std::thread运行一个类中的成员函数
时间: 2023-10-14 09:22:28 浏览: 51
可以使用`std::thread`的构造函数来启动一个类中的成员函数。需要注意的是,成员函数需要通过一个指针来调用,因为成员函数需要一个隐式的`this`指针作为参数。
以下是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <thread>
class MyClass {
public:
void myFunction() {
std::cout << "Hello from MyClass::myFunction!" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
std::thread t(&MyClass::myFunction, &obj);
t.join();
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个`MyClass`对象`obj`,然后通过`std::thread`的构造函数启动了`obj`的成员函数`myFunction`。注意到我们传递了一个指向`obj`的指针`&obj`作为第二个参数,这是因为`myFunction`需要一个`this`指针作为参数。
最后,我们调用了`std::thread`对象的`join`方法,等待线程完成。
相关问题
c++ 17 std::thread 类成员函数
C++17引入了一些新的std::thread类成员函数,这些函数提供了更多的线程管理功能。下面是一些C++17中std::thread类的新成员函数:
1. joinable():该函数用于检查线程是否可以加入(join)。如果线程可以加入,则返回true;否则返回false。一个已经加入的线程或者一个默认构造的std::thread对象都不可加入。
2. join():该函数用于等待线程的结束。如果线程已经结束,则该函数立即返回;否则,当前线程将被阻塞,直到被等待的线程结束。
3. detach():该函数用于分离线程。分离线程意味着将线程的执行与std::thread对象的生命周期分离开来。一旦线程被分离,就无法再次加入(join)。
4. swap():该函数用于交换两个std::thread对象的内容。交换后,两个std::thread对象将持有对方原来的线程。
5. native_handle():该函数返回一个表示底层操作系统线程句柄的值。这个句柄可以用于与操作系统相关的线程操作。
6. hardware_concurrency():该函数返回当前系统支持的并发线程数。这个值是一个估计值,表示系统可以同时运行的最大线程数。
std::thread C++运行时库
std::thread是C++标准库中的类,它用于创建和管理线程。std::thread类提供了多个成员函数,如get_id用于获取线程ID,joinable用于检查线程是否可被join,detach用于分离线程,join用于等待线程执行完毕并回收资源,swap用于交换两个线程对象,native_handle用于返回与std::thread具体实现相关的线程句柄等。std::thread的析构函数会在对象被销毁时调用,如果对象是可联结的,则程序会直接被终止。因此,在创建std::thread对象后,需要在之后的某个地方显式地调用join或detach函数,以确保std::thread处于不可联结状态。
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