假设一个结构体大小40 给这个结构体的指针malloc 为什么这个指针的sizeof是8而不是40

时间: 2023-11-04 11:23:22 浏览: 47
这是因为`sizeof`是一个编译时运算符,它返回的是一个类型或变量所占用的字节数,而不是指针所指向的内存块大小。在32位编译器中,一个指针占用4个字节,在64位编译器中,一个指针占用8个字节。因此,对于一个通过`malloc`函数分配的内存块,返回的指针的`sizeof`值为指针类型所占用的字节数,而不是分配的内存块大小。 如果你想获取通过`malloc`分配的内存块的大小,可以使用`sizeof`运算符对结构体类型进行操作,或者使用`malloc_usable_size`函数来查询指针所指向的内存块大小。例如: ``` struct Person { char name[20]; int age; }; struct Person* p = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person)); printf("%lu\n", sizeof(struct Person)); // 输出 24 printf("%lu\n", malloc_usable_size(p)); // 输出 40 ``` 在这个例子中,`sizeof(struct Person)`返回的是结构体类型`Person`所占用的字节数,为24,而`malloc_usable_size`函数返回的是通过`malloc`函数分配的内存块大小,为40。
相关问题

指针结构体怎么赋给另一个指针结构体

要将一个指针结构体赋值给另一个指针结构体,可以通过以下步骤进行: 1. 创建新的目标结构体指针。 2. 使用解引用运算符 `*`,将源结构体指针所指向的实际结构体复制到目标结构体中。 3. 如果结构体中包含动态分配的内存(如字符串指针等),需要进行适当的内存分配和复制。 以下是一个示例代码,假设有两个结构体类型为 `MyStruct` 的指针 `src` 和 `dest`: ```c #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct { int value; char* text; } MyStruct; void copyStruct(MyStruct* dest, const MyStruct* src) { // 复制结构体中的基本数据类型成员 dest->value = src->value; // 复制结构体中的字符串指针成员 dest->text = malloc(strlen(src->text) + 1); strcpy(dest->text, src->text); } int main() { MyStruct* src = malloc(sizeof(MyStruct)); src->value = 123; src->text = strdup("Hello World"); MyStruct* dest = malloc(sizeof(MyStruct)); // 将源结构体指针赋值给目标结构体指针 copyStruct(dest, src); // 打印目标结构体中的数据 printf("Value: %d\n", dest->value); printf("Text: %s\n", dest->text); // 释放内存 free(src->text); free(src); free(dest->text); free(dest); return 0; } ``` 在上述示例代码中,我们定义了一个结构体类型为 `MyStruct`,其中包含一个整数成员 `value` 和一个字符串指针成员 `text`。 在 `copyStruct` 函数中,我们通过使用动态内存分配函数 `malloc` 来分配目标结构体中的字符串指针的内存,并使用 `strcpy` 函数将源结构体中的字符串复制到目标结构体中。 在 `main` 函数中,我们创建了源结构体指针 `src` 和目标结构体指针 `dest`,并通过调用 `copyStruct` 函数将源结构体赋值给目标结构体。 最后,记得释放动态分配的内存,以避免内存泄漏。 希望这个示例能对你有所帮助。如果还有其他问题,请随时提问。

但是这个结构体全是动态指针 我复制出来的不是原始数据

确实,AVPacket 中的 buf 字段对应的 AVBufferRef 结构体中的数据是动态分配的,如果直接进行 memcpy() 操作,只是复制了指针的值,而没有复制实际的数据内容,因此复制出来的数据不是原始数据。 要复制 AVPacket 中的 buf 字段对应的 AVBufferRef 结构体中的数据,可以使用 av_buffer_alloc() 函数和 av_buffer_ref() 函数进行复制。具体实现如下: ```c AVPacket *pkt = ...; // 源 AVPacket char *buffer = (char *) malloc(pkt->size + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE); // 分配 char* 缓冲区,注意要包含 AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE 字节的填充数据 memcpy(buffer, pkt, sizeof(AVPacket)); // 复制 AVPacket 中的所有信息到缓冲区 AVBufferRef *src_buf = pkt->buf; if (src_buf) { AVBufferRef *dst_buf = av_buffer_alloc(src_buf->size); // 分配新的 AVBufferRef 结构体 av_buffer_ref(dst_buf, src_buf); // 复制 AVBufferRef 中的数据 memcpy(buffer + sizeof(AVPacket), &dst_buf, sizeof(AVBufferRef *)); // 将新的 AVBufferRef 结构体的指针复制到缓冲区 memcpy(buffer + sizeof(AVPacket) + sizeof(AVBufferRef), dst_buf->data, dst_buf->size); // 复制 AVBufferRef 中的数据到缓冲区 } ``` 需要注意的是,在使用完复制的缓冲区后,需要先释放 AVBufferRef 结构体占用的内存,然后再释放缓冲区占用的内存。具体实现如下: ```c if (dst_buf) { av_buffer_unref(&dst_buf); // 释放复制的 AVBufferRef 结构体 } free(buffer); // 释放 char* 缓冲区 ``` 需要注意的是,这种方式复制的 AVPacket 数据可以直接使用,因为它的 buf 字段中的指针已经重新指向了复制后的 AVBufferRef 结构体中的地址。

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