KafkaUtil.sendMsg("yjxxt", uname + i % 2 + ":" + i + ":" + System.currentTimeMillis()); 分点
时间: 2024-01-11 07:03:12 浏览: 106
这行代码使用了 KafkaUtil 工具类的 sendMsg 方法,向主题为 "yjxxt" 的 Kafka 集群发送消息。消息内容为一个字符串,格式为 "uname + i % 2 + ":" + i + ":" + System.currentTimeMillis()",其中 uname 为一个字符串变量,i 为一个整数变量,System.currentTimeMillis() 返回当前时间的毫秒数。每次循环 i 的值都会增加,通过取模操作 i % 2 来生成一个 0 或 1 的值,用于在消息内容中区分不同的发送者。
相关问题
KafkaUtil.sendMsg("yjxxt", "Hello Flink Kakfa" + i + "," + System.currentTimeMillis());
这是发送 Kafka 消息的代码,其中 "yjxxt" 是指 Kafka 的主题,"Hello Flink Kafka" + i + "," + System.currentTimeMillis() 是消息的内容,可以根据实际需求进行修改。你需要先引入 Kafka 的依赖,然后创建一个 Kafka 生产者实例,使用该实例发送消息即可。具体实现可以参考以下代码示例:
```
import org.apache.kafka.clients.producer.KafkaProducer;
import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerRecord;
import org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer;
import java.util.Properties;
public class KafkaUtil {
private static KafkaProducer<String, String> producer = null;
static {
Properties props = new Properties();
props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092");
props.put("key.serializer", StringSerializer.class.getName());
props.put("value.serializer", StringSerializer.class.getName());
producer = new KafkaProducer<>(props);
}
public static void sendMsg(String topic, String msg) {
ProducerRecord<String, String> record = new ProducerRecord<>(topic, msg);
producer.send(record);
}
}
```
需要注意的是,这里使用了 Kafka 的默认配置,如需要进行配置修改可以在 Properties 中指定相应的配置项。
linux内核socket+回调函数
Linux内核中的Socket是一种用于网络通信的抽象接口,它允许应用程序通过网络进行数据传输。在Linux内核中,Socket通信的实现主要依赖于回调函数。
回调函数是一种特殊的函数,它在某个事件发生时被调用。在Socket编程中,回调函数主要用于处理网络事件,例如接收到新的连接、接收到数据等。
在Linux内核中,Socket通信的实现主要涉及以下几个关键概念和回调函数:
1. Socket创建:应用程序通过调用socket()系统调用创建一个Socket对象。在内核中,会调用sock_create()函数创建一个新的Socket对象,并将其与相应的协议族关联起来。
2. Socket绑定:应用程序通过调用bind()系统调用将Socket对象与一个特定的地址和端口进行绑定。在内核中,会调用sock_bind()函数将Socket对象与指定的地址和端口进行关联。
3. Socket监听:应用程序通过调用listen()系统调用将Socket对象设置为监听状态,等待客户端的连接请求。在内核中,会调用sock_listen()函数将Socket对象设置为监听状态,并注册一个回调函数来处理新的连接请求。
4. Socket接收连接:当有新的连接请求到达时,内核会调用之前注册的回调函数来处理该连接请求。在内核中,会调用sock_accept()函数接受新的连接,并调用相应的回调函数进行处理。
5. Socket接收数据:当有数据到达时,内核会调用之前注册的回调函数来处理接收到的数据。在内核中,会调用sock_recvmsg()函数接收数据,并调用相应的回调函数进行处理。
6. Socket发送数据:应用程序通过调用send()或者write()系统调用将数据发送给远程主机。在内核中,会调用sock_sendmsg()函数发送数据,并调用相应的回调函数进行处理。
以上是Linux内核中Socket通信的基本流程和相关回调函数的介绍。