ble advertising

时间: 2023-05-16 17:03:16 浏览: 62
BLE广告是指蓝牙低功耗设备向周围设备发送的广告指令,它是蓝牙4.0协议中引入的一种新的通信方式。BLE广告可以用于向周围设备发送自身的基本信息,如设备名称、服务UUID、厂商信息等,并且可以通过广播包中的数据来实现位置定位、距离测量等功能。 BLE广告具有以下特点:低功耗、低延迟、低带宽、单向传输。它不需要建立连接,因此发送广告数据的设备和接收广告数据的设备之间不存在任何数据交换的过程。这种单向传输的通信方式不仅消耗能量低,而且非常适合用于需要频繁广播小量数据的场景,例如物联网、智能家居、智能手表等领域。 BLE广告被广泛应用于跨设备交互、动态配置、场域定位、智能导航、室内定位等领域。例如,智能手环可以通过广播自身的基本信息来被智能手机搜到并连接;智能家居设备可以通过广播数据自动加入到智能家居网络中;商场可以通过BLE广告定位用户的位置并提供差异化的营销方案等。 总的来说,BLE广告是一种低功耗、低成本、高效率的通信方式,它为各种智能化设备之间的互联和数据交换提供了重要的技术支持。
相关问题

BLE sniffer log

回答: 根据引用\[1\]中的内容,BLE设备在广播数据时会在37、38和39三个通道广播数据,但实际上,在尝试连接时使用的通道是唯一的。因此,在使用BLE sniffer进行数据抓取时,需要选择与连接时使用的Advertising channel相对应的通道,以便能够同步并抓取到数据。根据引用\[2\]的建议,如果在解析数据时出现错误,可以尝试将nRF Sniffer for Bluetooth LE的版本从3.1.0更换为4.1.0。此外,根据引用\[3\]的说明,重启Wireshark并重新打开串口也可能解决问题。你可以在nRF Sniffer for Bluetooth LE - Downloads - nordicsemi.com下载nrf_sniffer_for_bluetooth_le_4.1.0的固件。 #### 引用[.reference_title] - *1* [通过蓝牙sniffer抓BLE数据](https://blog.csdn.net/VictoryXu/article/details/51568231)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [WireShark ble sniffer -- packet creation error](https://blog.csdn.net/Jason___xiao/article/details/124095007)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 10, in <module> ImportError: no module named 'ble_advertising'

这个错误提示是因为你的代码中使用了 `ble_advertising` 模块,但是这个模块没有被安装或者没有被正确地导入。你需要确保该模块已经被安装,并且使用正确的方式导入该模块。 如果你使用的是 Python 3,可以使用以下命令安装 `ble_advertising` 模块: ``` pip3 install ble-advertising ``` 如果你使用的是 Python 2,可以使用以下命令安装: ``` pip install ble-advertising ``` 另外,确保你使用了正确的导入语句,例如: ```python import ble_advertising ``` 如果你已经安装了该模块并且使用了正确的导入语句,但仍然遇到这个错误,请确保该模块已经被正确地添加到了 Python 环境变量中。你可以在命令行中输入 `python` 进入 Python 解释器,然后尝试导入该模块,看看是否会出现错误。

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当使用Arduino ESP32和BLE时,你可以开发很多有趣的应用程序。下面是一个简单的Arduino ESP32 BLE应用程序案例,它使用一个智能手机应用程序来控制LED灯的开关。 硬件所需材料: - Arduino ESP32开发板 - 一个LED灯 - 一个220欧姆电阻 - 面包板和杜邦线 软件所需材料: - Arduino IDE - Blynk App 步骤: 1. 使用Arduino IDE将以下代码上传到你的ESP32开发板中: #include <BLEDevice.h> #include <BLEServer.h> #include <BLEUtils.h> #include <BLE2902.h> #define SERVICE_UUID "4fafc201-1fb5-459e-8fcc-c5c9c331914b" #define CHARACTERISTIC_UUID "beb5483e-36e1-4688-b7f5-ea07361b26a8" BLECharacteristic *pCharacteristic; bool deviceConnected = false; bool oldDeviceConnected = false; int ledPin = 2; // GPIO 2 class MyServerCallbacks: public BLEServerCallbacks { void onConnect(BLEServer* pServer) { deviceConnected = true; }; void onDisconnect(BLEServer* pServer) { deviceConnected = false; } }; void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); digitalWrite(ledPin, LOW); Serial.begin(115200); BLEDevice::init("LED Controller"); BLEServer *pServer = BLEDevice::createServer(); pServer->setCallbacks(new MyServerCallbacks()); BLEService *pService = pServer->createService(SERVICE_UUID); pCharacteristic = pService->createCharacteristic( CHARACTERISTIC_UUID, BLECharacteristic::PROPERTY_READ | BLECharacteristic::PROPERTY_WRITE | BLECharacteristic::PROPERTY_NOTIFY | BLECharacteristic::PROPERTY_INDICATE ); pCharacteristic->addDescriptor(new BLE2902()); pService->start(); BLEAdvertising *pAdvertising = pServer->getAdvertising(); pAdvertising->addServiceUUID(pService->getUUID()); pAdvertising->setScanResponse(true); pAdvertising->setMinPreferred(0x06); pAdvertising->setMinPreferred(0x12); BLEDevice::startAdvertising(); Serial.println("Waiting for a client connection to notify..."); } void loop() { // notify changed value if (deviceConnected) { pCharacteristic->setValue("1"); pCharacteristic->notify(); digitalWrite(ledPin, HIGH); } else { digitalWrite(ledPin, LOW); } // disconnecting if (!deviceConnected && oldDeviceConnected) { delay(500); // give the bluetooth stack the chance to get things ready pServer->startAdvertising(); // restart advertising Serial.println("start advertising"); oldDeviceConnected = deviceConnected; } // connecting if (deviceConnected && !oldDeviceConnected) { // do stuff here on connecting oldDeviceConnected = deviceConnected; } } 2. 打开Blynk App,并创建一个新的项目。在该项目中添加一个按钮小部件,并将其设置为控制器模式。将控制器的输出引脚设置为虚拟引脚V1。 3. 将以下代码添加到Arduino IDE中: #define BLYNK_PRINT Serial #include <WiFi.h> #include <WiFiClient.h> #include <BlynkSimpleEsp32_BLE.h> // You should get Auth Token in the Blynk App. // Go to the Project Settings (nut icon). char auth[] = "YourAuthToken"; // Your WiFi credentials. // Set password to "" for open networks. char ssid[] = "YourNetworkName"; char pass[] = "YourPassword"; void setup() { Serial.begin(115200); Blynk.begin(auth, ssid, pass); } void loop() { Blynk.run(); } BLYNK_WRITE(V1) { int buttonState = param.asInt(); if (buttonState == 1) { Serial.println("LED ON"); BLEDevice::getAdvertising()->stop(); BLEDevice::getAdvertising()->start(); } else { Serial.println("LED OFF"); } } 4. 将项目编译并上传到ESP32开发板中。 5. 在Blynk App中,点击按钮控制器来控制LED灯的开关。 这个应用程序演示了如何使用Arduino ESP32和BLE来控制一个简单的电路。当你点击Blynk App中的按钮控制器时,它会向ESP32发送一个指令,以控制LED灯的开关。由于BLE的低功耗特性,这个应用程序非常适合于物联网应用,因为它可以运行在电池供电的设备上,而且具有长时间的使用寿命。
好的,我可以为您解答Android BLE广播获取广播时间的问题。在Android BLE中,可以通过BluetoothLeAdvertiser对象的startAdvertising()方法的回调函数来获取BLE广播的时间。以下是获取BLE广播时间的步骤: 1. 创建AdvertiseSettings对象:AdvertiseSettings是广播设置的对象,可以通过它来设置广播模式、广播信号强度等参数。例如,可以通过以下代码创建一个高功率的广播设置对象: AdvertiseSettings settings = new AdvertiseSettings.Builder() .setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_HIGH_POWER) .setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_HIGH) .setConnectable(false) .build(); 2. 创建AdvertiseData对象:AdvertiseData是广播数据的对象,可以通过它来设置广播的内容。例如,可以通过以下代码创建一个包含设备名称和服务UUID的广播数据对象: AdvertiseData data = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .addServiceUuid(new ParcelUuid(SERVICE_UUID)) .build(); 3. 开始广播:使用BluetoothLeAdvertiser.startAdvertising()方法开始广播,可以传入AdvertiseSettings和AdvertiseData对象。例如,可以通过以下代码开始广播: BluetoothLeAdvertiser advertiser = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter().getBluetoothLeAdvertiser(); long startTimeMillis = System.currentTimeMillis(); advertiser.startAdvertising(settings, data, new AdvertiseCallback() { @Override public void onStartSuccess(AdvertiseSettings settingsInEffect) { long endTimeMillis = System.currentTimeMillis(); long advertisingTimeMillis = endTimeMillis - startTimeMillis; Log.d(TAG, "Advertising time: " + advertisingTimeMillis + " ms"); } @Override public void onStartFailure(int errorCode) { Log.e(TAG, "Advertising onStartFailure: " + errorCode); } }); 在上面的代码中,创建一个AdvertiseCallback对象,并在它的onStartSuccess()方法中获取BLE广播的时间。使用System.currentTimeMillis()方法获取当前时间,然后计算广播时间差即可。 需要注意的是,在获取BLE广播时间时,需要在回调函数中进行计时,不能在广播开始前或结束后计时,否则计算的广播时间不准确。同时,BLE广播时间也受到广播设置和设备性能的影响,可能会有一定的误差。
蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,BLE)是一种无线通信技术,用于在低功耗设备之间传输数据。它是蓝牙技术的一个变种,专门设计用于低功耗设备和传感器之间的通信。 BLE在实现低功耗的同时,也提供了快速连接和高效的数据传输能力。它的通信范围通常在10米到100米之间,适用于智能家居、健康监测、运动追踪等应用场景。 开发BLE设备需要了解以下几个关键概念: 1. 广播(Advertising):BLE设备可以以广播的方式发送数据,使其他设备能够发现它们。 2. 连接(Connection):设备之间可以建立连接,以便进行数据的双向传输。 3. 服务(Service):BLE设备可以提供不同类型的服务,每个服务包含一个或多个特性(Characteristic)。 4. 特性(Characteristic):特性是可以读取或写入的数据项,它们包含了一些属性,如UUID和值。 5. GATT(Generic Attribute Profile):GATT是BLE设备之间数据交互的协议框架。 以BLE智能车锁为例,我们可以通过BLE技术实现远程控制车辆的锁定和解锁功能。首先,通过车锁设备的广播,手机上的应用程序可以发现这个设备。然后,我们可以建立一个连接,以便进行数据传输。在连接建立后,设备可以提供相关服务和特性。例如,车锁设备可以提供一个锁定/解锁的特性,我们可以通过向该特性写入锁定或解锁的命令来控制车辆的状态。同时,设备也可以提供其他信息,如电池电量、报警信息等。 在开发BLE智能车锁时,需要使用BLE芯片和相应的软件开发工具。开发过程中,需要熟悉BLE协议和相关的编程接口,以及手机应用的开发。在实际开发中,还需要考虑设备的安全性和稳定性,以确保用户的数据和车辆安全。 总之,BLE是一种适用于低功耗设备之间通信的无线技术,它提供了快速连接和高效的数据传输能力。通过BLE,我们可以实现智能车锁等各种应用。然而,BLE开发需要深入理解其工作原理和相关技术,并结合实际场景进行设计与开发。
BLE(Bluetooth Low Energy)是一种低功耗蓝牙技术,可以用于与移动设备进行通信,例如智能手表、蓝牙耳机等。BLE 5广播v1.1是指BLE 5版本的广播协议的更新版本。下面是用300字中文概括的BLE 5广播v1.1的图示解读: 图中的第一部分是简介,提供了BLE 5广播v1.1的概述。该协议采用了改进的广播模式,提供更高的数据传输速率和更远的通信范围,同时也增加了一些新的功能。 接下来是关于BLE 5广播v1.1中新增的一些功能的说明。首先介绍了增强型广播扫描(Enhanced Advertising Scanning)的优势。通过增强型广播扫描,设备可以更快地发现周围的BLE设备,并且可以在更远的距离上进行通信。 其次是数据包长度的增加。BLE 5广播v1.1可以支持更大长度的数据包传输,从而实现更复杂的通信需求,比如传输音频或图像数据。 第三部分介绍了广播扩展,即BLE 5广播v1.1允许在更大的范围内进行数据传输。这意味着设备可以覆盖更广的区域,并与更多的设备进行通信。 最后是针对BLE 5广播v1.1的安全性改进的部分。该版本的协议引入了更强大的安全机制,提高了通信的保密性和可靠性。 总的来说,BLE 5广播v1.1是一种升级版的BLE广播协议,通过提供更高的数据传输速率、更远的通信范围、更大的数据包传输以及更强大的安全机制,使得BLE设备的通信更加高效、稳定和安全。

#define DEVICE_NAME "BL618_GATT" // 设备名称 #define PROFILE_NUM 1 // 设备支持的服务数量 #define PROFILE_A_APP_ID 0 // 第一个服务的ID static void gap_event_handler(ble_event_t *event); static void gatt_event_handler(ble_event_t *event); int main(void) { // 初始化蓝牙协议栈 bluetooth_init(gap_event_handler, gatt_event_handler); // 设置设备名称 bluetooth_set_device_name(DEVICE_NAME); // 创建一个服务 bluetooth_gatt_create_service(PROFILE_NUM); // 添加服务的特征值 bluetooth_gatt_add_char(PROFILE_A_APP_ID, "CHAR_A", 0xFF01, 0x20, NULL); // 开始广播 bluetooth_start_advertising(); while (1) { // 等待事件 bluetooth_wait_for_event(); } return 0; } static void gap_event_handler(ble_event_t *event) { switch (event->type) { case BLE_GAP_EVENT_ADV_IND: { // 收到广播包,可以连接该设备 ble_gap_connect(&event->gap_event.adv_ind.address); break; } case BLE_GAP_EVENT_CONNECTED: { // 连接成功,可以开始 GATT 操作 break; } case BLE_GAP_EVENT_DISCONNECTED: { // 断开连接,重新开始广播 bluetooth_start_advertising(); break; } default: break; } } static void gatt_event_handler(ble_event_t *event) { switch (event->type) { case BLE_GATT_EVENT_READ: { // 处理读操作 break; } case BLE_GATT_EVENT_WRITE: { // 处理写操作 ble_err_t err = ble_gatt_server_send_indication(event->conn_handle, 0x1234, raw_data, sizeof(raw_data)); // 发送通知给主机 if (err != BLE_ERR_NONE) { // 发送失败,需要处理错误 break; } break; } default: break; } }给出无注释代码

这段代码是在 Nordic Semiconductor 的 nRF5 SDK 中使用 SoftDevice 的 BLE 应用程序中的初始化过程。让我逐行解释这段代码的功能: 1. clock_init();:初始化系统时钟。 2. ble_stack_init();:初始化 BLE 协议栈。 3. gap_params_init();:初始化 GAP (Generic Access Profile) 参数,包括设备名称、外观等。 4. gatt_init();:初始化 GATT (Generic Attribute Profile) 层。 5. services_init();:初始化自定义的 BLE 服务。 6. conn_params_init();:初始化连接参数,包括连接间隔、超时等。 7. peer_manager_init();:初始化 Peer Manager,用于管理 BLE 连接的配对与保护。 8. d_ble_advertising_init(NULL);:初始化广播功能,使设备能够被其他设备发现。 9. nrf_sdh_freertos_init(NULL, NULL);:初始化 FreeRTOS,并将其集成到 nRF5 SDK 中。 10. err_code = sd_power_dcdc_mode_set(NRF_POWER_DCDC_ENABLE);:设置 DCDC(直流-直流)模式为启用,以提高系统功率效率。 11. APP_ERROR_CHECK(err_code);:检查错误码并处理错误。 12. err_code = sd_power_mode_set(NRF_POWER_MODE_LOWPWR);:设置系统为低功耗模式,以降低功耗。 13. APP_ERROR_CHECK(err_code);:检查错误码并处理错误。 这些初始化函数和设置操作用于配置 BLE 应用程序的基本参数、功能和功耗管理。具体的实现细节和功能取决于所使用的 nRF5 SDK 版本和应用程序需求。在代码中,err_code 是一个用于存储错误码的变量,APP_ERROR_CHECK 是一个用于检查错误码并处理错误的宏。
### 回答1: Ble hogp是一种蓝牙低功耗技术,主要用于手机与外设之间的通信。下面分别介绍ble hogp的广播、扫描、连接和数据读写源的特点。 1. 广播:广播是指外设将自身的信息以广播的方式发送出去,让手机能够主动发现并连接到该外设。Ble hogp的广播具有低功耗、简单快速的特点。外设只需要定期发送广播包,手机接收到广播包后可以通过解析其中的信息来决定是否连接到该外设。 2. 扫描:手机通过扫描的方式来主动寻找广播中的外设。扫描可以设置不同的模式,例如高功耗模式和低功耗模式。在低功耗模式下,手机会定期地对周围蓝牙设备进行扫描,以获取设备的信息,但不会建立连接。这样可以降低功耗并提高扫描效率。 3. 连接:当手机扫描到外设后,可以发起连接请求。连接是建立在广播和扫描的基础上的,通过连接可以进行双向通信。Ble hogp的连接具有低延迟、高稳定性的特点。一旦连接建立成功,手机与外设可以通过读写特定的属性来进行数据交互。 4. 数据读写:通过连接建立后,手机和外设之间可以进行数据交换。外设可以提供一些特定的属性,例如传感器数据、设置参数等等。手机可以通过读取这些属性来获取数据,也可以通过写入这些属性来发送指令给外设。数据读写是ble hogp的核心功能之一。 总之,ble hogp通过广播、扫描、连接和数据读写来实现手机与外设之间的低功耗通信。这种技术在物联网、智能家居等领域有着广泛的应用前景。 ### 回答2: BLE(Bluetooth Low Energy)是一种低功耗的蓝牙通信技术,具有广播、扫描、连接和数据读写等四个主要功能。下面将对这四个功能进行详细解释。 首先是BLE的广播功能。BLE设备可以通过广播发出自己的存在和基本信息,使周围的其他设备可以发现并与之建立连接。广播可以包含设备的唯一标识符(如MAC地址)、设备名称以及其他自定义的数据。 其次是BLE的扫描功能。扫描是指BLE设备搜索周围的其他设备并获取它们的广播信息。通过扫描,设备可以发现附近的BLE设备,并获取设备的基本信息,以便进行连接。 连接是BLE的另一个重要功能。一旦设备发现了周围的BLE设备,并获取了设备的广播信息,就可以开始与目标设备之间建立连接。连接可以是单向的(一主多从)或双向的(多主多从),连接的建立可以通过设备之间的握手过程完成。 最后是BLE的数据读写功能。一旦连接建立成功,设备之间可以进行数据的传输。一个设备可以向另一个设备写入数据,另一个设备则可以读取这些数据。数据的读写可以通过BLE的特征(Characteristics)和服务(Services)来实现,特征和服务通常通过UUID(Universally Unique Identifier)来标识。 总之,BLE的广播、扫描、连接和数据读写是其四个主要功能。通过这些功能,BLE设备可以实现低功耗的蓝牙通信,并与其他设备进行数据交换。 ### 回答3: BLE(Bluetooth Low Energy)是一种低功耗蓝牙技术,常用于物联网设备之间的通信。BLE设备的工作流程通常包括广播、扫描、连接和数据读写。 首先是广播(Advertising),BLE设备可以周期性地发送广播包,携带自己的标识和一些附加信息,以便其他设备能够检测到它们的存在。广播的目的是宣告自己的存在,以及提供连接的可能性。这些广播包可以被其他设备扫描到。 接下来是扫描(Scanning),BLE设备可以主动扫描周围的广播包,以检测到附近的其他设备,并获得它们的标识和附加信息。扫描有两种模式,一种是主动扫描模式,设备主动发送请求,另一种是被动扫描模式,设备只接收广播包而不发送请求。 当一个设备检测到其他设备的广播包并确定要与其建立连接时,就可以进行连接(Connection)。连接由两个设备之间的主设备和从设备建立,主设备负责管理连接和数据传输。连接状态下,设备之间可以进行数据传输、发送命令、获取传感器数据等操作。 最后是数据读写(Data Reading/Writing),在连接状态下,设备之间可以进行数据的读写操作。一个设备可以将数据写入其他设备的特征值,而另一个设备可以读取这些特征值的数据。通过这种方式,设备之间可以进行信息交换和数据传输。 总结来说,BLE设备的工作流程包括广播、扫描、连接和数据读写。广播用于宣告设备的存在,扫描用于检测其他设备,连接用于建立设备之间的通信连接,数据读写用于在连接状态下进行数据交换和传输。这些环节共同构成了BLE设备之间的通信过程。
esp_ble_gap_periodic_adv_set_params 是一个 ESP32 蓝牙库中的函数,用于设置周期性广播参数。周期性广播是一种特殊的广播方式,可以在设定的时间间隔内定期发送广播包。 该函数的原型如下: c esp_err_t esp_ble_gap_periodic_adv_set_params(esp_ble_gap_periodic_adv_params_t *adv_params); adv_params 是一个结构体,包含了周期性广播的参数信息。具体的结构体定义如下: c typedef struct { uint16_t interval_min; /*!< Minimum advertising interval */ uint16_t interval_max; /*!< Maximum advertising interval */ uint8_t adv_type; /*!< Advertising type */ uint8_t own_addr_type; /*!< Own address type */ esp_ble_addr_type_t peer_addr_type; /*!< Peer address type */ uint8_t peer_addr[BLE_BD_ADDR_LEN]; /*!< Peer Bluetooth device address */ uint8_t filter_policy; /*!< Advertising filter policy */ } esp_ble_gap_periodic_adv_params_t; 其中,各个参数的含义如下: - interval_min 和 interval_max:指定周期性广播的最小和最大间隔(单位为 0.625ms)。 - adv_type:指定广播类型,可以是 ESP_BLE_GAP_ADV_TYPE_ADV_IND(可发现的非直连广播)或 ESP_BLE_GAP_ADV_TYPE_ADV_DIRECT_IND_HIGH(高功率直连广播)等。 - own_addr_type:指定本机蓝牙地址类型。 - peer_addr_type:指定对方蓝牙地址类型。 - peer_addr:对方蓝牙设备的地址。 - filter_policy:指定广播包过滤策略,可以是 ESP_BLE_ADV_FILTER_ALLOW_SCAN_ANY_CON_ANY(允许任意扫描和任意连接)或 ESP_BLE_ADV_FILTER_ALLOW_SCAN_WLST_CON_ANY(允许白名单扫描和任意连接)等。 需要注意的是,该函数只能在 BLE 模式下调用,并且应在初始化蓝牙堆栈之后调用。 希望这个回答能解决你的问题,如果还有其他问题,请随时提问!

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