释放QMap指针时,先指向空指针再delete么
时间: 2023-07-20 20:33:48 浏览: 176
可以这样做,将指针指向空指针后再使用delete删除指针指向的内存,可以避免删除野指针或重复删除已经释放的内存。具体代码如下:
```
QMap<QString, QString>* map = new QMap<QString, QString>();
//使用map
...
//释放内存
delete map;
map = nullptr;
```
这样做可以保证程序的健壮性和安全性。
相关问题
删除指针时delete map; map = nullptr;的调用顺序
在删除指针时,应该先调用delete操作符,然后再将指针置为空指针,具体代码如下:
```
QMap<QString, QString>* map = new QMap<QString, QString>();
//使用map
...
//释放内存
delete map;
map = nullptr;
```
在调用delete之后,指针指向的内存已被释放,如果再将指针置为空指针,可以避免指针悬挂的问题,即指针指向已经被释放的内存,从而提高程序的健壮性和安全性。
需要注意的是,如果在delete之后再操作指针,会导致未定义的行为,因此应该在delete之后立即将指针置为空指针。
遍历Qmap<int,QListWidgetItem*>并删除所有的指针变量
可以使用以下代码遍历QMap并删除所有的指针变量:
```
QMap<int, QListWidgetItem*>::iterator iter;
for (iter = yourQMap.begin(); iter != yourQMap.end(); ++iter) {
delete iter.value();
}
yourQMap.clear();
```
其中,yourQMap是你要遍历和删除的QMap。这段代码会遍历整个QMap并逐个删除每个QListWidgetItem指针变量,最后清空QMap。请注意,必须使用delete运算符来删除指针变量,否则会导致内存泄漏。