function [d] = f(a,b) d = []; for i = 1:numel(a) if b == a(i) d = [d,i]; else d == []; d = []; end end return
时间: 2024-01-24 20:01:59 浏览: 101
这段代码是一个 Matlab 函数。函数名为 f,接受两个参数 a 和 b。函数的作用是找出 a 中所有等于 b 的元素的下标,并将下标存储在一个数组 d 中返回。
具体实现是通过一个 for 循环遍历 a 中的每个元素,如果当前元素等于 b,则将该元素的下标加入 d 数组中。如果当前元素不等于 b,则将 d 数组清空。最终返回 d 数组。
需要注意的是,第 8 行代码应该是赋值语句而非相等判断语句,应该改为 d = []。
相关问题
a星算法matlab栅格地图
以下是一个简单的 A* 算法的 Matlab 实现,用于在栅格地图中寻找最短路径:
```matlab
function [path, cost] = A_star(start, goal, map)
% start: 起点坐标,格式为 (x, y)
% goal: 终点坐标,格式为 (x, y)
% map: 栅格地图,元素为 0 表示该位置可通过,1 表示障碍物
% path: 最短路径,每个元素为一个坐标 (x, y)
% cost: 路径的总代价
% 初始化起点和终点
start_node = Node(start, [], 0, 0);
goal_node = Node(goal, [], 0, 0);
% 初始化 open 和 closed 列表
open_list = [start_node];
closed_list = [];
% 开始搜索
while ~isempty(open_list)
% 选择 f 值最小的节点
current_node = open_list(1);
currentIndex = 1;
for i = 1:length(open_list)
if open_list(i).f < current_node.f
current_node = open_list(i);
currentIndex = i;
end
end
% 将当前节点从 open 列表中移除,加入 closed 列表
open_list(currentIndex) = [];
closed_list = [closed_list current_node];
% 找到终点,返回路径
if isequal(current_node.position, goal_node.position)
path = [];
cost = current_node.g;
while ~isempty(current_node.parent)
path = [current_node.position path];
current_node = current_node.parent;
end
path = [start path];
return;
end
% 扩展当前节点的邻居
neighbors = get_neighbors(current_node, map);
for i = 1:length(neighbors)
neighbor = neighbors(i);
% 如果邻居节点已经在 closed 列表中,跳过
if ~isempty(find([closed_list.position] == neighbor.position, 1))
continue;
end
% 计算邻居节点的代价
neighbor_g = current_node.g + distance(current_node.position, neighbor.position);
neighbor_h = distance(neighbor.position, goal_node.position);
neighbor_f = neighbor_g + neighbor_h;
% 如果邻居节点已经在 open 列表中,更新其 g 和 f 值
% 否则,将邻居节点加入 open 列表
index = find([open_list.position] == neighbor.position);
if isempty(index)
neighbor_node = Node(neighbor, current_node, neighbor_g, neighbor_f);
open_list = [open_list neighbor_node];
else
if neighbor_g < open_list(index).g
open_list(index).g = neighbor_g;
open_list(index).f = neighbor_f;
open_list(index).parent = current_node;
end
end
end
end
% 如果 open 列表为空,说明无法到达终点
error("No path found.");
end
function d = distance(a, b)
% 计算两个点之间的欧几里得距离
d = norm(a - b);
end
function neighbors = get_neighbors(node, map)
% 获取当前节点的邻居
[x, y] = meshgrid(-1:1, -1:1);
neighbors = [];
for i = 1:numel(x)
neighbor_position = node.position + [x(i) y(i)];
% 如果邻居节点超出地图范围,跳过
if any(neighbor_position < 1) || neighbor_position(1) > size(map, 1) || neighbor_position(2) > size(map, 2)
continue;
end
% 如果邻居节点是障碍物,跳过
if map(neighbor_position(1), neighbor_position(2)) == 1
continue;
end
neighbors = [neighbors neighbor_position];
end
end
classdef Node
% 表示 A* 算法中的一个节点
properties
position % 节点的坐标,格式为 (x, y)
parent % 父节点
g % 起点到该节点的代价
f % g 值和启发式函数值的和
end
methods
function obj = Node(position, parent, g, f)
obj.position = position;
obj.parent = parent;
obj.g = g;
obj.f = f;
end
end
end
```
你需要将栅格地图表示为一个矩阵,元素为 0 表示该位置可通过,1 表示障碍物。例如,以下代码定义了一个 5x5 的栅格地图,其中左上角和右下角是障碍物:
```matlab
map = [
1 0 0 0 0;
0 0 1 0 0;
0 0 0 0 0;
0 1 0 0 0;
0 0 0 0 1;
];
```
然后,你可以调用 `A_star` 函数来寻找起点到终点的最短路径:
```matlab
start = [1, 1];
goal = [5, 5];
[path, cost] = A_star(start, goal, map);
```
其中,`path` 是一个包含路径上所有坐标的向量,`cost` 是路径的总代价。
阅读全文