lcd1602显示方块
时间: 2023-07-27 13:07:12 浏览: 50
要在LCD1602上显示方块,你需要使用LCD1602的自定义字符功能。这个功能允许你创建自己的8x5像素的字符,然后将它们存储在LCD的CGRAM中。然后你可以在LCD上使用这些自定义字符来显示方块。
以下是一个简单的示例代码,展示如何在LCD1602上显示一个方块:
```
#include <LiquidCrystal.h>
// initialize the library with the numbers of the interface pins
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
// create an array for the custom character
byte square[8] = {
B11111,
B10001,
B10001,
B10001,
B10001,
B10001,
B10001,
B11111
};
void setup() {
// create the custom character
lcd.createChar(0, square);
// set up the LCD's number of columns and rows:
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
// set the cursor to the first column, first row
lcd.setCursor(0, 0);
// write the custom character to the LCD
lcd.write(byte(0));
delay(1000);
}
```
在这个示例中,我们首先定义了一个8x5像素的数组,它表示一个方块的样子。然后我们使用`lcd.createChar()`函数将这个数组存储到LCD的CGRAM中,并给它分配字符编码0。最后在`loop()`函数中,我们设置LCD光标的位置,并使用`lcd.write()`函数将自定义字符写入到LCD中。
注意,在使用自定义字符时,你需要使用`byte()`函数将字符编码转换为字节类型。在这个示例中,我们将字符编码0转换为字节类型后,传递给了`lcd.write()`函数。