AttributeError: 'pygame.rect.Rect' object has no attribute 'intersects'
时间: 2023-09-13 20:09:25 浏览: 401
AttributeError: module 'tensorflow.compat.v1' has no attribute '
这个错误提示意味着你正在尝试在一个`pygame.rect.Rect`对象上调用`intersects`方法,但是`pygame.rect.Rect`对象并没有这个方法。在`pygame`中,`Rect`对象有一个名为`colliderect`的方法,可以用来检测两个矩形是否相交。
如果你想检测两个`Rect`对象是否相交,可以使用`colliderect`方法,例如:
```
rect1 = pygame.Rect(0, 0, 100, 100)
rect2 = pygame.Rect(50, 50, 100, 100)
if rect1.colliderect(rect2):
print("Rectangles intersect!")
```
如果你需要检测一个`Rect`对象和其他形状的相交,例如圆形,你可以使用`colliderect`方法和其他形状的碰撞检测函数。例如,要检测一个圆形与一个矩形是否相交,可以先使用`colliderect`方法检测矩形是否与圆形相交,如果相交了再使用`pygame.math.Vector2.distance_squared`方法检测圆心是否在矩形内。例如:
```
rect = pygame.Rect(0, 0, 100, 100)
circle = pygame.math.Vector2(150, 150)
if rect.colliderect(circle.x - 10, circle.y - 10, 20, 20):
if pygame.math.Vector2(circle.x - rect.centerx, circle.y - rect.centery).length_squared() <= 50**2:
print("Circle intersects rectangle!")
```
注意,这里使用了`pygame.math.Vector2.length_squared`方法来计算圆心和矩形中心之间的距离的平方,这是因为使用平方比使用平方根更快,同时也避免了浮点数精度问题。
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