C# C++编写的DLL中函数回调
时间: 2023-08-10 17:31:03 浏览: 103
在C#中调用C++编写的DLL时,有时需要使用回调函数,以便C++代码可以调用C#中的函数。以下是一些回调函数相关的注意事项:
1. 在C++中定义回调函数时,需要使用__stdcall或__cdecl修饰符,并将函数指针作为参数传递给C++函数。
2. 在C#中定义回调函数时,需要使用delegate关键字,并指定回调函数的签名。
3. 在C#中使用DllImport特性引用C++编写的DLL时,需要使用UnmanagedFunctionPointer特性指定回调函数的调用约定,以确保C++能够正确调用C#中的回调函数。
4. 在C++中调用C#中的回调函数时,需要将其转换为函数指针类型,并使用该指针调用回调函数。
以下是一个简单的示例,演示了如何在C++中调用C#中的回调函数:
C++ DLL代码:
```cpp
typedef void(__stdcall *Callback)(const char*);
__declspec(dllexport) void DoSomething(Callback callback) {
if (callback != NULL) {
callback("Hello from C++!");
}
}
```
C#代码:
```csharp
delegate void CallbackDelegate(string message);
[DllImport("mydll.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool DoSomething(CallbackDelegate callback);
static void Main(string[] args) {
CallbackDelegate callback = new CallbackDelegate(PrintMessage);
DoSomething(callback);
}
static void PrintMessage(string message) {
Console.WriteLine(message);
}
```
在上面的示例中,C++中的DoSomething函数接收一个回调函数指针作为参数,该函数使用指针调用回调函数,C#中的DoSomething函数使用CallbackDelegate作为回调函数签名,并使用UnmanagedFunctionPointer特性指定调用约定,Main函数中创建了一个CallbackDelegate对象,并将其传递给DoSomething函数。
希望这个示例对你有所帮助,祝你学习愉快!
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