linux中msgrcv()函数的作用
时间: 2024-05-11 08:18:07 浏览: 182
`msgrcv()` 函数是 Linux 系统中用于接收消息队列中消息的函数。它的作用是从指定的消息队列中获取一条消息,并将其存储到指定的缓冲区中。
`msgrcv()` 函数的原型如下:
```c
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
```
参数说明:
- `msqid`:消息队列的标识符;
- `msgp`:指向接收消息的缓冲区;
- `msgsz`:接收消息的缓冲区大小;
- `msgtyp`:接收消息的类型;
- `msgflg`:接收消息的标志。
`msgtyp` 参数指定了需要接收的消息类型,如果指定为 0,则表示接收队列中的第一条消息。`msgflg` 参数指定了接收消息的标志,可以是 0 或 IPC_NOWAIT,如果设置为 IPC_NOWAIT,则表示在消息队列为空时不会阻塞进程,而是立即返回 -1,并设置 errno 为 ENOMSG。
`msgrcv()` 函数成功接收到消息后,返回消息的长度,如果返回值为 -1,则表示接收失败,可以通过 errno 获取错误码。
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msgrcv函数用法
msgrcv函数是一个用于接收消息队列中消息的系统调用函数,在Unix/Linux系统中使用。其函数原型如下:
```c
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
```
函数参数说明如下:
- `msqid`:消息队列的标识符,由msgget函数返回。
- `msgp`:指向接收消息的缓冲区,必须是一个指向msgbuf结构体类型的指针。
- `msgsz`:接收缓冲区的大小,必须大于或等于消息的实际长度。
- `msgtyp`:指定接收消息的类型,其值必须为正整数。
- `msgflg`:用于控制消息队列的行为,一般设置为0即可。
函数返回值为接收到的消息的长度,若出错则返回-1。
注意:接收消息的缓冲区是一个结构体类型指针,结构体类型定义如下:
```c
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[1]; /* message data */
};
```
其中,`mtype`字段表示消息类型,`mtext`字段是实际的消息内容,长度可以是任意的。
使用示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#define MSG_SIZE 1024
struct msgbuf {
long mtype;
char mtext[MSG_SIZE];
};
int main()
{
int msgid;
struct msgbuf msg;
key_t key;
// 创建消息队列
key = ftok(".", 'a');
msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0666);
if (msgid == -1) {
perror("msgget error");
exit(1);
}
// 接收消息
if (msgrcv(msgid, &msg, MSG_SIZE, 1, 0) == -1) {
perror("msgrcv error");
exit(1);
}
printf("Received message: %s\n", msg.mtext);
return 0;
}
```
上面的示例中,首先使用`ftok`函数创建一个IPC键值,然后使用`msgget`函数创建一个消息队列并返回该队列的标识符。接着,调用`msgrcv`函数从消息队列中接收消息,并将接收到的消息存储到`msg`结构体中,最后打印出接收到的消息。
请给出C语言 IPC消息队列 msgsnd 和 msgrcv函数原型和参数说明
消息队列是IPC机制中的一种,消息队列允许不同进程间传递数据。在Linux中,使用消息队列需要使用到两个系统调用函数:msgsnd和msgrcv。
1. msgsnd函数原型和参数说明:
```c
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
```
- msqid:消息队列标识符,由msgget函数返回。
- msgp:指向要发送的消息结构体的指针。
- msgsz:要发送的消息结构体的大小。
- msgflg:消息标志位,可以是0或IPC_NOWAIT。如果为0,则进程将会阻塞,直到消息被成功发送或者出现错误;如果为IPC_NOWAIT,则进程不会阻塞,而是立即返回-1并设置errno为EAGAIN。
2. msgrcv函数原型和参数说明:
```c
#include <sys/msg.h>
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
```
- msqid:消息队列标识符,由msgget函数返回。
- msgp:指向用于接收消息的缓冲区指针。
- msgsz:接收缓冲区的大小。
- msgtyp:指定要接收的消息类型。如果为0,则接收队列中的第一个消息;如果大于0,则接收队列中第一个类型为msgtyp的消息;如果小于0,则接收队列中的第一个类型值小于或等于msgtyp的消息。
- msgflg:消息标志位,可以是0或IPC_NOWAIT。如果为0,则进程将会阻塞,直到消息被成功接收或者出现错误;如果为IPC_NOWAIT,则进程不会阻塞,而是立即返回-1并设置errno为EAGAIN。
注意:msgsnd和msgrcv函数的msgp参数指向的结构体必须符合以下格式:
```c
struct mymsgbuf {
long mtype;
char mtext[1];
}
```
其中,mtype为消息类型,mtext为消息内容。mtext数组的长度应该保证足够存储实际消息的长度。
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