在MFC中怎麽用一個全局函數修改一個控件上面的字符串文本信息

时间: 2024-03-13 21:42:42 浏览: 14
在MFC中,您可以使用全局函数来修改控件上的文本信息。以下是一些示例代码: ```c++ // 假设您的控件ID为IDC_TEXT,您的全局函数为UpdateText // 在头文件中声明全局函数 void UpdateText(CString strText); // 在.cpp文件中实现全局函数 void UpdateText(CString strText) { // 获取控件指针 CWnd* pWnd = AfxGetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_TEXT); if (pWnd) { // 转换为静态文本控件指针 CStatic* pStatic = (CStatic*)pWnd; // 更新文本信息 pStatic->SetWindowText(strText); } } ``` 这将根据控件ID获取控件指针,将其转换为静态文本控件指针,并使用 `SetWindowText` 函数更新文本信息。您只需在需要更新文本信息的任何地方调用全局函数 `UpdateText` 即可。例如: ```c++ UpdateText(_T("Hello, World!")); ```
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在MFC中怎麽用一個全局字符串變量修改一個控件上面的字符串文本信息

在MFC中,您可以使用一个全局字符串变量来修改控件上的文本信息。以下是一些示例代码: ```c++ // 假设您的控件ID为IDC_TEXT,您的全局字符串变量为g_strText // 在头文件中声明全局字符串变量 extern CString g_strText; // 在.cpp文件中定义全局字符串变量 CString g_strText = _T(""); // 在需要更新文本的地方,将全局字符串变量更新为新的文本信息 g_strText = _T("Hello, World!"); // 在控件的响应函数中,使用全局字符串变量更新文本信息 void CMyDialog::OnUpdateText() { // 获取控件指针 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_TEXT); if (pWnd) { // 转换为静态文本控件指针 CStatic* pStatic = (CStatic*)pWnd; // 更新文本信息 pStatic->SetWindowText(g_strText); } } ``` 这将在需要更新文本信息的地方更新全局字符串变量 `g_strText` 的值,并在控件的响应函数中使用 `g_strText` 更新文本信息。请注意,您需要在头文件中使用 `extern` 关键字声明全局字符串变量,并在.cpp文件中定义它。

MFC控件 StaticText静态文本字符串

MFC中的静态文本控件是用于显示固定文本内容的控件,通常用于显示标签、说明或者提示信息等。要设置静态文本控件的字符串内容,可以使用以下步骤: 1. 在对话框编辑器中,将一个静态文本控件拖放到对话框上。 2. 选中静态文本控件,可以在属性窗口中找到其ID,比如IDC_STATIC_TEXT。 3. 在对话框类的头文件中添加一个成员变量,用于关联静态文本控件。例如,可以在对话框类的声明中添加以下代码: ```cpp CStatic m_staticText; ``` 4. 在对话框类的OnInitDialog()函数中,使用以下代码将成员变量与静态文本控件关联起来: ```cpp m_staticText.SubclassDlgItem(IDC_STATIC_TEXT, this); ``` 5. 在需要更改静态文本内容的地方,使用以下代码来设置字符串: ```cpp m_staticText.SetWindowText(_T("Your text here")); ``` 这样就可以将指定的字符串显示在静态文本控件上了。记得将IDC_STATIC_TEXT替换为你实际使用的静态文本控件的ID。

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