public void addItem(List<Browse> listAdd) { //如果是加载第一页,需要先清空数据列表 this.list.clear(); if (listAdd!=null){ //添加数据 this.list.addAll(listAdd); } //通知RecyclerView进行改变--整体 notifyDataSetChanged(); } @Override public int getItemCount() { return list.size(); } public class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder { private TextView title; public ViewHolder(@NonNull View itemView) { super(itemView); title = itemView.findViewById(R.id.title); } } public interface ItemListener{ void ItemClick(Browse browse); } }

时间: 2024-02-14 15:24:38 浏览: 178
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List列表拒绝添加重复信息VB6.0源代码.rar

这是一个RecyclerView的Adapter类的代码,addItem()方法用于添加数据到数据列表中,并通知RecyclerView进行改变;getItemCount()方法用于返回数据列表的大小;ViewHolder类用于保存RecyclerView每个item的布局,以及对应的数据;ItemListener接口用于定义RecyclerView的item的点击事件。 具体来说,RecyclerView是一种可以重复使用的控件,它可以在一个页面中显示多个item,并且可以进行滚动。Adapter类是RecyclerView的核心,它用于将数据绑定到RecyclerView上,并负责处理item的点击事件等。在这个代码中,Adapter类包含一个数据列表,以及一个ViewHolder类。ViewHolder类用于保存item的布局和数据,使RecyclerView可以重复使用这些布局。addItem()方法用于添加数据到数据列表中,并通知RecyclerView进行改变。getItemCount()方法用于返回数据列表的大小。ItemListener接口用于定义RecyclerView的item的点击事件,当item被点击时,会调用ItemClick()方法。 如果你有更具体的问题或需要更多的帮助,请告诉我。
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import javax.swing.; import javax.swing.table.DefaultTableModel; import java.awt.; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Vector; import javax.swing.table.DefaultTableModel; import javax.swing.table.TableModel; import javax.swing.table.TableRowSorter; public class TableFilterDemo extends JFrame { private JComboBox<String> combobox_category, comboBox_category1; private JComboBox<String> comboBox_type, comboBox_type1; private Vector<Computer> computer; public TableFilterDemo(Vector<Computer> computer) { this.computer = computer; DefaultTableModel tableModel = new DefaultTableModel(); Vector<String> columns = new Vector<>(); columns.add("Category"); columns.add("Type"); columns.add("ID"); columns.add("Brand"); columns.add("CPU Family"); columns.add("Price($)"); JTable jTable = new JTable(tableModel); JFrame F = new JFrame(); F.setLayout(new GridLayout(3,1)); F.add(jTable); Vector<Vector<String>> rows = new Vector<Vector<String>>(); for (int i = 0; i < computer.size(); i++) { Vector<String> row = new Vector<String>(); row.add(computer.get(i).category); row.add(computer.get(i).Type); row.add(computer.get(i).ID); row.add(computer.get(i).Brand); row.add(computer.get(i).CPU_Family); row.add(computer.get(i).Price + ".0($)"); rows.add(row); } tableModel.setDataVector(rows, columns); JComboBox<String> categoryCombo = new JComboBox<String>(); categoryCombo.addItem("All"); categoryCombo.addItem("Desktop PC"); categoryCombo.addItem("Laptop"); categoryCombo.addItem("Tablet"); JComboBox<String> typeCombo = new JComboBox<String>(); typeCombo.addItem("All"); typeCombo.addItem("Home & Study"); typeCombo.addItem("Business"); typeCombo.addItem("Compact"); typeCombo.addItem("Thin & Light"); typeCombo.addItem("Android"); typeCombo.addItem("Apple"); typeCombo.addItem("Windows"); final String[] categoryFilter = {(String) categoryCombo.getSelectedItem()}; final String[] typeFilter = {(String) typeCombo.getSelectedItem()}; TableRowSorter tableRowSorter = new TableRowSorter<>(jTable.getModel()); RowFilter<Object, Object> compoundRowFilter = new RowFilter<Object, Object>() { public boolean include(Entry<?, ?> entry) { Object categoryValue = entry.getValue(0); Object typeValue = entry.getValue(1); return (categoryFilter[0].equals("All") || categoryFilter[0].equals(categoryValue)) && (typeFilter[0].equals("All") || typeFilter[0].equals(typeValue)); } }; categoryCombo.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { categoryFilter[0] = (String) categoryCombo.getSelectedItem(); tableRowSorter.setRowFilter(compoundRowFilter); } }); typeCombo.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { typeFilter[0] = (String) typeCombo.getSelectedItem(); tableRowSorter.setRowFilter(compoundRowFilter); } }); JPanel detailsPanel = new JPanel(new GridLayout(12, 2, 10, 10)); F.add(categoryCombo); F.add(typeCombo); jTable.revalidate(); jTable.repaint();F.setVisible(true);这段代码为什么不能实现表格筛选

using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class InventoryManager : MonoBehaviour { public GameObject inventoryUI; public GameObject itemSlotPrefab; public Transform itemSlotContainer; public List<Item> items = new List<Item>(); public Dictionary<string, int> itemCounts = new Dictionary<string, int>(); private bool isInventoryOpen = false; using UnityEngine; [CreateAssetMenu(fileName = "New Item", menuName = "Inventory/Item")] public class Item : ScriptableObject { public new string name; public string description; public Sprite icon; } private void Start() { inventoryUI.SetActive(false); } private void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I)) { ToggleInventory(); } } public void AddItem(Item item) { items.Add(item); if (itemCounts.ContainsKey(item.name)) { itemCounts[item.name]++; } else { itemCounts[item.name] = 1; CreateItemSlot(item); } UpdateItemSlot(item); } public void RemoveItem(Item item) { items.Remove(item); if (itemCounts.ContainsKey(item.name)) { itemCounts[item.name]--; if (itemCounts[item.name] == 0) { itemCounts.Remove(item.name); DestroyItemSlot(item); } } UpdateItemSlot(item); } public void UpdateItemCount(Item item) { if (itemCounts.ContainsKey(item.name)) { itemCounts[item.name]--; UpdateItemSlot(item); } } public void ToggleInventory() { isInventoryOpen = !isInventoryOpen; inventoryUI.SetActive(isInventoryOpen); } private void CreateItemSlot(Item item) { GameObject itemSlot = Instantiate(itemSlotPrefab, itemSlotContainer); itemSlot.name = item.name; itemSlot.GetComponent<Image>().sprite = item.icon; } private void DestroyItemSlot(Item item) { Transform itemSlot = itemSlotContainer.Find(item.name); Destroy(itemSlot.gameObject); } private void UpdateItemSlot(Item item) { Transform itemSlot = itemSlotContainer.Find(item.name); Text itemText = itemSlot.GetComponentInChildren<Text>(); itemText.text = itemCounts[item.name].ToString(); } }

实现编辑全部在使用deleteItem删除全部时显示新增addItem按钮事件<template> <a-table :pagination="false" :columns="columns" :dataSource="dataSource"> <template v-for="col in ['abbreviation', 'fullName', 'nodes']" :slot="col" slot-scope="text, record, index" > <a-input v-if="editableData[record.key]" v-model="editableData[record.key][col]" /> <template v-else>{{ text }}</template> </template> <template slot="operation" slot-scope="text, record, index"> <a-icon type="check" @click="save(record.key)" /> <a-icon type="delete" @click="deleteItem(record.key)" /> <a-icon type="edit" @click="edit(record.key)" /> <a-icon type="plus" v-if="index==dataSource.length-1" @click="addItem(record.key)" /> </template> </a-table> </template> <script> import { cloneDeep } from "lodash"; export default { data() { return { editableData: [], //正在编辑的数组 columns: [ { title: "简称", dataIndex: "abbreviation", scopedSlots: { customRender: "abbreviation" } }, { title: "全称", dataIndex: "fullName", scopedSlots: { customRender: "fullName" } }, { title: "来源", dataIndex: "nodes", scopedSlots: { customRender: "nodes" } }, { title: "操作", dataIndex: "operation", scopedSlots: { customRender: "operation" } } ], //表格数据 dataSource: [ { key: 0, abbreviation: "简称1", fullName: "全称1", nodes: "来源1" }, { key: 1, abbreviation: "简称2", fullName: "全称2", nodes: "来源2" }, { key: 2, abbreviation: "简称3", fullName: "全称3", nodes: "来源3" }, { key: 3, abbreviation: "简称14", fullName: "全称14", nodes: "来源14" } ] }; }, components: {}, props: ["tableDatas"], watch: {}, updated() {}, created() {}, methods: { addItem(key) { let item = { key: key + 1, abbreviation: "", fullName: "", nodes: "" }; this.dataSource.splice(key + 1, 0, item); this.$set(this.editableData, key + 1, item); }, deleteItem(key) { this.dataSource = this.dataSource.filter(item => item.key !== key); }, edit(key) { let editItem = cloneDeep( this.dataSource.filter(item => key === item.key)[0] ); this.$set(this.editableData, key, editItem); }, save(key) { Object.assign( this.dataSource.filter(item => key === item.key)[0], this.editableData[key] ); this.$set(this.editableData, key, null); } } }; </script>

当deleteItem删除所有的addItem事件也没有了,怎么实现删除全部之后addItem事件还在<template> <a-table :pagination="false" :columns="columns" :dataSource="dataSource"> <template v-for="col in ['abbreviation', 'fullName', 'nodes']" :slot="col" slot-scope="text, record, index" > <a-input v-if="editableData[record.key]" v-model="editableData[record.key][col]" /> <template v-else>{{ text }}</template> </template> <template slot="operation" slot-scope="text, record, index"> <a-icon type="check" @click="save(record.key)" /> <a-icon type="delete" @click="deleteItem(record.key)" /> <a-icon type="edit" @click="edit(record.key)" /> <a-icon type="plus" v-if="index==dataSource.length-1" @click="addItem(record.key)" /> </template> </a-table> </template> <script> import { cloneDeep } from "lodash"; export default { data() { return { editableData: [], //正在编辑的数组 columns: [ { title: "简称", dataIndex: "abbreviation", scopedSlots: { customRender: "abbreviation" } }, { title: "全称", dataIndex: "fullName", scopedSlots: { customRender: "fullName" } }, { title: "来源", dataIndex: "nodes", scopedSlots: { customRender: "nodes" } }, { title: "操作", dataIndex: "operation", scopedSlots: { customRender: "operation" } } ], //表格数据 dataSource: [ { key: 0, abbreviation: "简称1", fullName: "全称1", nodes: "来源1" }, { key: 1, abbreviation: "简称2", fullName: "全称2", nodes: "来源2" }, { key: 2, abbreviation: "简称3", fullName: "全称3", nodes: "来源3" }, { key: 3, abbreviation: "简称14", fullName: "全称14", nodes: "来源14" } ] }; }, components: {}, props: ["tableDatas"], watch: {}, updated() {}, created() {}, methods: { addItem(key) { let item = { key: key + 1, abbreviation: "", fullName: "", nodes: "" }; this.dataSource.splice(key + 1, 0, item); this.$set(this.editableData, key + 1, item); }, deleteItem(key) { this.dataSource = this.dataSource.filter(item => item.key !== key); }, edit(key) { let editItem = cloneDeep( this.dataSource.filter(item => key === item.key)[0] ); this.$set(this.editableData, key, editItem); }, save(key) { Object.assign( this.dataSource.filter(item => key === item.key)[0], this.editableData[key] ); this.$set(this.editableData, key, null); } } }; </script>

class CWinBase { public: CWinBase(int x = 0, int y = 0, int w = 0, int h = 0); ~CWinBase(); void show(); // 显示界面 void win_run(); // 可以实现界面的操作:给编辑框能输入内容、按钮可以选择 virtual int doAction() = 0; // 按钮业务分发:不同的按钮处理不同的业务 protected: int x, y, w, h; vector<CtrlBase*> ctrlArry; // 统一管理某个界面的所有控件 int focusIndex; // 保存当前界面上选择的按钮在数组中的索引值 Database* db; // 数据库指针 void load_data_from_db(); // 从数据库中读取数据 }; void CWinBase::show() { load_data_from_db(); // 从数据库中读取数据并填充到控件中 // 显示界面 } void CWinBase::load_data_from_db() { // 连接数据库 db = new Database("localhost", "root", "password", "mydb"); db->connect(); // 读取数据 vector<Record> data = db->query("SELECT * FROM mytable"); // 填充控件 for (auto ctrl : ctrlArry) { if (ctrl->getType() == CtrlType::TEXTBOX) { // 如果是文本框,设置文本内容 dynamic_cast<TextBox*>(ctrl)->setText(data[0].getString("textbox_value")); } else if (ctrl->getType() == CtrlType::COMBOBOX) { // 如果是下拉框,添加选项 for (auto option : data[0].getStringList("combobox_options")) { dynamic_cast<ComboBox*>(ctrl)->addItem(option); } } else if (ctrl->getType() == CtrlType::LISTBOX) { // 如果是列表框,添加行数据 for (auto row : data) { dynamic_cast(ctrl)->addRow(row.getString("listbox_value")); } } } // 断开数据库连接 db->disconnect(); delete db; }

<template> <a-table :pagination="false" :columns="columns" :dataSource="dataSource"> //循环展示数据或input输入框 <template v-for="col in ['abbreviation', 'fullName', 'nodes']" :slot="col" slot-scope="text, record, index" > <a-input v-if="editableData[record.key]" v-model="editableData[record.key][col]" /> <template v-else>{{ text }}</template> </template> //操作 <template slot="operation" slot-scope="text, record, index"> <a-icon type="check" @click="save(record.key)" /> <a-icon type="delete" @click="deleteItem(record.key)" /> <a-icon type="edit" @click="edit(record.key)" /> <a-icon type="plus" v-if="index==dataSource.length-1" @click="addItem(record.key)" /> </template> </a-table> </template> <script> import { cloneDeep } from "lodash"; export default { data() { return { editableData: [], //正在编辑的数组 columns: [ { title: "简称", dataIndex: "abbreviation", scopedSlots: { customRender: "abbreviation" } }, { title: "全称", dataIndex: "fullName", scopedSlots: { customRender: "fullName" } }, { title: "来源", dataIndex: "nodes", scopedSlots: { customRender: "nodes" } }, { title: "操作", dataIndex: "operation", scopedSlots: { customRender: "operation" } } ], //表格数据 dataSource: [ { key: 0, abbreviation: "简称1", fullName: "全称1", nodes: "来源1" }, { key: 1, abbreviation: "简称2", fullName: "全称2", nodes: "来源2" }, { key: 2, abbreviation: "简称3", fullName: "全称3", nodes: "来源3" }, { key: 3, abbreviation: "简称14", fullName: "全称14", nodes: "来源14" } ] }; }, components: {}, props: ["tableDatas"], watch: {}, updated() {}, created() {}, methods: { addItem(key) { let item = { key: key + 1, abbreviation: "", fullName: "", nodes: "" }; this.dataSource.splice(key + 1, 0, item); this.$set(this.editableData, key + 1, item); }, deleteItem(key) { this.dataSource = this.dataSource.filter(item => item.key !== key); }, edit(key) { let editItem = cloneDeep( this.dataSource.filter(item => key === item.key)[0] ); this.$set(this.editableData, key, editItem); }, save(key) { Object.assign( this.dataSource.filter(item => key === item.key)[0], this.editableData[key] ); this.$set(this.editableData, key, null); } } }; </script>怎么实现编辑全部

用java帮我写public class ShoppingCart { private int itemCount; // 购物车中商品数量 private double totalPrice; // 购物车中商品总价钱 private Map<String, Integer> cartItems; // 购物车中商品信息 public ShoppingCart() { itemCount = 0; totalPrice = 0.0; cartItems = new HashMap<String, Integer>(); } // 添加商品到购物车 public void addItem(String productId, int quantity, double price) { if (!cartItems.containsKey(productId)) { cartItems.put(productId, quantity); } else { int qty = cartItems.get(productId); qty += quantity; cartItems.put(productId, qty); } itemCount += quantity; totalPrice += price * quantity; } // 更新购物车中商品数量 public void update(String productId, int quantity, double price) { if (cartItems.containsKey(productId)) { int qty = cartItems.get(productId); itemCount -= qty; totalPrice -= qty * price; cartItems.put(productId, quantity); itemCount += quantity; totalPrice += quantity * price; } } // 删除购物车中的商品 public void removeItem(String productId, double price) { if (cartItems.containsKey(productId)) { int qty = cartItems.get(productId); itemCount -= qty; totalPrice -= qty * price; cartItems.remove(productId); } } // 清空购物车 public void clear() { cartItems.clear(); itemCount = 0; totalPrice = 0.0; } // 获取购物车中商品数量 public int getItemCount() { return itemCount; } // 获取购物车中商品总价钱 public double getTotalPrice() { return totalPrice; } // 获取购物车中的商品信息 public Map<String, Integer> getCartItems() { return cartItems; } }的测试代码

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关系数据卢多维奇·多斯桑托斯引用此版本:卢多维奇·多斯桑托斯。关系数据的表示学习机器学习[cs.LG]。皮埃尔和玛丽·居里大学-巴黎第六大学,2017年。英语。NNT:2017PA066480。电话:01803188HAL ID:电话:01803188https://theses.hal.science/tel-01803188提交日期:2018年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireUNIVERSITY PIERRE和 MARIE CURIE计算机科学、电信和电子学博士学院(巴黎)巴黎6号计算机科学实验室D八角形T HESIS关系数据表示学习作者:Ludovic DOS SAntos主管:Patrick GALLINARI联合主管:本杰明·P·伊沃瓦斯基为满足计算机科学博士学位的要求而提交的论文评审团成员:先生蒂埃里·A·退休记者先生尤尼斯·B·恩