"抓阄"是指每人从预先做好记号的纸卷或纸团中摸取一个,以决定做什么。比如:学羊叫5声、蛙跳10个、吃芥末、喝一杯啤酒、做10个俯卧撑等。 请设计一个抓阄游戏程序,实现5个人的抓阄,程序的运行效果如下所示:
时间: 2024-10-15 22:23:28 浏览: 5
我可以为您设计一个简单的Python程序来模拟抓阄游戏。首先,我们需要创建一个包含各种任务的列表,然后让每个参与者随机选择一个任务。以下是程序的示例:
```python
import random
# 定义抓阄任务列表
tasks = [
{"name": "学羊叫", "count": 5},
{"name": "蛙跳", "count": 10},
{"name": "吃芥末", "effect": "辣"},
{"name": "喝啤酒", "effect": "微醺"},
{"name": "做俯卧撑", "count": 10}
]
# 确定参与者数量
participants = 5
# 遍历参与者并让他们抓阄
for i in range(participants):
# 生成一个随机索引
draw_index = random.randint(0, len(tasks) - 1)
selected_task = tasks[draw_index]
print(f"参与者 {i+1} 抓到了:{selected_task['name']}({selected_task.get('effect', '无') if 'effect' in selected_task else ''},需要完成{selected_task['count']}次)")
# 结束抓阄
print("抓阄结束,开始执行任务!")
```
这个程序会随机选择一个任务分配给每个人,并显示相应的信息。如果任务有额外的效果描述,如“吃芥末”会有辣的感觉,它会在输出中体现出来。
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