C# 调用C++编写的DLL中回调指针
时间: 2023-08-10 16:31:10 浏览: 62
在 C# 中调用 C++ 编写的 DLL 中的回调指针,需要使用 `UnmanagedFunctionPointer` 特性来声明回调函数的原型,然后使用 `Marshal.GetFunctionPointerForDelegate` 方法将 C# 委托转换为指针,最后将指针作为参数传递给 C++ DLL 中的函数。以下是一个示例代码:
C++ DLL 中的函数声明:
```cpp
typedef void (*CallbackFunc)(int);
__declspec(dllexport) void MyFunction(CallbackFunc callback);
```
C# 中的回调函数声明:
```csharp
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void CallbackFunc(int data);
```
C# 中调用 C++ DLL 中的函数并传入回调函数:
```csharp
// 声明需要引入的 DLL
[DllImport("mydll.dll")]
public static extern void MyFunction(IntPtr callback);
// 回调函数
public static void MyCallback(int data)
{
Console.WriteLine($"Received data: {data}");
}
// 将回调函数转换为指针,并传递给 C++ DLL 中的函数
CallbackFunc callback = MyCallback;
IntPtr callbackPtr = Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(callback);
MyFunction(callbackPtr);
```
在上述代码中,`MyFunction` 是需要调用的 C++ DLL 中的函数,它的参数是一个回调函数指针。在 C# 中,我们使用 `CallbackFunc` 委托来声明回调函数的原型,并将其转换为指针,并将指针作为参数传递给 `MyFunction`。在 C++ DLL 中,我们需要使用函数指针类型 `CallbackFunc` 来声明回调函数的参数类型。