C# udp Receive阻塞很耗CPU
时间: 2023-07-12 19:41:55 浏览: 95
C# 的 UDP 接收函数 `UdpClient.Receive()` 是一个阻塞函数,它会一直等待直到接收到数据为止。如果你在一个循环中不断调用该函数,它会一直占用 CPU 资源,导致 CPU 的使用率很高。
为了避免这种情况,你可以使用异步接收函数 `UdpClient.ReceiveAsync()`,它会在数据到达时触发一个事件,不会阻塞主线程。你也可以使用多线程来处理 UDP 数据接收,这样可以在一个线程中等待数据到达,而另一个线程则负责处理接收到的数据,避免 CPU 占用率过高的问题。
相关问题
c#udp
C#中的UDP是指User Datagram Protocol(用户数据报协议),是一种无连接的协议,它不需要在发送数据前先建立连接。在C#中,可以使用UdpClient类来实现UDP通信。使用UdpClient类,可以发送和接收UDP数据报。以下是一个简单的示例代码,用于发送UDP数据报:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个UdpClient对象
UdpClient udpClient = new UdpClient();
// 设置目标IP地址和端口号
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.1.100");
int port = 1234;
// 将要发送的数据转换为字节数组
string message = "Hello, World!";
byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
// 发送数据报
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, new IPEndPoint(ipAddress, port));
// 关闭UdpClient对象
udpClient.Close();
}
}
```
接收UDP数据报的示例代码如下:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个UdpClient对象,并绑定到本地IP地址和端口号
UdpClient udpClient = new UdpClient(1234);
// 接收数据报
IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
byte[] receiveBytes = udpClient.Receive(ref remoteEndPoint);
// 将接收到的字节数组转换为字符串
string message = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes);
// 输出接收到的数据
Console.WriteLine("Received: {0} from {1}", message, remoteEndPoint);
// 关闭UdpClient对象
udpClient.Close();
}
}
```
c# UDPServer
以下是C#实现的UDP服务器端代码示例:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class UDPServer
{
private const int listenPort = 11000;
public static void Main()
{
UdpClient listener = new UdpClient(listenPort);
try
{
while (true)
{
Console.WriteLine("Waiting for broadcast");
IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, listenPort);
byte[] bytes = listener.Receive(ref groupEP);
Console.WriteLine("Received broadcast from {0} :\n {1}\n",
groupEP.ToString(),
Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytes.Length));
}
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine(e);
}
finally
{
listener.Close();
}
}
}
```
以上代码创建了一个UDP服务器,监听指定端口(11000),并在控制台输出接收到的消息。你可以根据需要修改端口号和输出方式。
以下是C#实现的UDP客户端代码示例:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class UDPClient
{
private const int listenPort = 11000;
public static void Main(string[] args)
{
UdpClient client = new UdpClient();
try
{
IPAddress broadcast = IPAddress.Parse("192.168.1.255");
byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello from UDPClient");
client.EnableBroadcast = true;
client.Send(sendBytes, sendBytes.Length, new IPEndPoint(broadcast, listenPort));
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
finally
{
client.Close();
}
}
}
```
以上代码创建了一个UDP客户端,向指定IP地址(192.168.1.255)发送消息,并在控制台输出发送结果。你可以根据需要修改IP地址和消息内容。