无向图图的邻接表

时间: 2023-11-05 13:12:13 浏览: 70
无向图的邻接表是一种数据结构,用于表示无向图中每个顶点的邻居顶点。 具体地,对于一个无向图G=(V,E),其中V表示顶点集合,E表示边集合,邻接表的构造方法如下: 1. 对于每个顶点v∈V,创建一个空链表adjList[v],用于存放与v相邻的所有顶点。 2. 遍历边集合E,对于每条边(u,v)∈E,将v加入u的邻接表adjList[u]中,将u加入v的邻接表adjList[v]中。 例如,对于以下无向图: ``` 1 -- 2 / \ | 3 - 4--5 ``` 其邻接表可以表示为: ``` adjList[1]: 2, 3 adjList[2]: 1, 4, 5 adjList[3]: 1, 4 adjList[4]: 2, 3, 5 adjList[5]: 2, 4 ``` 其中,adjList[1]表示与顶点1相邻的顶点集合为{2,3},以此类推。
相关问题

 无向图图的邻接表实现

邻接表是一种表示图的数据结构,它通过将每个顶点的邻居顶点列表保存在数组中,来描述图的结构。 在无向图中,每个顶点都与其相邻的顶点相连,因此邻接表中的每个顶点都需保存与其相邻的所有顶点。 邻接表的实现可以使用链表或向量(动态数组)等数据结构,其中链表更常用。下面是使用链表实现无向图邻接表的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 邻接表的节点 struct Node { int val; // 顶点的值 Node* next; // 指向下一个节点的指针 Node(int v) : val(v), next(NULL) {} }; // 无向图邻接表 class Graph { public: Graph(int n) : nodes(n), edges(0) { for (int i = 0; i < n; ++i) { nodes[i] = NULL; } } // 添加边 void addEdge(int from, int to) { Node* node = new Node(to); node->next = nodes[from]; nodes[from] = node; ++edges; // 由于是无向图,需要添加反向边 node = new Node(from); node->next = nodes[to]; nodes[to] = node; ++edges; } // 获取顶点的所有邻居 vector<int> getNeighbors(int node) { vector<int> neighbors; Node* curr = nodes[node]; while (curr) { neighbors.push_back(curr->val); curr = curr->next; } return neighbors; } private: vector<Node*> nodes; // 存储每个顶点的邻居节点 int edges; // 边数 }; ``` 上述代码中,Graph 类的构造函数接收顶点的数量,初始化了一个节点数组,每个节点都设置为 NULL。addEdge 函数用于添加边,它向节点数组中的两个顶点添加节点,并将它们互相连接。getNeighbors 函数用于获取一个顶点的所有邻居。 这样,我们就可以使用上述代码来实现无向图的邻接表了。

 无向图图的邻接表c++

以下是使用 C++ 实现无向图邻接表的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 定义邻接表的节点结构体 struct GraphNode { int val; // 节点编号 vector<GraphNode*> neighbors; // 与该节点相邻的其他节点 GraphNode(int x) : val(x) {}; }; // 构造无向图的邻接表 vector<GraphNode*> buildGraph(vector<vector<int>>& edges) { vector<GraphNode*> graph; unordered_map<int, GraphNode*> mp; for (auto& edge : edges) { int from = edge[0], to = edge[1]; if (!mp.count(from)) { mp[from] = new GraphNode(from); } if (!mp.count(to)) { mp[to] = new GraphNode(to); } mp[from]->neighbors.push_back(mp[to]); // 无向图需要双向连接 mp[to]->neighbors.push_back(mp[from]); } for (auto& it : mp) { graph.push_back(it.second); } return graph; } int main() { vector<vector<int>> edges = {{0, 1}, {0, 2}, {0, 3}, {1, 2}, {2, 3}}; vector<GraphNode*> graph = buildGraph(edges); for (auto& node : graph) { cout << node->val << ": "; for (auto& neighbor : node->neighbors) { cout << neighbor->val << " -> "; } cout << "NULL" << endl; } return 0; } ``` 以上代码中,我们定义了一个 `GraphNode` 结构体来表示邻接表中的节点,其中包含了节点的编号和与之相邻的其他节点。然后我们使用一个 `unordered_map` 来将每个节点的编号与其对应的结构体对象建立映射关系。接着我们遍历每条边,在 `unordered_map` 中找到对应的节点,将它们之间建立双向连接,最终将所有节点的结构体对象放入一个 vector 中返回。最后遍历这个 vector,打印每个节点的编号以及与之相邻的其他节点的编号即可。

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