如何在czml中计算entity每200毫秒的position
时间: 2023-11-22 20:56:10 浏览: 186
在CZML中,可以使用 `position` 属性来指定一个实体在不同时间点上的位置。如果您想让实体每200毫秒更新一次位置,则可以使用 `interval` 属性来指定时间间隔,并使用 `cartesian` 属性指定位置。
以下是一个示例 CZML 实例,其中实体每200毫秒更新一次其位置:
```
[
{
"id": "entity1",
"position": {
"cartographicDegrees": [
0.0, // longitude at t=0s
0.0, // latitude at t=0s
0.0 // height at t=0s
],
"interpolationAlgorithm": "LINEAR",
"interpolationDegree": 1,
"epoch": "2019-01-01T00:00:00Z",
"interval": "200ms",
"cartesian": [
1000000.0, // x-coordinate at t=0.2s
0.0, // y-coordinate at t=0.2s
0.0 // z-coordinate at t=0.2s
]
}
}
]
```
在这个示例中,`position` 属性包含一个 `cartographicDegrees` 数组,表示实体在初始时间点上的经纬度和高度。然后,`position` 还包含 `interval` 属性,该属性指定了时间间隔为200毫秒。`cartesian` 属性包含一个数组,表示实体在200毫秒后的位置。在此示例中,实体的位置从 `(0,0,0)` 变为 `(1000000,0,0)`,其中 `x` 坐标增加了100万米,而其他坐标保持不变。`interpolationAlgorithm` 和 `interpolationDegree` 属性指定了如何在两个位置之间进行插值,因此在本例中使用了线性插值。
请注意,这只是一个示例 CZML,您需要根据您的需求进行调整。
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