找一个300行左右的C语言贪吃蛇代码

时间: 2024-03-27 07:36:02 浏览: 13
以下是一个使用C语言实现的简单贪吃蛇游戏代码,共计约300行左右: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define ROW 20 // 行数 #define COL 30 // 列数 // 贪吃蛇结构体 typedef struct { int x; // 横坐标 int y; // 纵坐标 } Snake; // 食物结构体 typedef struct { int x; // 横坐标 int y; // 纵坐标 } Food; // 全局变量 int score = 0; // 分数 Snake snake[ROW * COL]; // 贪吃蛇 int snake_len = 3; // 贪吃蛇长度 char direction = 'r'; // 贪吃蛇移动方向 Food food; // 食物 // 初始化函数 void init() { // 随机生成食物位置 srand((unsigned int)time(NULL)); food.x = rand() % COL; food.y = rand() % ROW; // 初始化贪吃蛇位置 snake[0].x = 5; snake[0].y = 5; snake[1].x = 4; snake[1].y = 5; snake[2].x = 3; snake[2].y = 5; } // 绘制函数 void draw() { system("cls"); // 清屏 // 绘制游戏界面 for (int i = 0; i <= ROW + 1; i++) { for (int j = 0; j <= COL + 1; j++) { if (i == 0 || i == ROW + 1 || j == 0 || j == COL + 1) { printf("#"); } else if (i == food.y && j == food.x) { printf("F"); } else { int flag = 0; for (int k = 0; k < snake_len; k++) { if (snake[k].x == j && snake[k].y == i) { printf("S"); flag = 1; break; } } if (flag == 0) { printf(" "); } } } printf("\n"); } // 绘制分数 printf("Score: %d\n", score); } // 移动函数 void move() { // 记录贪吃蛇尾部位置 int tail_x = snake[snake_len - 1].x; int tail_y = snake[snake_len - 1].y; // 移动贪吃蛇 for (int i = snake_len - 1; i > 0; i--) { snake[i].x = snake[i - 1].x; snake[i].y = snake[i - 1].y; } switch (direction) { case 'u': snake[0].y--; break; case 'd': snake[0].y++; break; case 'l': snake[0].x--; break; case 'r': snake[0].x++; break; } // 判断是否碰到边界 if (snake[0].x < 1 || snake[0].x > COL || snake[0].y < 1 || snake[0].y > ROW) { printf("Game Over!\n"); exit(0); } // 判断是否碰到自身 for (int i = 1; i < snake_len; i++) { if (snake[0].x == snake[i].x && snake[0].y == snake[i].y) { printf("Game Over!\n"); exit(0); } } // 判断是否吃到食物 if (snake[0].x == food.x && snake[0].y == food.y) { // 分数增加 score++; // 随机生成新的食物位置 food.x = rand() % COL; food.y = rand() % ROW; // 贪吃蛇长度增加 snake_len++; // 将尾部添加到贪吃蛇末尾 snake[snake_len - 1].x = tail_x; snake[snake_len - 1].y = tail_y; } } // 获取键盘输入方向 void get_input() { if (_kbhit()) { char ch = _getch(); switch (ch) { case 'w': if (direction != 'd') { direction = 'u'; } break; case 's': if (direction != 'u') { direction = 'd'; } break; case 'a': if (direction != 'r') { direction = 'l'; } break; case 'd': if (direction != 'l') { direction = 'r'; } break; } } } int main() { init(); // 初始化 while (1) { draw(); // 绘制 move(); // 移动 get_input(); // 获取键盘输入 Sleep(100); // 休眠 } return 0; } ``` 这个代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏,包括贪吃蛇的移动、食物的生成、碰撞检测、分数统计和界面显示等功能。你可以根据这个代码进行学习和修改,来实现自己的贪吃蛇游戏。

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