c++中 map<string,string>如何 按插入顺序输出
时间: 2024-02-12 07:38:28 浏览: 81
在C++中,map容器默认按键值的升序进行排序,而不是按照插入顺序。如果要按照插入顺序输出,可以使用std::unordered_map容器,它是一个哈希表,不会进行排序,可以保持元素的插入顺序。代码示例如下:
```c++
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
int main() {
std::unordered_map<std::string, std::string> myMap;
myMap.insert({"key1", "value1"});
myMap.insert({"key2", "value2"});
myMap.insert({"key3", "value3"});
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
std::cout << it->first << " : " << it->second << std::endl;
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
key1 : value1
key2 : value2
key3 : value3
```
相关问题
将map<string,string>转为map<string,object>
如果你想将 `map<string, string>` 转换为 `map<string, object>`,你需要定义一个 `object` 类型的指针作为 `map` 的值类型,然后将 `string` 类型的值转换为 `object` 类型的指针,再将其插入到新的 `map` 中。以下是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
class Object { // 定义一个 Object 类型,可以是任何类型的对象
public:
Object() {}
virtual ~Object() {}
};
class StringObject : public Object { // 定义一个 StringObject 类型,继承自 Object 类型
public:
StringObject(const std::string& str) : str_(str) {}
virtual ~StringObject() {}
std::string str() const { return str_; }
private:
std::string str_;
};
int main() {
std::map<std::string, std::string> string_map = {
{"key1", "value1"},
{"key2", "value2"},
{"key3", "value3"}
};
std::map<std::string, Object*> object_map;
for (const auto& pair : string_map) {
object_map.insert(std::make_pair(pair.first, new StringObject(pair.second)));
}
for (const auto& pair : object_map) {
std::cout << pair.first << ": " << dynamic_cast<StringObject*>(pair.second)->str() << std::endl;
}
return 0;
}
```
这里我们定义了两个类型,一个是 `Object`,可以是任何类型的对象,另一个是 `StringObject`,继承自 `Object`,表示字符串类型的对象。我们将 `map<string, string>` 转换为 `map<string, Object*>`,然后遍历新的 `map`,输出每个键值对的值。需要注意的是,在使用完 `Object` 类型的指针后,需要手动释放内存,避免内存泄漏。
C++的map<string,string>::iterator对应gava的
C++的`map<string, string>::iterator`对应于Java中的`HashMap<String, String>.Entry`。它们都是用于遍历和操作关联容器中的键值对的迭代器。
在C++中,`map<string, string>::iterator`是一个指向`map`容器中键值对的迭代器。通过使用迭代器,我们可以访问和修改`map`中的元素。例如,可以使用迭代器来遍历`map`中的所有键值对,或者通过迭代器来查找特定的键或值。
在Java中,`HashMap<String, String>.Entry`也是一个类似的迭代器,用于遍历和操作`HashMap`中的键值对。通过使用`Entry`迭代器,我们可以获取和修改`HashMap`中的元素。同样地,可以使用迭代器来遍历`HashMap`中的所有键值对,或者通过迭代器来查找特定的键或值。
总结一下,C++的`map<string, string>::iterator`与Java的`HashMap<String, String>.Entry`都是用于遍历和操作关联容器中的键值对的迭代器。
阅读全文