在MFC中怎麽用一個全局函數修改一個控件上面的字符串文本信息
时间: 2024-03-13 21:42:42 浏览: 14
在MFC中,您可以使用全局函数来修改控件上的文本信息。以下是一些示例代码:
```c++
// 假设您的控件ID为IDC_TEXT,您的全局函数为UpdateText
// 在头文件中声明全局函数
void UpdateText(CString strText);
// 在.cpp文件中实现全局函数
void UpdateText(CString strText)
{
// 获取控件指针
CWnd* pWnd = AfxGetMainWnd()->GetDlgItem(IDC_TEXT);
if (pWnd)
{
// 转换为静态文本控件指针
CStatic* pStatic = (CStatic*)pWnd;
// 更新文本信息
pStatic->SetWindowText(strText);
}
}
```
这将根据控件ID获取控件指针,将其转换为静态文本控件指针,并使用 `SetWindowText` 函数更新文本信息。您只需在需要更新文本信息的任何地方调用全局函数 `UpdateText` 即可。例如:
```c++
UpdateText(_T("Hello, World!"));
```
相关问题
在MFC中怎麽用一個全局字符串變量修改一個控件上面的字符串文本信息
在MFC中,您可以使用一个全局字符串变量来修改控件上的文本信息。以下是一些示例代码:
```c++
// 假设您的控件ID为IDC_TEXT,您的全局字符串变量为g_strText
// 在头文件中声明全局字符串变量
extern CString g_strText;
// 在.cpp文件中定义全局字符串变量
CString g_strText = _T("");
// 在需要更新文本的地方,将全局字符串变量更新为新的文本信息
g_strText = _T("Hello, World!");
// 在控件的响应函数中,使用全局字符串变量更新文本信息
void CMyDialog::OnUpdateText()
{
// 获取控件指针
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_TEXT);
if (pWnd)
{
// 转换为静态文本控件指针
CStatic* pStatic = (CStatic*)pWnd;
// 更新文本信息
pStatic->SetWindowText(g_strText);
}
}
```
这将在需要更新文本信息的地方更新全局字符串变量 `g_strText` 的值,并在控件的响应函数中使用 `g_strText` 更新文本信息。请注意,您需要在头文件中使用 `extern` 关键字声明全局字符串变量,并在.cpp文件中定义它。
MFC控件 StaticText静态文本字符串
MFC中的静态文本控件是用于显示固定文本内容的控件,通常用于显示标签、说明或者提示信息等。要设置静态文本控件的字符串内容,可以使用以下步骤:
1. 在对话框编辑器中,将一个静态文本控件拖放到对话框上。
2. 选中静态文本控件,可以在属性窗口中找到其ID,比如IDC_STATIC_TEXT。
3. 在对话框类的头文件中添加一个成员变量,用于关联静态文本控件。例如,可以在对话框类的声明中添加以下代码:
```cpp
CStatic m_staticText;
```
4. 在对话框类的OnInitDialog()函数中,使用以下代码将成员变量与静态文本控件关联起来:
```cpp
m_staticText.SubclassDlgItem(IDC_STATIC_TEXT, this);
```
5. 在需要更改静态文本内容的地方,使用以下代码来设置字符串:
```cpp
m_staticText.SetWindowText(_T("Your text here"));
```
这样就可以将指定的字符串显示在静态文本控件上了。记得将IDC_STATIC_TEXT替换为你实际使用的静态文本控件的ID。