Unity下载设置超时时间
时间: 2023-09-22 13:07:54 浏览: 336
设置超时时间.hdev
UnityWebRequest 默认的超时时间是 0,即没有超时限制,如果需要设置超时时间,可以使用 `timeout` 属性来实现,其单位是秒。
以下是设置超时时间的示例代码:
```csharp
IEnumerator DownloadFile(string url, int timeout)
{
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
request.timeout = timeout;
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError)
{
Debug.LogError(request.error);
yield break;
}
// TODO: 处理下载完成后的操作
}
```
在上面的代码中,我们新增了一个 `timeout` 参数,用于设置超时时间。在创建 UnityWebRequest 对象之后,我们将其超时时间设置为传入的值。需要注意的是,timeout 属性的单位是秒。
当请求超时时,UnityWebRequest 会自动将其标记为失败,并设置其 `result` 属性为 `UnityWebRequest.Result.ConnectionError`。在这种情况下,我们可以在控制台输出错误信息,然后停止下载操作。
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