用python写贪吃蛇小游戏

时间: 2023-09-25 16:06:53 浏览: 40
### 回答1: 好的,以下是用 Python 写的一个简单的贪吃蛇小游戏。 ```python import pygame, random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏窗口的宽度和高度 WINDOW_WIDTH = 600 WINDOW_HEIGHT = 600 # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 设置游戏窗口 game_display = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 设置时钟 clock = pygame.time.Clock() # 蛇的大小和速度 BLOCK_SIZE = 10 SNAKE_SPEED = 20 # 字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 定义函数,用于显示消息 def message_to_screen(msg, color): screen_text = font.render(msg, True, color) game_display.blit(screen_text, [WINDOW_WIDTH / 6, WINDOW_HEIGHT / 3]) # 定义函数,用于显示蛇 def snake(block_size, snake_list): for block in snake_list: pygame.draw.rect(game_display, GREEN, [block[0], block[1], block_size, block_size]) # 定义游戏主函数 def game_loop(): game_exit = False game_over = False # 蛇的初始位置和长度 lead_x = WINDOW_WIDTH / 2 lead_y = WINDOW_HEIGHT / 2 lead_x_change = 0 lead_y_change = 0 snake_list = [] snake_length = 1 # 随机生成食物的位置 food_x = round(random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - BLOCK_SIZE) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - BLOCK_SIZE) / 10.0) * 10.0 while not game_exit: # 处理游戏结束的情况 while game_over == True: game_display.fill(WHITE) message_to_screen("游戏结束,按 Q 退出,按 C 重新开始", RED) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_exit = True game_over = False if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_exit = True game_over = False elif event.key == pygame.K_c: game_loop() # 处理游戏中的事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_exit = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: lead_x_change = -BLOCK_SIZE lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: lead_x_change = BLOCK_SIZE lead_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: lead_y_change = -BLOCK_SIZE lead_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: lead_y_change = BLOCK_SIZE lead_x_change = 0 # 处理边界碰撞和身体碰撞的情况 if lead_x >= WINDOW_WIDTH or lead_x < 0 or lead_y >= WINDOW_HEIGHT or lead_y < 0: game_over = True for block in snake_list[1:]: if block == snake_head: game_over = True # 更新蛇的位置和长度 lead_x += lead_x_change lead_y += lead_y_change snake_head = [lead_x, lead_y] snake_list.append(snake_head) if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] # 处理吃到食物的情况 if lead_x == food_x and lead_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - BLOCK_SIZE) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - BLOCK_SIZE) / 10.0) * 10.0 snake_length += 1 # 填充游戏窗口 game_display.fill(WHITE) # 绘制食物和蛇 pygame.draw.rect(game_display, RED, [food_x, food_y, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) snake(BLOCK_SIZE, snake_list) # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 设置游戏速度 clock.tick(SNAKE_SPEED) # 退出 Pygame pygame.quit() quit() # 开始游戏 game_loop() ``` 希望对你有帮助! ### 回答2: 贪吃蛇是一款非常经典的游戏,下面是使用Python编写的简单贪吃蛇游戏的代码示例。 ```python import pygame import random # 初始化 pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 screen_width, screen_height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) # 定义蛇的初始位置和大小 snake_x, snake_y = 50, 50 snake_width, snake_height = 10, 10 # 定义蛇的移动速度 snake_speed = 10 snake_x_change, snake_y_change = 0, 0 # 定义食物的初始位置和大小 food_x = random.randint(0, screen_width - 10) food_y = random.randint(0, screen_height - 10) food_width, food_height = 10, 10 # 定义得分 score = 0 # 游戏循环 running = True while running: screen.fill(BLACK) # 清空屏幕 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # 如果点击关闭按钮 running = False if event.type == pygame.KEYDOWN: # 如果按下键盘按键 if event.key == pygame.K_UP: snake_y_change = -snake_speed snake_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_y_change = snake_speed snake_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_LEFT: snake_x_change = -snake_speed snake_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake_x_change = snake_speed snake_y_change = 0 # 移动蛇的位置 snake_x += snake_x_change snake_y += snake_y_change # 画出蛇和食物 pygame.draw.rect(screen, GREEN, (snake_x, snake_y, snake_width, snake_height)) pygame.draw.rect(screen, GREEN, (food_x, food_y, food_width, food_height)) # 检测蛇是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: score += 1 food_x = random.randint(0, screen_width - 10) food_y = random.randint(0, screen_height - 10) pygame.display.update() # 更新屏幕 # 退出游戏 pygame.quit() ``` 以上就是一个简单的贪吃蛇游戏的代码示例。玩家可以通过方向键控制蛇的移动方向,当蛇吃到食物时,得分会增加。游戏会不断循环,直到玩家关闭游戏窗口。希望这个示例对你有所帮助! ### 回答3: 贪吃蛇是经典的小游戏,可以用Python来实现。以下是基本的代码示例: ```python import pygame import random # 游戏窗口的大小 width, height = 800, 600 # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) # 初始化pygame和游戏窗口 pygame.init() window = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇小游戏") # 定义蛇的初始位置和大小 snake_size = 20 snake_x = 100 snake_y = 50 # 定义蛇移动的速度 snake_speed = 10 snake_x_change = 0 snake_y_change = 0 # 定义食物的随机位置 food_x = round(random.randrange(0, width - snake_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, height - snake_size) / 10.0) * 10.0 # 游戏是否结束的标志 game_over = False # 游戏主循环 while not game_over: # 通过循环遍历所有的事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: snake_x_change = -snake_size snake_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake_x_change = snake_size snake_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: snake_y_change = -snake_size snake_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_y_change = snake_size snake_x_change = 0 # 蛇的移动 snake_x += snake_x_change snake_y += snake_y_change # 检测蛇是否碰到边界 if snake_x >= width or snake_x < 0 or snake_y >= height or snake_y < 0: game_over = True # 渲染游戏窗口 window.fill(black) pygame.draw.rect(window, white, [food_x, food_y, snake_size, snake_size]) pygame.draw.rect(window, red, [snake_x, snake_y, snake_size, snake_size]) pygame.display.update() # 检测蛇是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, width - snake_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, height - snake_size) / 10.0) * 10.0 # 控制游戏的速度 pygame.time.Clock().tick(snake_speed) # 退出pygame pygame.quit() ``` 以上是用Python写贪吃蛇小游戏的代码示例,通过循环检测事件、移动蛇、检测边界和食物等,来实现一个基本的贪吃蛇游戏。游戏窗口使用pygame库来创建和渲染,控制蛇的移动和速度,判断蛇是否吃到食物,并在游戏结束后退出。这个代码示例只是贪吃蛇游戏的基本框架,你可以根据具体需求进行进一步的功能扩展和美化。

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