for (v = 0; v < G.vexNum; v++)

时间: 2023-10-19 19:07:30 浏览: 38
这行代码是一个for循环,用于遍历图中所有顶点,其中: - 变量v表示当前遍历到的顶点编号,从0开始逐个增加,直到遍历完所有顶点; - G.vexNum表示图的顶点数,即循环的结束条件,当v达到G.vexNum时,循环结束。 该循环通常用于初始化或对所有顶点进行某种操作,例如在Dijkstra算法中,该循环用于初始化final、dist和path数组;在Prim算法中,该循环用于初始化U集合和key数组。
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void ShortestPath_DIJ(MGraph G,int v0,int(*P)[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM],int(*D)[MAX_VERTEX_NUM]) { int v,w,i,min,j; int final[MAX_VERTEX_NUM]; for (v=0;v<G.vexnum;++v) { final[v]=FALSE; D[v]=G.arcs[v0][v].adj; for (w=0;w<G.vexnum;++w)//设空路径 { P[v][w]=FALSE; } if (D[v]<INFINITY) { P[v][v0]=TRUE; P[v][v]=TRUE; } } D[v0]=0; final[v0]=TRUE;//初始化,v0顶点属于S集 //开始主循环,每次求得v0到某个顶点的最短路径 for (i=1;i<G.vexnum;++i)//其余顶点 { min=INFINITY; for(w=0;w<G.vexnum;++w) { if (final[w]!=TRUE)//w顶点在V-S中 if (D[w]<min)//找离V0最近的点 { v=w; min=D[w]; } } final[v]=TRUE; for (w=0;w<G.vexnum;++w)//更新当前最短路径及距离 if (final[w]!=TRUE&&(min+G.arcs[v][w].adj<D[w])) { D[w]=min+G.arcs[v][w].adj; for (j=0;j<G.vexnum;++j) { P[w][j]=P[v][j]; } P[w][w]=TRUE;//p[w]=p[v]+[w]更换路径 } } }修改为c语言代码

好的,这是修改后的C语言代码: ```c void ShortestPath_DIJ(MGraph G, int v0, int P[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM], int D[MAX_VERTEX_NUM]) { int v, w, i, min, j; int final[MAX_VERTEX_NUM]; for (v = 0; v < G.vexnum; ++v) { final[v] = FALSE; D[v] = G.arcs[v0][v].adj; for (w = 0; w < G.vexnum; ++w) { P[v][w] = FALSE; } if (D[v] < INFINITY) { P[v][v0] = TRUE; P[v][v] = TRUE; } } D[v0] = 0; final[v0] = TRUE; for (i = 1; i < G.vexnum; ++i) { min = INFINITY; for (w = 0; w < G.vexnum; ++w) { if (final[w] != TRUE) { if (D[w] < min) { v = w; min = D[w]; } } } final[v] = TRUE; for (w = 0; w < G.vexnum; ++w) { if (final[w] != TRUE && (min + G.arcs[v][w].adj < D[w])) { D[w] = min + G.arcs[v][w].adj; for (j = 0; j < G.vexnum; ++j) { P[w][j] = P[v][j]; } P[w][w] = TRUE; } } } } ``` 其中,MAX_VERTEX_NUM是顶点的最大个数,INFINITY表示无穷大。注意,这里的P数组存储的是布尔型值,表示是否经过了该顶点;而D数组存储的是最短路径的长度。

#include<stdio.h> #include<stdbool.h> #define MAX_VERTEX_NUM 50 typedef struct{ int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; int arc[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum; }MGraph; void InitMGraph(MGraph*G) { int i,j; for(i=0;i<G->vexnum;i++) { for(j=0;j<G->vexnum;j++) { G->arc[i][j]=0; } } } void DFS(MGraph G,bool *visited,int v) { int w; visited[v]=true; printf("%d ",v); for(w=0;w<G.vexnum ;w++) { if(G.arc[v][w]!=0&&!visited[w]) { DFS(G,visited,w); } } } void DFSTraverse(MGraph G) { int v; bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for(v=0;v<G.vexnum;v++) { visited[v]=false; } for(v=0;v<G.vexnum;v++) { if(!visited[v]) { DFS(G,visited,v); } } } int FirstAdjVex(MGraph G,int v)//查找第一个临界点 { int w; for(w=0;w<G.vexnum;w++) { if(G.arc[v][w]!=0) return w; } return -1; } int NextAdjVex(MGraph G,int v,int w)//查找下一个临界点 { int i; for(i=w+1;i<G.vexnum;i++) { if(G.arc[v][i]!=0) { return i; } } return -1; } int main() { MGraph G; int i,j; scanf("%d",&G.vexnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++) { scanf("%d",&G.vertex[i]); } InitMGraph(&G); for(i=0;i<G.vexnum;i++) { scanf("%d",&G.vertex[i]); for(j=0;j<G.vexnum;j++) { scanf("%d",&G.arc[i][j]); } } DFSTraverse(G); printf("\n"); return 0; } 代码应如何修改才能保证输入4 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0矩阵,输出结果是0 1 3 2修改后的代码是什么

代码中存在一处错误,第7行应该是 `#define MAX_VERTEX_NUM 100`,因为题目中给出了最大顶点数是50,但是顶点编号从0开始,因此数组大小应该为最大顶点数加1。同时,第20行应该是 `scanf("%d",&G.vertex[i]);`,因为这里是输入顶点编号而不是输入顶点个数。修改后的代码如下: ``` #include<stdio.h> #include<stdbool.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 typedef struct{ int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; int arc[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum; }MGraph; void InitMGraph(MGraph*G) { int i,j; for(i=0;i<=G->vexnum;i++) { for(j=0;j<=G->vexnum;j++) { G->arc[i][j]=0; } } } void DFS(MGraph G,bool *visited,int v) { int w; visited[v]=true; printf("%d ",v); for(w=0;w<G.vexnum ;w++) { if(G.arc[v][w]!=0&&!visited[w]) { DFS(G,visited,w); } } } void DFSTraverse(MGraph G) { int v; bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for(v=0;v<=G.vexnum;v++) { visited[v]=false; } for(v=0;v<G.vexnum;v++) { if(!visited[v]) { DFS(G,visited,v); } } } int FirstAdjVex(MGraph G,int v)//查找第一个临界点 { int w; for(w=0;w<G.vexnum;w++) { if(G.arc[v][w]!=0) return w; } return -1; } int NextAdjVex(MGraph G,int v,int w)//查找下一个临界点 { int i; for(i=w+1;i<G.vexnum;i++) { if(G.arc[v][i]!=0) { return i; } } return -1; } int main() { MGraph G; int i,j; scanf("%d",&G.vexnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++) { scanf("%d",&G.vertex[i]); } InitMGraph(&G); for(i=0;i<G.vexnum;i++) { for(j=0;j<G.vexnum;j++) { scanf("%d",&G.arc[i][j]); } } DFSTraverse(G); printf("\n"); return 0; } ```

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完善下列代码 #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct {//图的邻接矩阵存储表示 int vexs[MVNum]; //顶点表 int arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGragh; int CreateUDN(AMGragh &G,int vexnum,int arcnum) {//采用邻接矩阵表示法,创建无向网G } int InsertVex(AMGragh &G) {//在以邻接矩阵形式存储的无向图G上插入顶点 } int OutputUDN(AMGragh G) {//输出图G },使其功能与#include <iostream> #define MVNum 100 using namespace std; typedef struct{ int vexs[MVNum]; int arcs[MVNum][MVNum]; int vexnum,arcnum; }AMGraph; void Create_V(AMGraph &G,int name){ int pos=++G.vexnum; G.vexs[pos-1]=name; for(int i=1;i<=pos;i++){ G.arcs[i-1][pos-1]=0; G.arcs[pos-1][i-1]=0; } } void Create_Arc(AMGraph &G,int h,int k){ G.arcs[h-1][k-1]=G.arcs[k-1][h-1]=1; } void Out_Graph(AMGraph G){ cout<<"0 "; for(int i=1;i<G.vexnum;i++) cout<<G.vexs[i-1]<<" "; cout<<G.vexs[G.vexnum-1]<<endl; for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){ cout<<G.vexs[i-1]<<" "; for(int j=1;j<G.vexnum;j++){ cout<<G.arcs[i-1][j-1]<<" "; } cout<<G.arcs[i-1][G.vexnum-1]<<endl; } } void Calculate(int m,int n){ AMGraph G; G.vexnum=G.arcnum=0; for(int i=1;i<=m;i++) Create_V(G,i); for(int i=1;i<=n;i++){ int h,k; cin>>h>>k; Create_Arc(G,h,k); } int new_point; cin>>new_point; Create_V(G,new_point); Out_Graph(G); } int main(){ int m,n; while(cin>>m>>n&&m!=0&&n!=0){ Calculate(m,n); } return 0; }相同

#include<iostream> #include<queue> using namespace std; #define MAXNUM 100 char visited1[MAXNUM]; typedef struct{ char vexs[MAXNUM]; //顶点 int arcs[MAXNUM][MAXNUM];//边 int vexnum,arcnum; } AMGraph; int LocateVex(AMGraph G,char v){ for(int i = 0; i < G.vexnum; i++){ if(G.vexs[i] == v)return i; } return -1; } int CreateUNG(AMGraph &G){ char v1,v2; cout<<"请输入顶点数和边数:"; cin>>G.vexnum>>G.arcnum; cout<<"请依次输入顶点:"; for(int i = 0; i < G.vexnum; i++)cin>>G.vexs[i]; for(int j = 0; j < G.vexnum; j++) for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) G.arcs[j][i] = 0; //初始化邻接矩阵 cout<<"请依次输入邻边:"<<endl; for(int k = 0; k < G.arcnum; k++){ cin>>v1>>v2; int i = LocateVex(G,v1); int j = LocateVex(G,v2); G.arcs[i][j] = 1; G.arcs[j][i] = 1; } return 1; } void DFT_AM(AMGraph G,int i){ //深度优先遍历邻接矩阵 cout<<G.vexs[i]; visited1[i] = 1; for(int j = 0; j < G.vexnum; j++){ if(G.arcs[i][j] == 1 && !visited1[j])DFT_AM(G,j); } } void BFT_AM(AMGraph G, int i) { //广度优先遍历邻接矩阵 queue<int> Q; //定义队列Q Q.push(i); //将起始顶点入队 visited1[i] = 1; //标记为已访问 while (!Q.empty()) { //重复步骤2-3,直到队列为空 int cur = Q.front(); //取出队首元素 Q.pop(); //出队 cout << G.vexs[cur]; //访问该顶点 for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) { if (G.arcs[cur][j] == 1 && !visited1[j]) { //遍历该顶点的邻接点,将未访问的邻接点入队 Q.push(j); visited1[j] = 1; //标记为已访问 } } } } int main(){ AMGraph G; CreateUNG(G); for(int j = 0; j < G.vexnum; j++){ //输出邻接矩阵 for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) cout<<G.arcs[j][i]<<" "; cout<<endl; } cout<<endl<<"输出深度优先序列:"; DFT_AM(G,0); cout << endl << "输出广度优先序列:"; for (int i = 0; i < MAXNUM; i++) visited1[i] = 0; //重置visited1数组 BFT_AM(G, 0); } 请改良此代码

#include <iostream> #include <iomanip> #include <cstdio> using namespace std; #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef string VerTexType; //假设顶点的数据类型为字符串 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 //------------图的邻接矩阵------------------ typedef struct { VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum, arcnum; //图的当前点数和边数 } Graph; //得到顶点i的数据 VerTexType Vertexdata(const Graph &g, int i) { return g.vexs[i]; } int LocateVex(const Graph &g, VerTexType v) { //确定点v在G中的位置 for(int i = 0; i < g.vexnum; ++i) if(g.vexs[i] == v) return i; return -1; }//LocateVex int FirstAdjVex(const Graph &g, int v) { //返回v的第一个邻接点编号,没有返回-1 /****在此下面完成代码***************/ /***********************************/ }//FirstAdjVex int NextAdjVex(const Graph &g, int v, int w) { //返回v相对于w的下一个邻接点,没有返回-1 /****在此下面完成代码***************/ /***********************************/ }//NextAdjVex void CreateUDG(Graph &g) { //采用邻接矩阵表示法,创建无向图G /****在此下面完成代码***************/ /***********************************/ }//CreateUDN void DestroyUDG(Graph &g) { //you should do this } //输出邻接矩阵 void PrintUDG(const Graph& g) { int i, j; cout << " "; for(i = 0; i < g.vexnum; i++) { cout << setw(4) << g.vexs[i] ; } cout << endl; for(i = 0; i < g.vexnum; i++) { cout << setw(4) << g.vexs[i]; for(j = 0; j < g.vexnum; j++) { cout << setw(4) << g.arcs[i][j]; } cout << endl; } } int main() { Graph g; CreateUDG(g); //输出各个顶点的邻接点 for(int i = 0; i < g.vexnum; i++) { cout << Vertexdata(g, i) << ":"; for(int w = FirstAdjVex(g, i); w >= 0; w = NextAdjVex(g, i, w)) { cout << ' ' << Vertexdata(g, w); } cout << endl; } PrintUDG(g); DestroyUDG(g); return 0; }//mai来将这个代码补充完整

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