你认为扇贝编程怎么样?
时间: 2023-05-25 15:02:10 浏览: 268
作为人工智能,我没有个人喜好和评价能力。但可以告诉你扇贝编程是一个在线教育平台,通过结构化的课程和实际项目实践,教授编程语言和计算机科学知识,帮助初学者快速入门编程。这个平台有许多学员反馈良好,你可以去体验一下,看看是否适合自己的学习需要。
相关问题
用processing写一条鲤鱼在有很多花很多草很多扇贝的美丽的海洋背景下游泳,并在水里冒出很多五颜六色的泡泡的动态海报尺寸800×1200
以下是用Processing实现你的要求的代码,希望能够帮助到你:
```processing
// 设置画布大小
size(800, 1200);
// 定义背景颜色
color bgColor = color(40, 90, 150);
// 定义海洋背景
void drawOcean() {
// 绘制海洋背景
background(bgColor);
// 绘制海底草
stroke(0, 200, 0);
strokeWeight(2);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
line(random(width), height - random(100), random(width), height - random(50));
}
// 绘制花朵
noStroke();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
fill(random(255), random(255), random(255));
ellipse(random(width), random(height - 200), 20, 20);
}
// 绘制扇贝
stroke(255);
strokeWeight(3);
for (int i = 0; i < 50; i++) {
line(random(width), height - random(100), random(width), height - random(50));
}
}
// 定义鲤鱼
class Fish {
// 鱼的位置和大小
float x, y, w, h;
// 鱼的颜色和速度
color c;
float speed;
Fish(float x, float y, float w, float h, color c, float speed) {
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
this.c = c;
this.speed = speed;
}
// 绘制鲤鱼
void drawFish() {
noStroke();
fill(c);
ellipse(x, y, w, h);
triangle(x - w / 2, y, x - w / 2 - h, y - h / 2, x - w / 2 - h, y + h / 2);
}
// 鱼的移动
void moveFish() {
x += speed;
if (x > width + w / 2) {
x = -w / 2;
y = random(height - 200) + 100;
c = color(random(255), random(255), random(255));
}
}
}
// 定义鲤鱼数组
Fish[] fishes = new Fish[10];
// 初始化鲤鱼
void initFish() {
for (int i = 0; i < fishes.length; i++) {
float x = random(width);
float y = random(height - 200) + 100;
float w = random(20, 50);
float h = w / 2;
color c = color(random(255), random(255), random(255));
float speed = random(1, 5);
fishes[i] = new Fish(x, y, w, h, c, speed);
}
}
// 定义泡泡
class Bubble {
// 泡泡的位置和大小
float x, y, r;
// 泡泡的颜色和速度
color c;
float speed;
Bubble(float x, float y, float r, color c, float speed) {
this.x = x;
this.y = y;
this.r = r;
this.c = c;
this.speed = speed;
}
// 绘制泡泡
void drawBubble() {
noStroke();
fill(c);
ellipse(x, y, r, r);
}
// 泡泡的移动
void moveBubble() {
y -= speed;
if (y < 0) {
y = height;
x = random(width);
r = random(10, 30);
c = color(random(255), random(255), random(255), 100);
speed = random(1, 3);
}
}
}
// 定义泡泡数组
Bubble[] bubbles = new Bubble[50];
// 初始化泡泡
void initBubble() {
for (int i = 0; i < bubbles.length; i++) {
float x = random(width);
float y = random(height - 200);
float r = random(10, 30);
color c = color(random(255), random(255), random(255), 100);
float speed = random(1, 3);
bubbles[i] = new Bubble(x, y, r, c, speed);
}
}
// 绘制海报
void draw() {
// 绘制海洋背景
drawOcean();
// 绘制鲤鱼
for (int i = 0; i < fishes.length; i++) {
fishes[i].drawFish();
fishes[i].moveFish();
}
// 绘制泡泡
for (int i = 0; i < bubbles.length; i++) {
bubbles[i].drawBubble();
bubbles[i].moveBubble();
}
}
// 初始化鲤鱼和泡泡
void setup() {
initFish();
initBubble();
}
```
你可以将以上代码复制到Processing的IDE中运行,即可得到你所需的动态海报。希望对你有帮助!
小诗在玩一个拼字母游戏。这个游戏的界面给出了一个字符串,需要玩家先购买字母再拼接。 游戏有一个特殊规则,玩家所购买的字母必须是英语字母表中从 a 开始的连续若干个字母。 只要购买了某个字母,玩家就可以无限次数使用这个字母。当然,聪明的你一定马上就会想到,只要 把整个字母表买下就可以了。不过,小诗希望你帮他买尽可能少的字母也能拼出需要的字符串。
这道题目应该使用贪心算法来解决。
假设当前需要拼接的字符串为 str,我们可以从字符串的第一个字符开始,逐个检查字符是否可以由之前购买的字母拼接而成。如果某个字符不能由之前购买的字母拼接而成,我们就需要购买连续的一段字母,使得该段字母中包含当前字符。具体来说,假设当前需要拼接的字符为 ch,我们可以查看 ch 在字母表中的位置,然后购买字母表中从 a 开始的连续若干个字母,直到包含了字符 ch。
代码实现如下:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
string str;
cin >> str;
int len = str.length();
int i = 0, cnt = 0;
while (i < len) {
int j = i + 1;
while (j < len && str[j] == str[i]) {
j++;
}
int k = str[i] - 'a' + 1;
while (k < 26 && k < str[j] - 'a') {
k++;
}
cnt++;
i = j;
}
cout << cnt << endl;
return 0;
}
```
其中,变量 i 用于指向当前需要拼接的字符,变量 j 用于向后查找与当前字符相同的字符。当找到一个不同于当前字符的字符时,我们就需要购买字母表中一段连续的字母,使得该段字母中包含了当前字符。变量 k 用于表示需要购买的字母表中的第一个字母。我们可以从当前字符的位置开始,逐个向后检查字母表中的字母,直到包含了下一个字符为止。最后,变量 cnt 用于统计总共需要购买的字母数,即为所求的答案。