public class EmojiData { private String icon_name; private Integer resId; public EmojiData(String icon_name, Integer resId) { this.icon_name = icon_name;//表情图标的名称 this.resId = resId;//资源ID } public String getIcon_name() { return icon_name; } public void setIcon_name(String icon_name) { this.icon_name = icon_name; } public Integer getResId() { return resId; } public void setResId(Integer resId) { this.resId = resId; } }
时间: 2024-04-23 18:24:59 浏览: 94
这段代码是一个 Java 类 EmojiData,用于存储表情图标的名称和资源 ID。该类包含两个私有变量 icon_name 和 resId,分别表示表情图标的名称和资源 ID。同时,该类包含了一个构造方法和四个 getter/setter 方法,用于初始化和获取私有变量的值。通常在开发聊天应用或者社交应用时,会使用表情图标来增强用户体验,而 EmojiData 类就是用来存储这些表情图标的信息的。
相关问题
public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button view_button; private Context mContext; private ViewFlipper vflp_help; private int[] resId = {R.drawable.img01,R.drawable.img02, R.drawable.img03}; private final static int MIN_MOVE = 200; //最小距离 private MyGestureListener mgListener; private GestureDetector mDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); view_button=findViewById(R.id.view_button); view_button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent=new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class); startActivity(intent); } }); mContext = MainActivity.this; //实例化SimpleOnGestureListener与GestureDetector对象 mgListener = new MyGestureListener(); mDetector = new GestureDetector(this, mgListener); vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help); //动态导入添加子View for(int i = 0;i < resId.length;i++){ vflp_help.addView(getImageView(resId[i])); } } //重写onTouchEvent触发MyGestureListener里的方法 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return mDetector.onTouchEvent(event); } //自定义一个GestureListener,这个是View类下的,别写错哦!!! private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) { if(e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE){ vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.right_in); vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out); vflp_help.showNext(); }else if(e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE){ vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.left_in); vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out); vflp_help.showPrevious(); } return true; } } private View getImageView(int resId){ ImageView img = new ImageView(this); img.setBackgroundResource(resId); return img; }}
这是一个 Android 应用程序开发中的主活动(MainActivity)的 Java 代码示例。该活动主要包括以下功能:
1. 加载布局文件 R.layout.activity_main 并设置为当前活动的布局。
2. 实例化一个 ViewFlipper 对象 vflp_help 并动态导入添加子 View。
3. 实例化一个 GestureDetector 对象 mDetector 和 SimpleOnGestureListener 对象 mgListener,以便在用户手势事件中检测滑动手势。
4. 重写 onTouchEvent 方法以便在用户触摸屏幕时处理手势事件。
5. 自定义一个 MyGestureListener 类继承自 GestureDetector.SimpleOnGestureListener,重写 onFling 方法以响应用户滑动手势。
6. 为 Button 对象 view_button 设置事件监听器,使其在点击时跳转到另一个活动 Main2Activity。
其中,onFling 方法实现了手势滑动的响应逻辑。当用户向右滑动时,调用 vflp_help.showPrevious() 显示上一个 View;当用户向左滑动时,调用 vflp_help.showNext() 显示下一个 View。
此外,此代码还通过重写 onTouchEvent 方法响应了用户的其他手势事件,但是在代码中并未给出具体的处理逻辑。
plt.plot(test_data.index, test_data.values, label='Actual') plt.plot(test_data.index, forecast_mean, label='Forecast') forecast_upper = forecast_upper.to_numpy().ravel() forecast_lower = forecast_lower.to_numpy().ravel() plt.fill_between(test_data.index, forecast_upper, forecast_lower, color='gray', alpha=0.2) plt.legend() plt.show() # 数据检验 resid = arima_model.resid / garch_model.conditional_volatility lb_test = sm.stats.acorr_ljungbox(resid, lags=[10]) print(lb_test)
这段代码是用来展示时间序列预测结果并进行数据检验的。首先,使用 `plt.plot()` 函数绘制了实际数据和预测数据的曲线,并使用 `plt.fill_between()` 函数填充了预测数据的置信区间。然后,使用 `sm.stats.acorr_ljungbox()` 函数对模型的残差进行 Ljung-Box 检验,以评估模型的拟合效果。其中,`resid` 是 ARIMA-GARCH 模型的残差序列,`lb_test` 返回了经过 Ljung-Box 检验后的统计量和 p 值。
阅读全文