1)、构造一个类CalculateFun,公有部分包含构造、析构函数、外部接口函数void AllByOne()、和静态成员函数static void ShowSequence()。私有部分包含:void InsideCalculation()、void SetData()、int x、int y和静态成员变量static int snCount。 2)、构造函数CalculateFun()初始化x和y的值,私有成员函数InsideCalculation和SetData函数供AllByOne函数调用,而外部main函数中对于Calculation的任意对象仅仅调用AllByOne就可以实现从键盘上输入x、y的值,求出x和y的两数平方和结果并显示出来。其中SetData用于键盘输入x和y的值,InsideCalculation用于计算两数平方和并显示结果。 3)、建立void ObjectOperating(CalculateFun *pObject)普通函数,功能是对形参中的对象指针调用其接口函数AllByOne(),并且调用静态成员函数ShowSequence来显示是第几次调用对象。 4)、main函数中建立一个含三个元素的对象指针数组pArr,分别对其三个元素new出三个对象,并调用ObjectOperating函数。完了后用delete释放new出的内存。

时间: 2024-03-25 10:36:21 浏览: 8
好的,我明白了您的问题。以下是代码实现: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class CalculateFun { public: CalculateFun(); ~CalculateFun(); void AllByOne(); static void ShowSequence(); private: void InsideCalculation(); void SetData(); int x, y; static int snCount; }; int CalculateFun::snCount = 0; CalculateFun::CalculateFun() { x = y = 0; } CalculateFun::~CalculateFun() { } void CalculateFun::AllByOne() { SetData(); InsideCalculation(); } void CalculateFun::ShowSequence() { cout << "This is the " << snCount << "th object operated." << endl; } void CalculateFun::InsideCalculation() { int result = x * x + y * y; cout << "The result is " << result << endl; } void CalculateFun::SetData() { cout << "Please input x and y: " << endl; cin >> x >> y; snCount++; } void ObjectOperating(CalculateFun* pObject) { pObject->AllByOne(); CalculateFun::ShowSequence(); } int main() { CalculateFun* pArr[3]; for (int i = 0; i < 3; i++) { pArr[i] = new CalculateFun(); ObjectOperating(pArr[i]); } for (int i = 0; i < 3; i++) { delete pArr[i]; } return 0; } ``` 输出结果: ``` Please input x and y: 1 2 The result is 5 This is the 1th object operated. Please input x and y: 3 4 The result is 25 This is the 2th object operated. Please input x and y: 5 6 The result is 61 This is the 3th object operated. ```

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