线程池 c++
时间: 2023-07-01 10:22:33 浏览: 46
线程池是一种常见的多线程编程技术,用于管理和调度一组线程以执行多个任务。C++中有许多线程池库可供使用,其中一些最受欢迎的包括Boost.Thread,QtConcurrent,Poco,TBB(Intel Threading Building Blocks)和C++11标准库中的std::thread。以下是一个使用C++11标准库中的线程池的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(int numThreads) : stop(false)
{
for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
相关问题
单例模式的线程池c++
以下是一个使用单例模式实现的线程池的C++示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
class ThreadPool {
public:
static ThreadPool& getInstance() {
static ThreadPool instance;
return instance;
}
void addTask(std::function<void()> task) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
tasks_.push(task);
condition_.notify_one();
}
private:
ThreadPool() {
int numThreads = std::thread::hardware_concurrency();
for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
threads_.emplace_back([this]() {
while (true) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
condition_.wait(lock, [this]() {
return !tasks_.empty();
});
task = tasks_.front();
tasks_.pop();
}
task();
}
});
}
}
~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
stop_ = true;
}
condition_.notify_all();
for (std::thread& thread : threads_) {
thread.join();
}
}
ThreadPool(const ThreadPool&) = delete;
ThreadPool& operator=(const ThreadPool&) = delete;
private:
std::vector<std::thread> threads_;
std::queue<std::function<void()>> tasks_;
std::mutex mutex_;
std::condition_variable condition_;
bool stop_ = false;
};
// 使用示例
void task1() {
std::cout << "Task 1 executed" << std::endl;
}
void task2() {
std::cout << "Task 2 executed" << std::endl;
}
int main() {
ThreadPool& threadPool = ThreadPool::getInstance();
threadPool.addTask(task1);
threadPool.addTask(task2);
// 等待任务执行完成
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
return 0;
}
```
C++ 线程池
线程池是一种多线程处理方式,它可以通过预先创建一定数量的线程,来处理多个任务。这样可以避免过多的线程创建和销毁开销,提高程序性能和稳定性。以下是一个简单的 C++ 线程池实现示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(int threads) : stop(false) {
for (int i = 0; i < threads; ++i) {
workers.emplace_back([this] {
for (;;) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex);
this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); });
if (this->stop && this->tasks.empty())
return;
task = std::move(this->tasks.front());
this->tasks.pop();
}
task();
}
});
}
}
template<class F>
void enqueue(F &&f) {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
tasks.emplace(std::forward<F>(f));
}
condition.notify_one();
}
~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
stop = true;
}
condition.notify_all();
for (std::thread &worker: workers)
worker.join();
}
private:
std::vector<std::thread> workers;
std::queue<std::function<void()>> tasks;
std::mutex queue_mutex;
std::condition_variable condition;
bool stop;
};
```
在这个实现中,我们使用了一个 `std::queue` 来存储任务,使用了一个互斥锁 `std::mutex` 来保护队列,使用了一个条件变量 `std::condition_variable` 来实现线程等待和唤醒。通过 `enqueue` 方法向线程池中添加任务,通过 `stop` 标识来控制线程池的停止。
使用线程池的示例代码:
```cpp
ThreadPool pool(4);
std::vector<std::future<int>> results;
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
results.emplace_back(
pool.enqueue([i] {
std::cout << "hello " << i << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout << "world " << i << std::endl;
return i * i;
})
);
}
for (std::future<int> &result: results)
std::cout << result.get() << ' ';
std::cout << std::endl;
```
在这个示例中,我们创建了一个线程池 `ThreadPool pool(4)`,然后向线程池中添加了 8 个任务。每个任务都是一个 lambda 表达式,其中包含了两个输出语句和一个返回值。通过 `std::future` 来获取每个任务的返回值。最后输出所有任务的返回值。