rand() % 100; // 生成随机数 WaitForSingleObject(empty, INFINITE); // 判断是否有空缓冲区 WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); // 互斥操作缓冲区 if (insert_item(item) == -1) { printf("Error: Buffer is full\n"); } else { printf("Producer produced %d\n", item); } ReleaseSemaphore(mutex, 1, NULL); // 释放mutex信号量 ReleaseSemaphore(full, 1, NULL); // 通知消费者线程有新数据可供消费 } return 0; } DWORD WINAPI consumer(void *param) { buffer_item item; while (1) { WaitForSingleObject(full, INFINITE); // 判断是否有数据可供消费 WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); // 互斥操作缓冲区 if (remove_item(&item) == -1) { printf("Error: Buffer is empty\n"); } else { printf("Consumer consumed %d\n", item); } ReleaseSemaphore(mutex, 1, NULL); // 释放mutex信号量 ReleaseSemaphore(empty, 1, NULL); // 通知生产者线程有新的空缓冲区可供使用 } return 0; } int main(int argc, char *argv[]) { HANDLE producer_thread, consumer_thread; mutex = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL); // 创建互斥信号量 full = CreateSemaphore(NULL, 0, BUFFER_SIZE, NULL); // 创建full信号量 empty = CreateSemaphore(NULL, BUFFER_SIZE, BUFFER_SIZE, NULL); // 创建empty信号量 producer_thread = CreateThread(NULL, 0, producer, NULL, 0, NULL); // 创建生产者线程 consumer_thread = CreateThread(NULL, 0, consumer, NULL, 0, NULL); // 创建消费者线程 WaitForSingleObject(producer_thread, INFINITE); WaitForSingleObject(consumer_thread, INFINITE); CloseHandle(mutex); CloseHandle(full); CloseHandle(empty); return 0; } ```

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#include "main.h" #include "stm32g0xx_hal.h" // 定义LED引脚 #define LED_PIN GPIO_PIN_5 #define LED_PORT GPIOA // 定义WS2812数据帧格式 #define WS2812_LOW_TIME 30 // 单位:纳秒 #define WS2812_HIGH_TIME 70 // 单位:纳秒 // 设置RGB颜色 typedef struct { uint8_t red; uint8_t green; uint8_t blue; } RGBColor; // 发送单个位 static void WS2812_SendBit(uint8_t bitVal) { if (bitVal) { // 发送1 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); } else { // 发送0 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); } } // 发送单个字节 static void WS2812_SendByte(uint8_t byteVal) { for (int i = 0; i < 8; i++) { WS2812_SendBit(byteVal & 0x80); byteVal <<= 1; } } // 发送RGB颜色数据 void WS2812_SendRGB(RGBColor color) { WS2812_SendByte(color.green); WS2812_SendByte(color.red); WS2812_SendByte(color.blue); } // 初始化LED引脚 void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = LED_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStruct); } int main(void) { HAL_Init(); // 初始化LED引脚 LED_Init(); while (1) { // 发送红色 RGBColor redColor = {255, 0, 0}; WS2812_SendRGB(redColor); // 延时 HAL_Delay(500); // 发送绿色 RGBColor greenColor = {0, 255, 0}; WS2812_SendRGB(greenColor); // 延时 HAL_Delay(500); // 发送蓝色 RGBColor blueColor = {0, 0, 255}; WS2812_SendRGB(blueColor); // 延时 HAL_Delay(500); } } 增加数量代码

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