int temp=deck[j]; deck[j]=deck[index]; deck[index]=temp;
时间: 2023-05-23 15:01:36 浏览: 42
这段代码是关于洗牌算法的实现,用来将一副牌打乱顺序,其中的变量deck是一个数组,j和index是两个数字索引,用来表示要交换的两个牌的位置。这段代码并不是完整的洗牌算法,还需要更多的代码来产生随机数,以及循环交换牌的位置。
相关问题
这段代码有什么错误temp=base.GetEntityCardValues(deck, undefined_sets, ('Name'))
这段代码可能有以下两个错误:
1. 在函数调用中,第三个参数的括号中有一对多余的括号,应该去掉,即应该写成:
```
temp = base.GetEntityCardValues(deck, undefined_sets, 'Name')
```
2. 变量 undefined_sets 可能未被定义,应该先定义后使用。如果 undefined_sets 是一个数组,可以在使用前进行初始化,例如:
```
undefined_sets = []
temp = base.GetEntityCardValues(deck, undefined_sets, 'Name')
```
deck = randperm(52) 什么意思
?这行代码是在将 52 张扑克牌(不含大小王)洗牌的过程中使用的。randperm 函数会生成一个范围在 1 到 52 之间的随机排列,即代表牌的编号被打乱了。赋值给 deck 后,就实现了牌的洗牌过程。