#include <iostream> #include <stack> #include <algorithm> using namespace std; int main() { char num[40005]; int n; while(cin>>n) { stack <int> s; int a; if(n == 0) cout<<0<<endl; else { while(n!=0) { a = abs(n%(-2)); s.push(a); n = (n-a) / (-2); } } while(!s.empty()) { cout<<s.top(); s.pop(); } cout<<"\n"; } return 0; }将这个c++的代码改为c语言的代码
时间: 2023-12-05 09:03:51 浏览: 37
很好,我已经接收到你的问题。以下是将该C++代码转换为C语言代码的过程。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main() {
char num[40005];
int n;
while(scanf("%d", &n) != EOF) {
int s[40005], top = -1, a;
if(n == 0)
printf("0\n");
else {
while(n != 0) {
a = abs(n % (-2));
s[++top] = a;
n = (n - a) / (-2);
}
}
while(top >= 0)
printf("%d", s[top--]);
printf("\n");
}
return 0;
}
```
注意,由于C语言中没有stack容器,因此我们使用数组来模拟栈的操作。另外,C语言中没有cin和cout,我们需要使用scanf和printf函数来进行输入输出。
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#include<iostream> #include<stack> #include<queue>
这是C++的头文件引用,分别包含了输入输出流、栈和队列的类。其中iostream头文件定义了输入输出流的类,stack头文件定义了栈的类,queue头文件定义了队列的类。以下是它们的简单使用示例:
1. iostream头文件的使用:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int num;
cin >> num; // 从控制台读取一个整数
cout << "You entered " << num << endl; // 输出读取到的整数
return 0;
}
```
2. stack头文件的使用:
```c++
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int main() {
stack<int> s; // 定义一个int类型的栈
s.push(1); // 压入元素1
s.push(2); // 压入元素2
s.push(3); // 压入元素3
while (!s.empty()) { // 遍历栈中元素
cout << s.top() << " "; // 输出栈顶元素
s.pop(); // 弹出栈顶元素
}
return 0;
}
```
3. queue头文件的使用:
```c++
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main() {
queue<int> q; // 定义一个int类型的队列
q.push(1); // 入队1
q.push(2); // 入队2
q.push(3); // 入队3
while (!q.empty()) { // 遍历队列中元素
cout << q.front() << " "; // 输出队首元素
q.pop(); // 弹出队首元素
}
return 0;
}
```
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std;是什么意思
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; 是C++中的预处理指令,用于引入头文件和命名空间。
1. #include<iostream> 是引入iostream头文件,其中包含了输入输出流的定义,例如cout和cin等。
2. #include<cstdio> 是引入cstdio头文件,其中包含了C语言标准输入输出函数的定义,例如printf和scanf等。
3. using namespace std; 是使用std命名空间,std是C++标准库的命名空间,其中包含了很多常用的函数和类。
这些预处理指令的作用是为了在程序中能够使用输入输出流和标准库函数,使得程序更加方便和简洁。