把这段http://192.168.3.207:8888/Cesium/dist/#/?uname=test&upass=123456&type=Tafang字符串,用&分隔
时间: 2023-12-07 22:04:49 浏览: 138
好的,这段字符串按照 & 分隔后如下所示:
```
http://192.168.3.207:8888/Cesium/dist/#/?uname=test
upass=123456
type=Tafang
```
需要注意的是,这个字符串中的 # 符号之后的部分是 URL 中的锚点,不会被发送到服务器端。因此,在进行参数分隔时,我们只需要考虑 # 符号之前的部分。
相关问题
Uncaught DeveloperError message : "options.url is required." name : "DeveloperError" stack : "Error\n at new DeveloperError (http://localhost:5173/node_modules/.vite/deps/cesium.js?v=f0c36271:7958:11)\n at new WebMapTileServiceImageryProvider (http://localhost:5173/node_modules/.vite/deps/cesium.js?v=f0c36271:181368:11)\n at http://localhost:5173/src/App.vue?t=1686108185411:18:19\n at http://localhost:5173/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=f0c36271:4077:88\n at callWithErrorHandling (http://localhost:5173/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=f0c36271:1567:18)\n at callWithAsyncErrorHandling (http://localhost:5173/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=f0c36271:1575:17)\n at hook.__weh.hook.__weh (http://localhost:5173/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=f0c36271:4057:19)\n at flushPostFlushCbs (http://localhost:5173/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=f0c36271:1733:41)\n at render2 (http://localhost:5173/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=f0c36271:7735:5)\n at mount (http://localhost:5173/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=f0c36271:5217:13)" [[Prototype]] : Error
根据错误信息,看起来是使用Cesium.js中的WebMapTileServiceImageryProvider时,没有提供必需的参数options.url,导致出现了Uncaught DeveloperError。要解决这个问题,需要在使用WebMapTileServiceImageryProvider时,提供正确的参数options.url。
示例代码:
```
const imageryProvider = new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({
url: 'http://your-tile-url', // 这里需要提供正确的url参数
layer: 'layer-name',
style: 'default',
format: 'image/jpeg',
tileMatrixSetID: 'set-id',
maximumLevel: 18,
credit: 'credit-info'
});
```
在上面的示例代码中,需要将'url'参数替换成正确的瓦片图层服务的URL。如果还有其他必需的参数,也需要提供正确的值。
通过 let tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url: '../../../../../../三维地图文件/tileset.json' });创建的瓦片图层为什么没有readyPromise属性
在Cesium中,`Cesium3DTileset` 的构造函数通常会返回一个`Promise`对象,这个`Promise`会在`tileset`完全加载完成后解析。`readyPromise`通常是自动生成的,表示加载状态变为"ready"的时候。但是,有时候可能由于一些原因,比如加载配置错误、网络问题或者其他内部逻辑,`readyPromise` 属性并未直接暴露出来。
如果你发现`let tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ ... })` 构造后的`tileset`对象没有`readyPromise`属性,可以尝试以下步骤:
1. **检查文档更新**:确保你使用的Cesium版本支持`readyPromise`,因为有些API可能会随版本变化而调整。
2. **检查异常**:看看是否有任何明显的错误或异常,如网络错误、JSON解析失败等,这可能导致加载过程未完成。
3. **手动监听**:虽然不是`readyPromise`,你可以使用`tileset.load()`方法的完成回调来代替,当`load`方法完成时,`tileset`通常就是准备好的:
```javascript
tileset.load().then(() => {
// 瓦片图层现在应该准备好了,可以在这里操作
}).catch(error => {
console.error('加载错误:', error);
});
```
4. **查看官方示例或文档**:查阅Cesium官方文档或示例,确认正确的使用方式和加载流程。
如果你依然找不到原因,可能是某个特定场景下才会出现的问题,需要提供更多信息才能给出更精确的答案。
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