unity如何获取没有正确设置相应的权限。在使用海康威视SDK时,需要将相应的权限设置为允许,否则程序无法访问相应的硬件设备,无法获取人流量数据。
时间: 2024-02-12 18:08:10 浏览: 70
在Unity中获取相应权限的方法与在其他平台上获取权限的方法类似。以下是在Android平台上获取权限的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Android;
using System.Collections;
public class PermissionManager : MonoBehaviour {
private string cameraPermission = Permission.Camera;
void Start() {
if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission(cameraPermission)) {
Permission.RequestUserPermission(cameraPermission);
}
}
}
```
在上面的示例代码中,我们使用了Unity的Android权限请求API。首先,在`Start()`方法中,我们检查是否已经授权相机权限。如果没有授权,则调用`Permission.RequestUserPermission(cameraPermission)`方法请求相机权限。
在iOS平台上获取权限的方法略有不同。以下是在iOS平台上获取相应权限的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.iOS;
using System.Collections;
public class PermissionManager : MonoBehaviour {
void Start() {
if (!Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)) {
Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
}
}
}
```
在上面的示例代码中,我们使用了Unity的iOS权限请求API。首先,在`Start()`方法中,我们检查是否已经授权相机权限。如果没有授权,则调用`Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)`方法请求相机权限。
需要注意的是,在Unity中请求权限需要在`Start()`方法中调用。如果在其他方法中调用,可能会导致权限请求不成功。同时,需要在`Player Settings`中设置相应的权限,以保证程序能够正常运行。