线程池 c++

时间: 2023-07-01 10:22:33 浏览: 46
线程池是一种常见的多线程编程技术,用于管理和调度一组线程以执行多个任务。C++中有许多线程池库可供使用,其中一些最受欢迎的包括Boost.Thread,QtConcurrent,Poco,TBB(Intel Threading Building Blocks)和C++11标准库中的std::thread。以下是一个使用C++11标准库中的线程池的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <vector> #include <queue> #include <mutex> #include <condition_variable> class ThreadPool { public: ThreadPool(int numThreads) : stop(false) { for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
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单例模式的线程池c++

以下是一个使用单例模式实现的线程池的C++示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> class ThreadPool { public: static ThreadPool& getInstance() { static ThreadPool instance; return instance; } void addTask(std::function<void()> task) { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); tasks_.push(task); condition_.notify_one(); } private: ThreadPool() { int numThreads = std::thread::hardware_concurrency(); for (int i = 0; i < numThreads; ++i) { threads_.emplace_back([this]() { while (true) { std::function<void()> task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); condition_.wait(lock, [this]() { return !tasks_.empty(); }); task = tasks_.front(); tasks_.pop(); } task(); } }); } } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); stop_ = true; } condition_.notify_all(); for (std::thread& thread : threads_) { thread.join(); } } ThreadPool(const ThreadPool&) = delete; ThreadPool& operator=(const ThreadPool&) = delete; private: std::vector<std::thread> threads_; std::queue<std::function<void()>> tasks_; std::mutex mutex_; std::condition_variable condition_; bool stop_ = false; }; // 使用示例 void task1() { std::cout << "Task 1 executed" << std::endl; } void task2() { std::cout << "Task 2 executed" << std::endl; } int main() { ThreadPool& threadPool = ThreadPool::getInstance(); threadPool.addTask(task1); threadPool.addTask(task2); // 等待任务执行完成 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); return 0; } ```

C++ 线程池

线程池是一种多线程处理方式,它可以通过预先创建一定数量的线程,来处理多个任务。这样可以避免过多的线程创建和销毁开销,提高程序性能和稳定性。以下是一个简单的 C++ 线程池实现示例: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <queue> #include <mutex> #include <condition_variable> class ThreadPool { public: ThreadPool(int threads) : stop(false) { for (int i = 0; i < threads; ++i) { workers.emplace_back([this] { for (;;) { std::function<void()> task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex); this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); }); if (this->stop && this->tasks.empty()) return; task = std::move(this->tasks.front()); this->tasks.pop(); } task(); } }); } } template<class F> void enqueue(F &&f) { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); tasks.emplace(std::forward<F>(f)); } condition.notify_one(); } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread &worker: workers) worker.join(); } private: std::vector<std::thread> workers; std::queue<std::function<void()>> tasks; std::mutex queue_mutex; std::condition_variable condition; bool stop; }; ``` 在这个实现中,我们使用了一个 `std::queue` 来存储任务,使用了一个互斥锁 `std::mutex` 来保护队列,使用了一个条件变量 `std::condition_variable` 来实现线程等待和唤醒。通过 `enqueue` 方法向线程池中添加任务,通过 `stop` 标识来控制线程池的停止。 使用线程池的示例代码: ```cpp ThreadPool pool(4); std::vector<std::future<int>> results; for (int i = 0; i < 8; ++i) { results.emplace_back( pool.enqueue([i] { std::cout << "hello " << i << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); std::cout << "world " << i << std::endl; return i * i; }) ); } for (std::future<int> &result: results) std::cout << result.get() << ' '; std::cout << std::endl; ``` 在这个示例中,我们创建了一个线程池 `ThreadPool pool(4)`,然后向线程池中添加了 8 个任务。每个任务都是一个 lambda 表达式,其中包含了两个输出语句和一个返回值。通过 `std::future` 来获取每个任务的返回值。最后输出所有任务的返回值。

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