Python,用旋转矩阵把所有已知三维顶点逆时针旋转60度,并将新的三维顶点画出来

时间: 2024-02-27 18:54:58 浏览: 19
以下是 Python 中使用旋转矩阵将三维顶点逆时针旋转60度,并将新的三维顶点画出来的示例代码: ```python import math import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits import mplot3d # 定义三维坐标点类 class Point: def __init__(self, x, y, z): self.x = x self.y = y self.z = z # 定义旋转矩阵计算函数 def rotation_matrix(angle_x, angle_y, angle_z): # 计算旋转矩阵 cos_x = math.cos(angle_x) sin_x = math.sin(angle_x) cos_y = math.cos(angle_y) sin_y = math.sin(angle_y) cos_z = math.cos(angle_z) sin_z = math.sin(angle_z) Rx = np.array([[1, 0, 0], [0, cos_x, -sin_x], [0, sin_x, cos_x]]) Ry = np.array([[cos_y, 0, sin_y], [0, 1, 0], [-sin_y, 0, cos_y]]) Rz = np.array([[cos_z, -sin_z, 0], [sin_z, cos_z, 0], [0, 0, 1]]) return np.dot(np.dot(Rz, Ry), Rx) # 定义三维顶点逆时针旋转函数 def rotate_vertices(vertices, angle): # 构造旋转矩阵 R = rotation_matrix(0, 0, angle) # 依次旋转每个三维顶点 for i in range(len(vertices)): point = vertices[i] coords = np.array([point.x, point.y, point.z]) new_coords = np.dot(R, coords) vertices[i] = Point(new_coords[0], new_coords[1], new_coords[2]) # 测试 vertices = [Point(1, 0, 0), Point(0, 1, 0), Point(0, 0, 1), Point(1, 1, 0), Point(1, 0, 1), Point(0, 1, 1), Point(1, 1, 1), Point(0, 0, 0)] print("原顶点:", [(p.x, p.y, p.z) for p in vertices]) rotate_vertices(vertices, math.pi/3) print("旋转后顶点:", [(p.x, p.y, p.z) for p in vertices]) # 绘制三维图形 fig = plt.figure() ax = plt.axes(projection="3d") x_vals = [p.x for p in vertices] y_vals = [p.y for p in vertices] z_vals = [p.z for p in vertices] ax.scatter3D(x_vals, y_vals, z_vals, c=z_vals, cmap='Greens') plt.show() ``` 该代码定义了一个三维坐标点类 `Point`,以及一个旋转矩阵计算函数 `rotation_matrix` 和一个三维顶点逆时针旋转函数 `rotate_vertices`。`rotation_matrix` 函数接受三个角度参数,用于计算绕 X/Y/Z 轴旋转的旋转矩阵。`rotate_vertices` 函数接受一个三维顶点列表和一个旋转角度参数,用于将所有顶点绕 Z 轴逆时针旋转指定角度。该函数内部先使用 `rotation_matrix` 函数计算旋转矩阵,然后依次旋转每个三维顶点,并生成新的坐标点替换原有的点。最后,该代码进行了一系列测试,展示了三维顶点旋转的效果,并使用 `matplotlib` 库绘制了新的三维顶点。

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