int new_capacity = vec->capacity ? vec->capacity * 2 : 1;这句代码的解析

时间: 2024-04-06 17:28:46 浏览: 16
这段代码的作用是计算新的内存块的容量大小。具体解释如下: 1. `vec->capacity` 表示当前动态数组的内存块的容量大小。 2. `vec->capacity ? vec->capacity * 2 : 1` 表示一个三目运算符,当 `vec->capacity` 不为 0 时,将新内存块的容量大小设置为 `vec->capacity * 2`,即当前内存块大小的两倍;当 `vec->capacity` 为 0 时,将新内存块的容量大小设置为 1,即初始大小为 1。 3. 这样的设计可以在不断添加元素的过程中动态扩展内存块的大小,避免浪费内存,提高程序的效率。其中,每次扩展的大小为当前内存块大小的两倍,这是一个经验值,可以根据实际情况进行调整。
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int new_data = (int)realloc(vec->data, new_capacity * sizeof(int));这句代码的解析

这段代码的作用是重新申请一个大小为new_capacity * sizeof(int)的内存块,并将vec->data指向的原内存块中的内容复制到新内存块中,同时释放原内存块。最后,把新内存块的首地址赋值给new_data。 具体解释如下: 1. `(int)realloc(vec->data, new_capacity * sizeof(int))` 中的 `realloc` 函数是C标准库中的函数,其作用是重新分配内存块的大小。 2. `vec->data` 是一个 `int *` 类型的指针,它指向了当前动态数组的内存块的首地址。 3. `new_capacity * sizeof(int)` 表示需要申请的新内存块的大小,即当前动态数组中元素数量已经达到了内存块的容量上限(`vec->size == vec->capacity`),需要重新申请更大的内存块来存储新的元素。 4. 将 `vec->data` 作为 realloc 函数的第一个参数,表示需要重新分配大小的内存块的首地址。 5. `new_data` 是一个 `int` 类型的变量,保存了 realloc 函数返回的新内存块的首地址。 6. `realloc` 函数返回的是一个 `void *` 类型的指针,因此需要进行类型转换为 `int` 类型。 7. 如果申请内存失败,则 realloc 函数会返回一个 `NULL` 指针,表示申请内存失败。在这种情况下,我们需要在程序中进行错误处理。

写一个在vs2019上能运行的#include <iostream>#include <stdlib.h>using namespace std;template <typename T>class Vector{public: Vector() : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) {} Vector(int n, const T& val) : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) { assign(n, val); } Vector(const Vector& other) : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) { assign(other); } Vector& operator=(const Vector& other); T& operator[](int i) { return m_data[i]; } const T& operator[](int i) const { return m_data[i]; } void push_back(const T& val); void insert(int pos, const T& val); void clear(); int size() const { return m_size; } bool empty() const { return m_size == 0; } void erase(int pos);private: void assign(int n, const T& val); void assign(const Vector& other); void reserve(int n); void resize(int n); void destroy();private: int m_size; int m_capacity; T* m_data;};template <typename T>Vector<T>& Vector<T>::operator=(const Vector<T>& other){ if (this != &other) { destroy(); assign(other); } return *this;}template <typename T>void Vector<T>::push_back(const T& val){ if (m_size == m_capacity) { reserve(max(2 * m_capacity, 1)); } m_data[m_size++] = val;}template <typename T>void Vector<T>::insert(int pos, const T& val){ if (pos < 0 || pos > m_size) { return; } if (m_size == m_capacity) { reserve(max(2 * m_capacity, 1)); } for (int i = m_size - 1; i >= pos; i--) { m_data[i + 1] = m_data[i]; } m_data[pos] = val; m_size++;}template <typename T>void Vector<T>::clear(){ destroy(); m_size = 0;}template <typename T>void Vector<T>::erase(int pos){ if (pos < 0 || pos >= m_size) { return; } for (int i = pos; i < m_size - 1; i++) { m_data[i] = m_data[i + 1]; } m_size--;}template <typename T>void Vector<T>::assign(int n, const T& val){ resize(n); for (int i = 0; i < m_size; i++) { m_data[i] = val; }}template <typename T>void Vector<T>::assign(const Vector<T>& other){ resize(other.m_size); for (int i = 0; i < m_size; i++) { m_data[i] = other.m_data[i]; }}template <typename T>void Vector<T>::reserve(int n){ if (n <= m_capacity) { return; } T* new_data = new T[n]; for (int i = 0; i < m_size; i++) { new_data[i] = m_data[i]; } delete[] m_data; m_data = new_data; m_capacity = n;}template <typename T>void Vector<T>::resize(int n){ reserve(n); if (n >= m_size) { for (int i = m_size; i < n; i++) { m_data[i] = T(); } } m_size = n;}template <typename T>void Vector<T>::destroy(){ if (m_data != nullptr) { delete[] m_data; m_data = nullptr; m_capacity = 0; }}int main(){ Vector<int> vec; cout << "push_back 1, 2, 3" << endl; vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "empty: " << vec.empty() << endl; cout << "insert 0 at pos 0" << endl; vec.insert(0, 0); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "erase at pos 1" << endl; vec.erase(1); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "clear" << endl; vec.clear(); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "empty: " << vec.empty() << endl; return 0;}

程序需要以下步骤: 1. 打开Visual Studio 2019软件。 2. 点击"新建项目",选择"C++控制台应用程序"。 3. 输入项目名称和文件保存路径,然后点击"确定"。 4. 选择"C++17"作为项目的编译标准。 5. 在项目源文件中编写代码。比如输出"Hello, World!"可以使用以下代码: #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, World!\n"; return 0; } 6. 点击"运行"按钮或者按下"F5"键编译并运行程序。 7. 程序运行成功后,在输出窗口中会打印出"Hello, World!"的字符串。

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