写一个推箱子的程序,每行标注注释

时间: 2023-06-03 11:05:04 浏览: 55
很好的想法!推箱子游戏是一种非常有趣的逻辑谜题游戏,非常适合练习编程技能。下面是一个Python程序,可以在控制台上实现推箱子游戏: ```python # 定义地图和游戏元素 map = [ "########", "# .#", "# .#", "# * .#", "# .#", "#@ .#", "########" ] player_x, player_y = 5, 1 # 玩家初始位置 boxes = [(3,3)] # 箱子初始位置 # 打印地图 def print_map(): for row in map: print(row) # 判断坐标是否越界 def is_inside_map(x, y): return x >= 0 and x < len(map[0]) and y >= 0 and y < len(map) # 判断坐标是否是障碍物 def is_obstacle(x, y): return map[y][x] == "#" or (x, y) in boxes # 移动玩家和箱子 def move(dx, dy): global player_x, player_y, boxes new_x, new_y = player_x + dx, player_y + dy if not is_inside_map(new_x, new_y) or is_obstacle(new_x, new_y): return if (new_x, new_y) in boxes: new_box_x, new_box_y = new_x + dx, new_y + dy if not is_inside_map(new_box_x, new_box_y) or is_obstacle(new_box_x, new_box_y): return boxes.remove((new_x, new_y)) boxes.append((new_box_x, new_box_y)) player_x, player_y = new_x, new_y # 判断是否游戏胜利 def is_game_won(): for box_x, box_y in boxes: if map[box_y][box_x] != ".": return False return True # 主循环 while not is_game_won(): print_map() command = input("Enter command (u/d/l/r): ") if command == "u": move(0, -1) elif command == "d": move(0, 1) elif command == "l": move(-1, 0) elif command == "r": move(1, 0) print_map() print("Congratulations, you won the game!") ``` 这个程序使用了一些基本的Python知识和语法,包括列表,元组,函数,控制流和输入输出。在这个程序中,我们首先定义了地图和游戏元素,包括玩家,箱子和障碍物。然后我们编写了一些函数来打印地图,判断坐标是否越界或是障碍物,移动玩家和箱子以及判断是否游戏胜利。在主循环中,我们不断地打印地图并等待用户输入命令,然后调用相应的函数来移动玩家和箱子。当所有箱子都到达

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